Zawartość
Budzisz się w środku nocy, zaskoczony snem, który właśnie miałeś. Nie, nie sen, bardziej jak koszmar. Straszny koszmar obudził cię od spokojnego snu. Wydaje się dziecinne, ale masz wyraźne uczucie, że ktoś lub coś może cię obserwować. Noc na zewnątrz jest mroczna i ponura, ale twój pokój jest nagle o wiele ciemniejszy niż pamiętasz ...
Wygląda na to, że twój prawdziwy koszmar dopiero się zaczyna.
Bulb Boy to gra Kickstarter, która zyskała wiele uwagi od wielu YouTuberów, takich jak PewDiePie, Markiplier i Andrew Dickman. Demo to tylko pierwsza część wyjątkowej gry typu point and click horror. Bulb Boy to nasz bohater, mały chłopiec z żarówką dla głowy, który żył szczęśliwym życiem, aż jego koszmary stały się rzeczywistością. Gra pokazuje przerażające potwory próbujące zamordować naszego uroczego i wyrazistego głównego bohatera, dając graczom chęć ochrony małego faceta.
Ponieważ horror jest jednym z bardziej subiektywnych gatunków gier, miło jest zobaczyć taką grę Bulb Boy zmieszaj styl kartonu z niepokojącymi projektami potworów. Bulb Boy jest teraz na Kickstarterze i miałem okazję zadać kilka pytań zespołowi The Bulb Boy Team, aby zapytać trochę o tę groteskową, ale uroczą grę.
Jak doszło do spotkania zespołu Bulb Boy Team?
Zespół Bulb Boy: Wszyscy pochodzimy z Krakowa. Artur i Szymon spotkali się po raz pierwszy w 2000 roku, w liceum i próbowali pracować nad pierwszą grą. Próbowaliśmy stworzyć grę przygodową (oczywiście horror) dotyczącą morderstwa w nawiedzonym domu. Ale ponieważ byliśmy początkującymi twórcami gier w tym czasie, projekt nie zaszedł daleko. Po tym wydarzeniu Artur wiele się nauczył o programowaniu, pracując w firmie gamedev, a Szymon doskonalił umiejętności rysunkowe i animacyjne podczas studiowania sztuki. Rok temu postanowiliśmy dać naszej grze kolejną szansę. Szymon wymyślił postać Bulb Boy i tak się wszystko zaczęło. Zaczęliśmy szukać projektanta dźwięku, a Bartosz był najlepszym rywalem.
Czy czerpiesz inspirację z poprzednich gier typu „wskaż i kliknij”? Jeśli tak, które?
Zespół Bulb Boy: Oboje jesteśmy fanami Machinarium i Otchłań. Historia i nastrój tych gier są zabawne. Inspirują nas gry Amanita Design, ale chcemy pójść dalej i udoskonalić mechanikę punktową i kliknij old-school. Jeśli chodzi o klasyki: Inny świat, Gobliiins są naszymi ulubionymi.
Za bycie grą horroru, Bulb Boy jest bardzo słodki. Co sprawiło, że zdecydowałeś się na ten konkretny styl artystyczny w takiej grze?
Zespół Bulb Boy: Chcieliśmy stworzyć bohatera, który jest emocjonalny i sympatyczny. Użyty styl artystyczny jest szczególny dla stylu Szymona. Możesz to zobaczyć w jego pierwszych filmach studenckich, takich jak Tatuś wykonane w 2006 roku.
Bulb Boy to wyjątkowa postać, skąd pomysł na jego projekt?
Zespół Bulb Boy: Główna koncepcja pojawiła się przypadkowo. Szymon rysował koncepcję gry, a nasz przyjaciel chodził obok niego i powiedział, że główny bohater wygląda, jakby się świecił. To był moment, w którym narodził się pomysł postaci z główką. Oboje przyczyniamy się do tworzenia pomysłów na łamigłówki i omawiamy proces uczynienia ich jak najbardziej grywalnymi.
Jaka jest historia Bulb Boy?
