Jak Dishonored 2's Levels może być metaforą dla swoich postaci

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 21 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
Jak Dishonored 2's Levels może być metaforą dla swoich postaci - Gry
Jak Dishonored 2's Levels może być metaforą dla swoich postaci - Gry

Zawartość

Dishonored 2, kontynuacja gry z ukrycia zabójcy z 2011 roku Zniechęcony może mieć około dwóch lat, ale to nie znaczy, że ma mniejszy wpływ na społeczność graczy.


Środowiska w Dishonored 2 to nie tylko zapierający dech w piersiach przykład poziomu projektowania i kierunku sztuki, ale może być wykorzystany jako metafora dla samych postaci. Od Dunwall po Dust District, ten artykuł rozbija świat Dishonored 2 w symbolikę dla głównych bohaterów.

Delilah Copperspoon

Najbardziej oczywistym wyborem na początek jest Dunwall pod rządami abstrakcyjnego artysty, który stał się despotycznym władcą; Delilah Copperspoon. Zamieniła całą wieżę Dunwall w chaos, który ściśle pasuje do chaotycznej natury jej własnego umysłu. Jednak nie tylko wieża ucierpiała z powodu jej rządów, ponieważ rozszerzyła swój chaotyczny zasięg na ulice, niszcząc budynki, sklepy i wiele więcej, Dunwall popadł w rozpad, stosownie do gotyckiego gorzkiego władcy, który postrzega to miejsce jako miasto, które ją zdradziło.


Jako „młoda” Delilah miała smak Dunwall Tower, ale wszystkie wspomnienia tego miejsca przepełnione są nienawiścią na myśl, że jej ojciec okłamał ją, utrzymał w tajemnicy i zdawał się faworyzować swoją przyrodnią siostrę, Jessaminę wszystko inne. Dzięki traumatycznemu doświadczeniu bycia zmuszonym do opuszczenia jej w tak młodym wieku i obserwowania, jak jej rodzina znika całkowicie, wieża pozostaje pozostałością dawnego życia i wszystkich szans, których nigdy nie dano.

Jak widać w Czarownice Brigmore DLC dla Zniechęcony, Delilah jest znacznie bardziej domowa w miejscu pokrytym winoroślą i roślinami wyrastającymi z podłogi. „Pozwól naturze odzyskać to miejsce”, zdaje się mówić, jak pragnie, jej moce pozwalają jej ożywić te brudne marzenia. Przypuszczam, że jej sabat zmienia się wraz z opieką związaną z roślinami.

Nic nie jest bardziej chaotyczne niż własne prace Delilah, używające surowych kształtów i kolorów, by wskazać jej punkt widzenia, a jej celem jest zazwyczaj to, że ma niezdrową obsesję na punkcie tego, co wydaje się wierzyć, że straciła Jessamine, życie, które nigdy nie było jej. Jej obsesja jest tak silna, że ​​chce to zrobić, mając nadzieję, że jej otoczenie pasuje do jej stanu umysłu.


W ostatecznej, niegrzecznej próbie zjednoczenia swojej byłej siostry, Delilah przekształciła spuściznę Jessaminy i Emily w pustkowie mrocznej magii i korupcji.

Kirin Jindosh

Następnie przejdziemy do omówienia Kirina Jindosha, mężczyzny, który jest tak zakochany w zagadkach, że zamienił swoją własną rezydencję w jedną. Dopasowanie, biorąc pod uwagę Jindosha, jest geniuszem, którego umysł zawsze wiruje, kręci się i zmienia tak bardzo, jak wewnętrzne funkcjonowanie jego dziwnego domu.

Jindosh jest o wiele bardziej komfortowy, żyjąc wśród produktów swojego własnego geniuszu niż, powiedzmy, rozsądnego mieszkania w Karnaca, może naprzeciwko portu. Jego rezydencja przypomina podobne style przemysłowe mieszkania Antona Sokolova w pierwszym Zniechęcony, podczas gdy w bardzo różnych miejscach, oba są jasnym widokiem stylu życia i osobowości ich mieszkańców.

Od chwili, gdy wkroczysz do rezydencji, uderzysz się w twarz dźwigniami, kołami zębatymi i zębatymi; nie wspominając o pompatycznym pokazie własnych zdolności i sprytu Jindosha.

Z dala od reszty dzielnicy głównie z powodu pogardy Jindosha dla reszty społeczeństwa, która zawstydziła nienawiść Antona Sokołowa do arystokracji. Jego rezydencja unosi się nad dystryktem Aventa prawie tak, jakby Kirin wymyślał swoje genialne wynalazki nad ludźmi, z których usunął się w sposób, który wyraźnie mówi: „Jestem lepszy od ciebie”

Alexandria Hypatia

Kiedyś szanowane miejsce biznesu, dawne solarium stało się instytucją; Addermire Institute stał się miejscem chaosu i zniszczenia. Zaczęło się od zepsucia podczas zamachu stanu, kiedy główny alchemik Aleksandria Hypatia był wykorzystywany jako pionek w planie Delilah, by rządzić Wyspami. Czy wspominałem, że była prana mózgu?

Teraz Addermire, podobnie jak sama Hypatia, jest skorupą swojej dawnej świetności; martwe rośliny, połamane okna i śmieci wyścielające korytarze, stoi w niesamowitej ciszy zastąpionej ostrymi światłami i krwawymi muchami. Przepełniony smutną melancholią, stał się bardzo cichym miejscem, które daje poczucie bycia obserwowanym.

Spacer po rozpadających się salach Addermire stawia cię w mentalności Hypatii, gdy walczy z kondycjonowaniem mózgu, które jest stosowane przeciwko niej przez księcia. Łamie, ale wciąż walczy z nią, podobnie jak budynki walczące z jej własną destrukcją, choć w przeciwieństwie do wieży Dunwall i Delilah, Hypatia i jej Instytut reprezentują inny stosunek do natury, która grozi jej wyprzedzeniem.

Podczas gdy Delilah kontroluje chaos otaczający Dunwall Tower, Hypatia jest ofiarą chaosu wokół Addermire i nie jest w stanie go powstrzymać.

Luca Abele

Następnym przystankiem jest rezydencja księcia Luca Abele, Wielki Pałac. Książę jest dość samolubnym człowiekiem, ponieważ można powiedzieć, że zbudował swój pałac na ruinach tego, co przed nim stało, tylko dlatego, że nie podobał mu się wygląd.

Podobnie jak w przypadku wszystkich pałaców, Luca jest pokazem bogactwa i władzy w świecie, w którym nie ma zbyt wielu ludzi. Ekstrawagancki pałac służy jako świadectwo samolubnej natury Abele i pokazuje, jak wysoko myśli o sobie. Bardzo nowoczesny design z widokiem na piękny widok na morze. Pałac jest w pewnym sensie pretensjonalny w swoim wyglądzie, a jednocześnie subtelny i subtelny w wielu jego mniejszych zawiłościach.

Projekt ma niepewność, czasami wydaje się, że próbuje zbyt mocno, a innym razem czuje się tak, jakby nie starał się wystarczająco mocno. Które mogłyby przemawiać do najgłębszych poglądów księcia na temat jego ojca i jego spuścizny rodzinnej.

Breanna Ashworth

Królewska kuratorka i przyjaciółka Delilah Copperspoon; Breanna Ashworth mieszka w Royal Conservatory. W ramach współpracy między Gristolem a Serkokos konserwatorium prezentuje studia Akademii Filozofii Naturalnej i historii Karnaca.

Osobowość Breanny jest podobna do oranżerii, pomieszanej kolekcji rzeczy, które nie pasują do siebie i nie wydają się należeć do niczego innego, widząc, że jej osobowość jest taka, że ​​żyje i rozwija się, by zadowolić Delilah, to wydaje się dopasowywanie.

Breanna urodziła się w bogatej rodzinie, ale nie miała z nimi związku, jej miłość do wolności i bycia poza życiem, które zaplanowała dla niej rodzina, widać na wielkim pokazie, który trzyma konserwatorium. Konserwatorium jest świadectwem dziwnych i światowych rzeczy znalezionych na wyspach. Dowody sabatu Delilah są pokazywane w całym zakładzie, świece i magiczne symbole, rośliny i winorośle przedostają się przez ściany i podłogi.

Konserwatorium, podobnie jak Breanna, istnieje oddzielnie do pierwotnego celu, oba zdają się służyć Delilah, Breanna wykonuje swoje działania, a Konserwatorium mieści jej zwolenników, a jej obsesja na punkcie przyjemności Delilah i przestrzegania jej planów opuszcza Królewskie Konserwatorium pod zamknięciem, gdzie popada w ruinę z powodu działania magii kowenu Delilah.

Piękny i dziwny, ten budynek jest smutny, ponieważ stracił swój pierwotny cel, aby pasował do planów Delilah, choć Breanna byłaby niezadowolona z życia jako arystokrata. Jej życie stało się bez znaczenia bez Delilah i jej magii, podobnie jak Królewskie Konserwatorium stało się jedynie cieniem tego, co kiedyś było.

Aramis Stilton

Dust District to surowe miejsce wypełnione burzami pyłowymi, przygnębionymi robotnikami i opuszczonymi budynkami. Jednym z takich budynków jest stary dwór Aramisa Stiltona, który podobnie jak wiele miejsc na tej liście popadł w ruinę. Szczury uciekają do sal, a roślinność przejmuje niegdyś dziewiczy Stilton Manor.

Wchodząc na dziedziniec, czujesz się, jakbyś szedł przez miasto duchów, całość na zewnątrz jest zarośnięta liśćmi i resztkami terenu. Wnętrze nie oferuje wiele zmian, ponieważ natura znalazła drogę przez ściany i podłogi. Stan rezydencji sprawia, że ​​trudno jest przejść przez poziom, co daje nam dobry punkt odniesienia dla zrozumienia złego i rozdrobnionego umysłu biednego Aramisa Stiltona, który walczy o przetrwanie między dwoma światami, co pamięta i czego nie powinien pamiętać.

Ten poziom jest najbardziej złożonym pod względem architektonicznym i jednym z moich osobistych faworytów, kiedy przełączasz się między obiema wersjami dworu możesz uchwycić Aramisa i jego pogląd na siebie, swoje życie i miejsce, w którym się znajduje. Czuje się tak, jakby nie pasował do wyższego społeczeństwa i stara się pomóc tym, którzy mają mniej szczęścia, cały czas obawiając się, że ludzie z wyższego społeczeństwa szydzą z niego.

On istnieje w dwóch światach i nie jest pewien, czy jest mile widziany w którymkolwiek z nich. To, niestety, staje się bardziej dosłowne, ponieważ umysł Stiltona stał się fragmentaryczny po tym, jak ujrzał Pustkę podczas seansu, który wyznawcy Delilah połączyli, aby spróbować skontaktować się z nią z życia pozagrobowego.

Trzy lata porzucenia zamieniły piękną posiadłość w kolekcję kurzu i zarośniętych roślin, podczas gdy Aramis walczy z własnym umysłem i wspomnieniami o przerażającym seansie, aby przywrócić Delilah z Pustki. Stilton siedzi sam w zrujnowanym dworku, jest blisko fortepianowego rozmyślania nad wędrującymi myślami. Po podróży do przeszłości możesz ponownie znaleźć Stiltona, samotnego i oddzielonego od otaczających go osób, z wątpliwościami dotyczącymi własnych działań i obaw o to, co się dzieje.

Zarówno przeszłość, jak i teraźniejszość pokazują nam spojrzenie na zepsuty umysł Aramisa Stiltona i oboje mówią nam, że jest samotnym człowiekiem, który nie był mile widziany nawet we własnym umyśle.

***

Masz to, Dishonored 2Cudownie złożona i piękna konstrukcja poziomu przyciąga wzrok i sprawia, że ​​zastanawiasz się nad tym, co te otoczenie oznacza dla postaci na świecie.

Jaki był twój ulubiony poziom Dishonored 2? Omów poniżej!