Dyrektor kreatywny Matt Higby zapewnił i poparł model darmowej gry, który większość graczy zgodzi się z tym, że jest sprawiedliwy, skuteczny i ma dobrą zabawę. Od razu nowi gracze mogą rywalizować z graczami, którzy zatopili setki godzin w grze.
Aktualizacja gry 13 jest obecnie gotowa do zagrania w przyszłą środę i przynosi ogromne zmiany na lodowym kontynencie Esamir, aktualizacje rozgrywki Empire Specific Fighter i możliwe dodatki „implanty„które były dokuczane od miesięcy.
(Wiele dzięki Redditside za zrzuty ekranowe Esamir)
Aktualizacja jest szalona i zawiera setki drobnych zmian, poprawek błędów, a także nowy zestaw dźwięków broni VS, które można znaleźć w filmie na YouTube poniżej. Ponadto nie zapomnij o nowych pistoletach specyficznych dla imperium!
To nie jest niesamowita aktualizacja Esamira ani pistolety, o które martwią się gracze, to implanty. Właściwie nie mieliśmy okazji zobaczyć implantów od wczesnej wersji beta, kiedy planowano ich zakup przez Station Cash i Auraxium (które później przekształcono w certyfikaty). Implanty te będą krótkotrwałymi buffami dla gracza, a każdy implant da konkretną premię do rodzaju rozgrywki.
Nowa iteracja tych implantów jest również planowana do zakupu przy użyciu gotówki i certyfikatów stacji, tak jak w testach beta, ale wydaje się, że niektóre implanty mogą być znacznie większe niż inne i nagradzać tych, którzy używają implantów, prostą przewagą nad tymi, którzy ich nie używają.
Oto aktualne implanty planowane do dodania za pomocą GU 13 z ostatniego listu dyrektora:
- Świadomość: Automatycznie dostrzega wrogów, którzy cię zadają lub zadają obrażenia.
- Wzmocniona bitwa: Zmniejsza drgania aparatu spowodowane eksplozjami i wzdrygnięciem.
- Czysta wizja: Chroni przed wstrząsem mózgu i granatem błyskowym.
- Ekranowanie EMP: Chroni przed efektami granatów EMP.
- Ulepszone kierowanie: zwiększa zasięg, który możesz zobaczyć paski zdrowia i nazwy wroga.
- EOD HUD: Pozwala wykryć wrogi materiał wybuchowy w niewielkim promieniu wokół ciebie.
- Regeneracja: Powoli regeneruje zdrowie z czasem, gdy nie jest w walce.
- Bezpieczne lądowanie: Zmniejsza obrażenia od upadku.
- Osłona czujnika: Sprawia, że jesteś niewidoczny na wrogich radarach / czujnikach ruchu.
- Redukcja termiczna: Zapobiega podświetleniu użytkownika przez wizję termiczną.
Jak widać, niektóre implanty dają przewagę sytuacyjną, taką jak ekranowanie EMP i wyraźne widzenie, gdy atakują w bliskich sytuacjach. Inne, takie jak redukcja termiczna i osłona czujnika, są podejrzanymi i wydają się dawać zbyt dużą przewagę, by ich nie używać. W bitwach, w których czasem występuje średnio 100 graczy, często konieczne jest obserwowanie i odczytywanie mini map, aby zobaczyć sytuacje bitewne i zaplanować ataki. Jeśli graczy nie można zobaczyć na mini-mapie, za dużo zamieszania i frustracji może pojawić się za rogiem.
Teraz, jak zawsze, funkcje te są obecnie dostępne na serwerze testowym, a Sony Online Entertainment jest zawsze na pierwszym miejscu, gdy zajmuje się problemami swoich graczy. Ze społecznością mocno dyskutuje na temat przydatności tych implantów i możliwego zakłócenia równowagi w obecnie dobrze wyważonej grze; możemy spodziewać się zmiany lub przynajmniej wstrzymania tych implantów do czasu przeprowadzenia dalszych testów.
Co myślisz? Czy te implanty są dobre dla gry? Z pewnością dają graczom więcej opcji dostosowywania postaci i zabawy z różnymi trybami rozgrywki. Pozostaje pytanie, czy jest to konieczne, czy też nie Planetside 2 z możliwym wejściem w piętno „wygraj, aby wygrać”. Sprawdź pełny list dyrektora kreatywnego tutaj.
Również, nie zapomnij, GameSkinny będzie na miejscu w SOE Live aby dostarczyć Ci najświeższe informacje o ulubionych grach Sony Online Entertainment, takich jak: Planetside 2, EverQuest Next, EverQuest Franchise, DC Universe Online, Dragon's Prophet, Vanguard, i więcej. Wypatruj więcej naszych relacji począwszy od 1 sierpnia!