& lbrack; Wywiad i rsqb; StudioBento ujawnia inspirację dla nowego filmu dokumentalnego na Indie Gaming

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 3 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 15 Listopad 2024
Anonim
& lbrack; Wywiad i rsqb; StudioBento ujawnia inspirację dla nowego filmu dokumentalnego na Indie Gaming - Gry
& lbrack; Wywiad i rsqb; StudioBento ujawnia inspirację dla nowego filmu dokumentalnego na Indie Gaming - Gry

Zawartość

Świat gier wideo zmienia się, w dużej mierze dzięki tak wielu niezależnym studiom produkującym gry, które nieustannie kwestionują i rekonstruują tradycyjną strukturę gier wideo.


Anna Brady i Lester Francois (z lewej), australijscy filmowcy, którzy połączyli siły, by stworzyć StudioBento, byli tak zaintrygowani branżą gier wideo niezależnych, że postanowili nakręcić o tym film. Dokument, nazwany GameLoading: Rise of the Indies, jest obecnie w ostatnich dniach drugiego Kickstartera, który skupia się na zbieraniu pieniędzy na elementy postprodukcyjne.

Niedawno miałem okazję przeprowadzić wywiad z Lesterem Francoisem na temat gier indie i procesu filmowania Ładowanie gry.

Gracz / filmowiec

Lester Francois jest nie tylko filmowcem, ale także „był jego graczem”. Dokładniej, „tradycyjny gracz ma obsesję na punkcie grafiki i FPS”. Był przyciągany do niezależnych gier wideo ze względu na „ich kreatywność, innowacyjność i [cieszył się] widząc, jak te kreacje ryzykują tak wiele, aby wyrazić siebie poprzez własne kreacje”.


Społeczność gier Indie

Co Francois najbardziej lubi w branży gier indie?

LF: „... to nie tyle gry, ponieważ gry indie mają tak wiele różnych smaków, ale ludzie stojący za grami sprawiają, że społeczność niezależnych graczy jest dla nas tak atrakcyjna”.

Cieszy się również, że branża pozwala programistom wprowadzać kreatywne pomysły do ​​świata gier, których nigdy wcześniej nie widziały.

LF: „Uwielbiam gry indie ze względu na innowacje! Uwielbiam Parabolę Stanleya! W tej grze dzieje się tak wiele rzeczy! Uwielbiam krótkie gry winietowe Niny Freeman, które badają rozwój seksualny. Są to gry, które nigdy nie miałyby miejsca powstał piętnaście lat temu.

Dlaczego film dokumentalny?

Dzięki doświadczeniu w filmie i telewizji sensowne jest, że Francois i jego partner StudioBento, Anna Brady, zdecydowali się porozmawiać o temacie, którym pasjonują się poprzez film.


Zainspirowano ich jednak do nakręcenia filmu dokumentalnego w celu podniesienia świadomości na temat branży gier niezależnych, zwłaszcza ze względu na poglądy na temat gier w Melbourne w Australii, skąd pochodzą Francois i Brady.

LF: „W 2011 r. Państwowa instytucja finansująca, która wspiera studia filmowe i wytwórnie gier, zmniejszyła ich finansowanie na gry. Było to przekonanie, że gry są dziecinną rozrywką, a sprawa tworzenia gier nie ma znaczenia. Jednocześnie program telewizyjny I pracowałem nad tym, by nie szanować gier indie, więc postanowiłem nakręcić krótki film, aby rozwiązać te problemy. ”

Francois rozpoczął pracę nad filmem dokumentalnym, przeprowadzając wywiady z lokalnymi studiami gier w Australii; jednak StudioBento wkrótce zdecydowało się na jeszcze większe spojrzenie na branżę gier niezależnych.

LF: „Większość programistów, z którymi przeprowadzaliśmy wywiady, zachęciła nas do tego, by uczynić ten film międzynarodowym, chcieli zobaczyć szerszą społeczność i wkrótce po tym, jak moja partnerka Anna dołączyła do mnie i zdecydowaliśmy się wziąć udział w filmie i zrobić większy film”.

Dokument dla graczy i nie-graczy

Oczywiście temat Ładowanie gry zainteresuje graczy, ale Francois mówi, że nie zrobili filmu tylko dla osób już zaznajomionych z branżą gier.

LF: „Kilka rzeczy zainspirowało film, ale głównie chodziło o pokazanie nie-graczom publiczności piękna, kreatywności i znaczenia gier niezależnych”.

Francois i Brady również „chcą, aby publiczność poczuła się zainspirowana i doceniła fakt, że za grami grają ludzie”.

LF: „Są twórcy, którzy spędzili dużo czasu i poświęcają się tworzeniu gier, w które grasz. Aby publiczność poczuła się silniejsza, odeszła i pomyślała o tworzeniu własnych gier, byłoby świetnie!”

Obecny Kickstarter w StudioBento ma jeszcze tylko kilka dni do zamknięcia. Aby dowiedzieć się więcej o GameLoading: Rise of the Indies dokumentalny lub aby pomóc w finansowaniu celów postprodukcyjnych StudioBento, możesz sprawdzić ich Kickstarter tutaj.