Wywiad z Apezem - Dawni piraci online Kickstart Ich własny MMORPG

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 4 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Leeroy Jenkins HD 1080p
Wideo: Leeroy Jenkins HD 1080p

Zawartość

Kiedy Disney zamknął swoje wirtualne światy we wrześniu, w tym Pixie Hollow, Toontown, i Piraci z Karaibów Online, wielu graczy prosiło o jakąkolwiek opcję uratowania ukochanych domów online. Wszystkie trzy działały przez pięć lat, ale DIMG również wylewał fundusze i graczy prawie cały czas.


Statek wreszcie zatonął pomimo petycji użytkowników, prośby graczy, a nawet YouTube wzywa do jakiegokolwiek sposobu, aby utrzymać te światy otwarte.

Podnieś nasze kolory!

Ale niektórzy piraci, których nie możesz powstrzymać.

W następnych dniach kilka grup Piraci online Gracze gromadzili się i burzy mózgów, aby sprawdzić, czy stworzenie nowej gry MMORPG o tematyce pirackiej było nawet możliwe, a nie tylko marzenie o fajce.

Z tych grup Apez Games zaczął się rozwijać Piraci Wysokości Morza i robiliśmy duże postępy w kierunku urzeczywistnienia tej koncepcji.

Wykonują już podstawowe testy ruchu i grafiki, testy reakcji AI mob i opublikowali kilka próbek HUD, które potencjalni gracze mogą zobaczyć na swoich stronach Facebook i Forum. Wszystkich użytkowników forum zachęca się do komentowania, krytykowania i przedstawiania sugestii w miarę postępu projektu.


Uruchom łodzie!

W tym tygodniu, Piraci z pełnych mórz podejmuje kolejny krok, oferując projekt Kickstarter. Powyższy film pokazuje niektóre z ich dotychczasowych postępów i obietnice, które posiada gra. Jako stara sól Pirates Online postanowiłem porozmawiać z Zacharym Coulterem z Apez Games o przyszłości Piraci z pełnych mórz.

Amazonka Eliza - Pirates Online miał prawie sześć lat i na koniec miał znacznie mniejszą (od ponad 500 000 do mniej niż 100 000), ale bardziej oddaną bazę fanów. Czy Piraci na dalekich morzach chcą stworzyć coś dla zagorzałych fanów lub wypełnić pustkę?

Zach Coulter - Chcemy gry, którą możemy stale ulepszać i ulepszać, aby utrzymać zainteresowanie graczy, jednocześnie utrzymując łatwą grę.



AE - W ciągu ostatnich 4-5 lat istniała tylko garstka MMO o tematyce pirackiej i nic nowego. Czy sądzisz, że ta branża traci szansę, czy jest to bardzo niszowy rynek?

ZC - To z pewnością szansa dla nas i społeczności graczy. Z Assassins Creed 4, gatunek ten przyciąga uwagę i zwiększa popyt.


AE - Disney's Pirates Online miał ugruntowaną franczyzę, aby ją wspierać, więc pomimo swoich niedociągnięć, podchwycił ją fanbase. Jakie wyzwania stoją przed PotHS tworząc własne?

ZC - Zdecydowanie nie mamy wsparcia franczyzy, które Disney miał, ale to napędza napęd i pasję do stworzenia wspaniałej gry.


AE - A jakie kroki podejmujesz, aby nie przekraczać linii znaków towarowych?

ZC - Pozostając całkowicie odmiennym od innych gier i używając wyłącznie historycznych lub wyimaginowanych odniesień.


AE - Pirates Online miał kilka unikalnych funkcji, które wydawały się nie trafiać w pirackie gry. Czy są też niektóre z tych funkcji, które PotHS? Wszelkie nowe funkcje, nad którymi pracuje Twój zespół, możesz udostępniać?

ZC - Wybieramy pół-otwarty świat. Chcemy, aby była to przygoda i nie tylko żeglarstwo na statku pirackim. Jesteś w stanie wspiąć się na dowolną górę, ale nie możesz wypłynąć z wysp.

AE - Twój Kickstarter dołącza do setek innych osób. Co masz nadzieję przyciągnąć do PotHS?

ZC - Zapewnienie społeczności graczy opłacalnego sposobu na życie piratem i posiadanie swobody przemieszczania się po pełnym morzu.

AE - Piraci widzą nowe odrodzenie (Assassin's Creed IV, nowa seria Black Sails na Starzu), czy to coś w rodzaju wampirów, które zawsze będą wracać, czy myślisz, że są powody, dla których piraci są popularni?

ZC - Jest to mroczna i pełna przygód część historii, o której wszyscy zdają się cieszyć i fantazjować.


AE - Czy gry APEZ dotyczą PotHS, czy w przyszłości zobaczymy inne produkty?

ZC - W tej chwili koncentrujemy się na PotHS, ale jestem pewien, że twórcze umysły w APEZ na tym się nie kończą.

Dziękuję Zach i wszystkim kolegom z Apez za poświęcenie czasu na odpowiedź i powodzenia w twoich wysiłkach. Możesz sprawdzić ich postępy na Facebooku i na stronie Forum. Sprawdź także ich Kickstarter i obiecaj swoje wsparcie.