Zespół Bulb Boy: W Elektrycznym Lesie mieszkał chłopiec ze świecącą głową, który nazywał się Chłopiec Żarówki. Dorastał w dużym starym domu ze swoim GRANDPAraffin i Mothdog. To był czas zabawy, przyjaźni i miłości. Pewnej ponurej nocy Bulb budzi się nagle z przerażającego koszmaru, by odkryć, że ciemność przyćmiła stary rodzinny dom. Musisz pomóc swojej rodzinie i rozwiązać zagadkę i odkryć, co się stało.
W jaki sposób wymyśliłeś wszystkie pomysły na różne łamigłówki i dziwaczne małe sposoby na wyjście z trudnych sytuacji Bulb Boy?
Zespół Bulb Boy: Artur i Szymon spotykają się raz w tygodniu (w każdy czwartek) i omawiają różne aspekty gry. Podczas tego spotkania staramy się pomagać sobie nawzajem, aby znaleźć najlepszy pomysł.
W twojej opinii, jak strasznie to robi Bulb Boy dostać? Czy to gra dla słabych serc?
Zespół Bulb Boy: Może się to stać bardzo przerażające, ale raczej uczucie przytłaczającego przerażenia niż strach przed wyskakiwaniem z szafy.
Miałeś sporo sławnych YouTuberów grających w demo gry, na przykład czy masz ulubioną grę demo?
Zespół Bulb Boy: Lubimy je wszystkie. Ci faceci są bardzo przyjaźni i pomocni. Piszą do nas, jak wspierać Bulb Boy ponieważ myślą, że jest tego wart. To bardzo motywujące i gwarantujące, że dostaną się za naszą kampanię. Mam nadzieję, że ich wsparcie sprawi, że zrobimy świetną grę.
W mojej własnej grze demo i w zabawach YouTubers zauważyłem kilka pisanek w grze. Ile jest jajek wielkanocnych w tej grze?
Zespół Bulb Boy: Gra jest ich pełna. Łącznie około 5 620 jaj;) Nie możemy oddać szczegółów, ponieważ zepsuje to zabawę. Lubimy dodawać pisanki do gry i oczekiwać dużo więcej w pełnej wersji gry.
Jak ogólny odbiór gry był dla gry?
Zespół Bulb Boy: Recepcja jest wspaniała i przytłaczająca. Codziennie otrzymujemy mnóstwo pozytywnych wiadomości e-mail i wiadomości. To pozytywne wsparcie jest wspaniałe, ponieważ potrzebujemy jak najwięcej, aby ukończyć projekt, ponieważ jest on wciąż w fazie rozwoju.
Który z potworów, które stworzyłeś do tej pory, najbardziej się bałeś?
Zespół Bulb Boy: W całej grze będzie to 20-30 potworów i 4-5 bossów. Uważamy, że ostatni byłby najbardziej przerażający, jednak nie chcemy zepsuć gry.
Jeśli zostanie wydana, na jakich platformach będzie ona dostępna?
Zespół Bulb Boy: Zamierzamy stworzyć grę w Unity 3D i istnieje możliwość wypuszczenia jej na wszystkich głównych platformach. Ale musimy osiągnąć wyższe cele, aby to osiągnąć. Myślimy o platformach takich jak: Mac, Windows, Linux, Android, iOS, Windows Phone 8, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U i może w przyszłości PS4 i Xbox One :-)
Rozświetl swoją głowę, bo umrzesz.
Bulb Boy to cudownie przerażająca gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”, która świeci jasno w zaciemnionym morzu. Nie jest to przerażający horror, który można znaleźć w wielu tytułach AAA, które można znaleźć w dzisiejszych czasach. Potwory tutaj są koszmarne nie dlatego, że są po prostu grupą innych potworów spoliczkowanych, ale dlatego, że są codzienną częścią życia bohaterów. Wszystko, co uważał za bezpieczne, teraz próbuje zniszczyć go z powierzchni ziemi, a jedyną przeszkodą na drodze jest gracz. To jest prawdziwe narastanie napięcia.
To była prawdziwa przyjemność dowiedzieć się więcej o tej przyjemnie mrożącej krew w żyłach grze. Dziękujemy zespołowi Bulb Boy za umożliwienie mi przesłuchania. Więcej informacji jest dostępnych na stronie Kickstarter.