Jak odkryć własną niszę w dziennikarstwie gier wideo

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 10 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Get Paid $10,827.70 For Copying & Pasting Videos (NOT YOUTUBE)
Wideo: Get Paid $10,827.70 For Copying & Pasting Videos (NOT YOUTUBE)

Zawartość

Próbując znaleźć swoją niszę w pisaniu gier wideo, nastąpi wiele prób i błędów. Przeszedłem przez kilka tematów, zanim znalazłem taki, który wystartował. Kilka punktów, które chciałbym omówić dogłębnie, powinny pomóc w znalezieniu dobrej podstawy na drodze do znalezienia własnej niszy.


  • Wybierz temat, który lubisz.
  • Upewnij się, że temat ma odpowiednią treść.
  • Wiedz na ten temat.
  • Użyj artykułów eksperymentalnych do monitorowania zainteresowania tematem.
  • Kontynuuj monitorowanie poprzednich artykułów pod kątem przyszłych pomysłów na artykuły.

Wybierz temat, który lubisz

Przede wszystkim musisz wybrać temat, który Ci się podoba. Nie odniesiesz sukcesu, jeśli nie będziesz mógł cieszyć się tym, o czym piszesz. Powód jest po kilku artykułach, zmieni się w uciążliwe i zaczniesz się maczać, prawdopodobnie nieumyślnie - ale nadal będzie zauważony. Będziesz także chciał, aby temat był stosunkowo świeży. Jest kilka rzadkich przypadków, takich jak Minecraft i League of Legends które są już od jakiegoś czasu, ale na ogół trudniej je zlikwidować ze względu na zasięg, jaki już otrzymują. Strzelaj do czegoś nowego Saints Row IV lub GTA V jeśli jesteś w tych rzeczach.


Odpowiednia treść

Jeśli naprawdę szukasz swojej niszy, będziesz chciał czegoś, o czym możesz pisać konsekwentnie. Jeśli po trzech do czterech artykułach zabraknie ci rzeczy do powiedzenia, powinieneś poszukać innego tematu. Trzy do czterech artykułów jest ledwo wystarczające do zbudowania bazy czytelników, więc wyczerpanie treści, które są szybkie, jest trochę kłopotliwe. Szukaj czegoś, co możesz uruchomić 20 plus artykuły. Idealnie byłoby uruchomić jeden raz w tygodniu, aby rozłożyć czas trwania tematu. W przypadku MMO daje to programistom czas na wydanie większej ilości treści, co pozwala jeszcze bardziej wydłużyć czas trwania.

Wiedza tematyczna

Konieczne jest również posiadanie wiedzy na ten temat. Zawsze jest zauważalne, gdy ktoś pisze artykuł i nie jest do końca pewien, o czym pisze. Konta z drugiej ręki nie będą działać. Jeśli zamierzasz zrobić coś z twojej niszy, musisz doświadczyć treści z pierwszej ręki. Badanie jest w porządku, zanim sam do niego dojdziesz, ale nie opieraj swojego artykułu na samych badaniach. Chcesz, aby czytelnicy przekonali się, że wkładasz wysiłek w naukę treści i dzielenie się tym, czego nauczyłeś się dzięki własnym wysiłkom. Jeśli dotarcie do następnej zawartości zajmuje dużo czasu, nadszedł czas, aby wybrać nowy temat, staraj się trzymać co najmniej raz w tygodniu.


Artykuły eksperymentalne

Ta kolejna wskazówka dotyczy bardziej tematów, w których temat nie został jeszcze opublikowany. W tej sytuacji możesz publikować artykuły eksperymentalne na podstawie aktualizacji, które firma publikuje w grze. Na przykład podczas zamkniętej wersji beta dla Final Fantasy XIV, Przeszukałem sieć w poszukiwaniu wiadomości publicznych i opublikowałem artykuły, jak tylko znalazłem. Różne tematy poruszane w tych artykułach zmieniały się, niektóre trafiały na duże, a inne nic. Dzięki temu mogłem ocenić, czy ludzie rzeczywiście chcieli przeczytać o grze.

Ciągłe monitorowanie

Częścią próby sprawdzenia tematu jest również ciągłe monitorowanie poprzednich artykułów. Jeśli zauważysz, że jeden z twoich poprzednich artykułów nagle pojawił się w widokach, sprawdź dlaczego. Może być inny artykuł, którego szukają widzowie, a twój starszy artykuł mógł być podobny. Jeśli okaże się, że tak jest, możesz zamieścić wszystkie nowe informacje w tym artykule, miejmy nadzieję, że wprowadzą tych nowych widzów. Ta metoda jest dość trafiona, ale czasami jest tak dlatego, że stary artykuł znów stał się istotny.

To prawie kończy moją radę, jak znaleźć własną niszę. Jeśli masz jakieś uwagi, pytania lub wątpliwości, zostaw komentarz poniżej, a będę bardziej niż szczęśliwy mogąc pomóc w jakikolwiek sposób.