Zawartość
Opracowany przez Nexon na rynek północnoamerykański, Hyper Universe to darmowa gra 2D MOBA, w której dwie drużyny wybrane z eklektycznej obsady ponad 40 postaci zderzają się wyłącznie w celu zniszczenia bazy przeciwnika.
Rozgrywka
Nexon wciska się w nasycony wszechświat MOBA za pomocą dwóch przewijanych w bok, identycznych mechanicznie aren: futurystycznej stacji Delta i średniowiecznego fantasy Dragon Refuge. Niezbyt inspirujące podejście do walki PvP w połączeniu z taktykami nawigacyjnymi z recyklingu (np. Drabiny, teleporty, sprężyny i kresek) dominuje nad wyglądem i stylem Hyper Universe, ale nie zagłusza rozległego spisu, który oferuje styl gry (i estetyczny wybór) dla każdego gracza.
Podczas gdy żadne dwie postacie nie czują tego samego, obsada, niezależnie od roli, dzierży arsenał sześciu unikalnych zdolności, w tym ostateczną, którą można aktywować, naciskając A, Q, W, E i R, aby wystrzelić serię niszczących kombinacje, lub ich brak, do przebijania się przez obronę wroga w kierunku Wieży Ostatecznej Obrony. Orientacja klucza może być nieco niezręczna, zwłaszcza dla osób, które kiedyś klikały lub używały W, A, S i D, aby się poruszać; jednak powiązania klawiszy można edytować w ustawieniach użytkownika, a gracze mogą również zdecydować się na użycie kontrolera gier.
Wykonanie umiejętności jest bezproblemowe i uzupełnione zegarem odnowienia. Interfejs jest w przeważającej mierze wolny od przeszkód, chociaż ulepszanie sprzętu złotem zebranym od zestrzelonych wrogów wydaje się nakładać na graczy nieuzasadnione obciążenie, aby mieć praktyczną wiedzę na temat różnych ulepszeń statystyk. Bardziej konkurencyjni gracze mogą zaprogramować kilka konfiguracji sprzętu, choć są one ograniczone do jednego na mecz.
W przeciwieństwie do innych MOBA, w których drużyny mogą polegać na brutalnej sile, Hyper Universe zachęca strategię społeczną do realizacji celów; samotni gracze nie są w stanie ładować pasów ruchu bez wsparcia drużyny. Oczywiste jest, że niektóre klasy wymagają nerwów, ponieważ niezrównoważone postacie mogą doświadczyć brutto czasów odrodzenia, które w połączeniu z graczem, który odrzuca główny cel mapy, gwarantuje porażkę.
Łączenie się z HyperNetem stanowi problem. Gracze oczekujący na mecze regularne lub AI są sparowani niezależnie od doświadczenia lub poziomu, a niektóre czasy oczekiwania przekraczają 30 minut. Odejście od komputera, nawet na krótką chwilę, może spowodować, że niektórzy przegapią 10-sekundowy czek gotowości, w wyniku czego nastąpi kolejka. Społeczność jest wyjątkowo mała, więc szanse na wejście do meczu są całkowicie zależne od szczytowych godzin gry (chyba że zorganizujesz niestandardowy mecz). Wobec braku centralnej fabuły gracze są testowani nowe zestawy w trybie treningowym, ponieważ robienie tego w zwykłym PvP jest nierozważne.
Istnieją cztery serwery - Ameryka Północna, Ameryka Południowa, Europa i Azja - które gracze będą proszeni o wybranie ad nauseam. Ofiary powtarzających się opóźnień będą miały swoją postać zastąpioną sztuczną inteligencją podczas odłączania od serwera, co na lepsze lub gorsze będzie miało wpływ na wyniki meczu, a także na historię wyników.
Różnice zdań: Hyper UniverseSystemy osiągnięć i rzemiosła są zapomniane. Granie postaciami i wypełnianie celów fabularnych, takich jak dodawanie ich do swojej listy lub wygrywanie serii meczów, odblokowuje interakcje tekstowe, które nie przynoszą intensywności systemu walki w grze. Bez centralnej grywalnej nici do trzymania lore razem, interakcje nie mają żadnego rzeczywistego znaczenia. Zachętą do ukończenia osiągnięć fabularnych jest zaopatrzenie się w walutę w grze, która może zostać wykorzystana do zakupu nowych hiperłączy i sprzętu.
Gracze mogą szlifować materiały rzemieślnicze, aby tworzyć skórki, wyposażenie, automaty do gier, emotikony i emblematy, lub całkowicie pominąć kłopoty i kupić pożądane przedmioty bezpośrednio za pomocą gotówki. Ale przy tak długich kolejkach meczowych nasuwa się pytanie: po co wydawać pieniądze na coś, z czego nie mogę korzystać?
Grafika i dźwięk
Hyper Universe niesprawiedliwie utrzymuje znaczenie na odwrocie swojej listy, której ogólnie brakuje prawdziwej różnorodności. Modele postaci, wypełnione skarbcem natchnionych skór, nie wskazują na ich zamierzoną metę lub są w inny sposób całkowicie sztampowe; jednak tam, gdzie hiperom brakuje wyrafinowania, gra nadrabia w polerowanych arenach walki. Przejścia są płynne, zdolności wykonywane są wyraźnie i wiarygodnie, a wrodzy bossowie, tacy jak Smok, są szczególnymi wyróżnikami.
Ścieżka dźwiękowa jest ograniczona, ale zachowuje optymistyczne, inspirowane bitwą, futurystyczne brzmienie Hyper Universe postanawia osiągnąć. Efekty dźwiękowe odzwierciedlają ich animacje w stopniu i jakości.
Wartość powtórki
Nexon wkracza do gatunku MOBA Hyper Universe jest daleki od rewolucji. Rozgrywka jest przyjemna, ale brakuje jej wytrzymałości, aby przeciwstawić się konkurencji. Podczas gdy mechanika, areny i ścieżka dźwiękowa mogą przekształcić się w pasywne, choć wygodne, odrętwienie, gracze powrócą, by siać spustoszenie każdego tygodnia z ulubionym hiper. Największą zaletą gry jest to, że gra jest darmowa. Wdrożenie dowolnej usługi subskrypcji z pewnością usunie wszystko, co pozostali gracze zapełnią serwery. Pozwolą na to tylko nowe mapy, fascynująca fabuła i kultowi bohaterowie Hyper Universe realizować jego najpełniejszy potencjał.
Hyper Universe jest dostępny na Steam. Możesz obejrzeć zwiastun gry poniżej:
Nasza ocena 7 Dziwne, wciągające i zabawne wyzwanie, Hyper Universe jest darmową MOBA, która łączy w sobie pełną akcji walkę i strategiczną rozgrywkę opartą na zespołach. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny