Indiewatch i dwukropek; Capsized - wadliwa, ale przyjemna platformówka

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Indiewatch i dwukropek; Capsized - wadliwa, ale przyjemna platformówka - Gry
Indiewatch i dwukropek; Capsized - wadliwa, ale przyjemna platformówka - Gry

Zawartość

Witaj w Indiewatch, serii, w której przyjrzę się dobrym, ale nieznanym, niedocenionym i przeoczonym tytułom niezależnym. Nadszedł czas, aby dać trochę uznania, uwagi i miłości do tych gier, które na to zasługują, ale nigdy tego nie dostały. Aby gra była objęta Indiewatch, musi spełniać następujące kryteria:


  • To musi być gra niezależna
  • Nie został on uwzględniony ani objęty minimalnym zasięgiem przez główne witryny gier wideo i YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit itp.)
  • To musi być dobre! Nic poniżej 7 z 10 nie zostanie uwzględnione.

Dzisiaj przyjrzymy się Capsized, platformówka science-fiction, opracowana i opublikowana przez Alientrap. Wydano na Steam 29 kwietniath, 2011 i później na GOG.com. Zostało wywołane wydanie iOS Capsized + 13 lutegoth, 2013. Został on również udostępniony na iPadzie i konsoli Xbox 360 (obejrzyj powyższą recenzję, aby zapoznać się z grą).

Awaryjne lądowanie

Twój statek zostaje uderzony przez niezidentyfikowany obiekt, co powoduje, że zaczyna on zderzać się z planetą poniżej. Dostajesz się do kapsuły ratunkowej i jesteś wyrzucany w kosmos. Awaria pod ląduje na planecie poniżej. Pojawiasz się, by znaleźć się na lądzie na obcej planecie.


Chwycisz karabinek i zaczniesz podróżować w tajemniczy świat w nadziei, że znajdziesz ocalałych kolegów z załogi i drogę z dala od planety. Jeśli chodzi o gry platformowe 2D, historia jest często drugim punktem zainteresowania dewelopera i Capsized nie jest wyjątkiem.

Historia w całości jest zasadniczo tym, co opisałem powyżej. Nie ma historii za obcym światem ani jego mieszkańcami. Czuję, że jest to przegapiona szansa. Wszystko o świecie jest tajemnicze i interesujące. Historia za nim i jego mieszkańcy byliby bardzo mile widziani. Fabuła spełnia swoje zadanie, ale czuje się jej brak.

Przemierzając obcy świat

Aby manewrować po poziomach, masz do dyspozycji wiele narzędzi. Pierwszy to hak. Pozwala to chwycić przedmioty, aby je przenieść. Używając go możesz przesuwać przeszkody blokujące twoją ścieżkę, które w przeciwnym razie byłyby nieruchome.


Mniejsze przedmioty można rzucać, aby łamać barykady lub winorośle, a także ranić wrogów. Można go również użyć do zatrzaśnięcia na ścianach, aby się podciągnąć lub przytrzymać lżejsze przedmioty, które można wykorzystać jako tarczę. Następny jest baran grawitacyjny. Pozwala ci popchnąć się w przeciwnym kierunku, w który zmierzasz, aby dotrzeć do obszarów, które w przeciwnym razie byłyby nieosiągalne.

Trzeci to zawsze sprawdzony plecak odrzutowy. Podczas gdy jego użycie jest ograniczone bez włączania zasilania, jest ono przydatne w większych, bardziej otwartych przestrzeniach. Zawsze jest gwarancją dotarcia do tych trudno dostępnych miejsc, zakładając, że masz paliwo.

Masz również zdolność do skakania na ścianie. Chociaż jest to najmniej ekscytująca metoda poruszania się, jest przydatna. Chociaż te narzędzia są generalnie niesamowite do użycia, mają pewne wady.

Hak jest użyteczny, ale trochę trudny w użyciu. Przesuwanie niektórych obiektów, szczególnie większych w ciasnych przestrzeniach, może być bardzo trudne. Nie wspominając już o efektywnym używaniu go jako tarczy. Baran jest świetną zabawą, ale jest losowy co do skuteczności.

Czasami będzie działać doskonale i zgodnie z przeznaczeniem. Innym razem ma efekt pierdnięcia niemowląt. Jeśli chodzi o plecak odrzutowy, to wydaje się trochę dziwny. Chociaż działa dokładnie tak, jak jest używane, jest dość powolny. Nieco szybsza prędkość poruszania sprawiłaby, że korzystanie z niego byłoby znacznie przyjemniejsze.

Ogólnie rzecz biorąc, pomimo moich krytycznych uwag, narzędzia są całkiem fajne w użyciu.

Obroń się przed wrogim światem

W trakcie podróży przez obcy świat natkniesz się na wiele wrogich istot. Obejmuje dziką przyrodę planety, gigantyczne muchy jak stworzenia, wilki i inne. Choć niebezpieczni, mieszkańcy planety są najbardziej wrodzy ze wszystkich.

Obcy przybierają różne kształty i rozmiary od małych i słabych stworzeń po latające do magicznych kapłanów i strażników. Każdy wróg ma swoje własne ataki i zachowanie, w wyniku czego każda z nich wymaga innej taktyki. Wszystkie są dobrze wyważone i stanowią uczciwe wyzwanie dla punktu, w którym się pojawiają.

Aby bronić się przed tymi istotami, masz do dyspozycji szereg broni. Bronie obejmują standardowy nieograniczony miotacz karabinów amunicyjnych, karabin szturmowy, miotacz ognia, wyrzutnie rakiet, a nawet broń, która tworzy czarną dziurę.

Każda broń ma unikalny alt-fire. Na przykład, alt-fire na karabin szturmowy działa jak strzelba, podczas gdy na miotaczu ognia działa jak tarcza blokująca nadchodzące pociski. Uważam, że broń jest dobrze wyważona, przyjemna w użyciu i użyteczna sama w sobie.

Dobre wzornictwo z drobnymi problemami

Projekt poziomu Capsized jest ogólnie dobra. Na początku gry poziomy są stosunkowo małe, co pozwala na opanowanie rozgrywki. W miarę postępów w grze stopniowo stają się większe. Oferują również stopniowy wzrost trudności w miarę postępów. Istnieje wiele różnych środowisk.

Należą do nich dżungle, osiedla obcych, świątynie, starożytne ruiny i tereny lęgowe obcych. Jedno środowisko nigdy nie jest nadużywane, utrzymując je w świeżości. W każdym poziomie znajdują się tajemnice zawierające broń, ulepszenia i dodatkowe życie.

Choć ogólnie dobry, projekt poziomu nie jest pozbawiony wad. Poziomy są dobrze zrównoważone pod względem wzrostu trudności, z wyjątkiem ostatnich kilku. W okolicach siódmego poziomu sprawy zaczynają być zbyt trudne.

Jest to bardziej spowodowane pułapkami poziomów i skrzypiącym mechanikiem. Poziomy są prawie trzykrotne, jeśli nie czterokrotnie większe niż całkowita liczba wrogów. Ze względu na nieprzewidywalną skuteczność siłownika grawitacyjnego, późniejsze poziomy mogą również powodować frustrację, ponieważ sprawiają, że spadasz na duże wysokości, które spędzasz na wspinaniu się.

Chociaż istnieją błędy, poziomy są zabawne. Kilku powoduje frustrację, ale radość zdecydowanie go przewyższa. Na końcu każdego poziomu masz dziesięć gwiazdek.

Im szybciej jesteś i im więcej tajemnic znajdziesz, tym więcej zarobisz gwiazdek. Gwiazdy są odejmowane za śmierć i grę na łatwym i średnim poziomie trudności. Chociaż jest to fajny system, jest bardzo trudny. Trudność polega na ukrzyżowaniu, szczególnie na późniejszych poziomach.Próba zdobycia dziesięciu gwiazdek na każdym poziomie jest wyczynem tylko dla najbardziej cierpliwych i zdeterminowanych graczy.

Piękny świat z pasującą ścieżką dźwiękową

Obcy świat to widok. Dokładnie pasuje do tego, co byłoby zdefiniowane jako obce. To jest dziwne, tajemnicze i nic podobnego do tego, co widziałeś wcześniej. Muzyka ma w sobie coś obcego, co pomaga w stworzeniu tego ogromnego obcego uczucia, które sprawia, że ​​gra po prostu cię pochłania.

Gdyby nie dopasowanie ścieżki dźwiękowej, nie czuję, że gra utrzyma się tak dobrze.

Jest to jeden z tych rzadkich przypadków, w których ścieżka dźwiękowa prowadzi grę. Bez niej byłaby to gra znacznie gorsza, ponieważ jej atmosfera sprawia, że ​​jest naprawdę wspaniała.

Wadliwy, ale przyjemny

Capsized daleki jest od bycia idealną grą. Ma sporo wad. Jednak to, co robi dobrze, przeważa nad nimi. Pasuje do kryteriów Indiewatch przez skórę zębów. Gdyby nie ta magiczna ścieżka dźwiękowa, nie miałaby.

To dobra gra, wygląda pięknie, a dźwięk i muzyka są wyjątkowe. Jego poziom jest dobry i zróżnicowany, ale wadliwy na późniejszych poziomach i jego mechanika są zabawne, ale powodują frustrację. Wszyscy wrogowie i broń są dobrze wyważeni i zabawni.

Jeśli lubisz gry platformowe i nie masz nic przeciwko małym problemom, możesz się po prostu cieszyć. Jeśli więc masz niezgrabną mechanikę i duży skok trudności, nie brzmi to zachęcająco Capsized może nie być dla ciebie. Jest to wadliwa, ale przyjemna gra.

Capsized jest dostępny do kupienia na Steam za 9,99 €, a GOG.com za 8,99 €. Jest on również dostępny na Xbox 360, iPad i iOS w odpowiednim sklepie.

Chcesz zobaczyć więcej recenzji Indiewatch? Sprawdź moją recenzję Uncanny Valley i Alien Shooter 2 Reloaded.

Nasza ocena 7 Capsized to wadliwa, ale przyjemna platformówka z niesamowitą atmosferą i ścieżką dźwiękową. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny