Wywiad z WildStar o Aiming

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
WildStar DevSpeak - All About Aiming
Wideo: WildStar DevSpeak - All About Aiming

Gdy trzecia faza zamkniętej wersji beta dobiegła końca, Carbine Studios ulepsza i projektuje swoją grę science-fiction o nazwie Dzika gwiazda. MMORPG.com wywiad z Hugh Sheltonem, projektantem klas i Chrisem Lynchem, Lead Combat Designer, na Dzika gwiazdanowy projekt celowania i walki. Techniki celowania i walki w Dzika gwiazda przyniesie graczowi bardziej znaczące i dynamiczne wrażenia.


Zdolności telegraficzne w walce stały się znacznie bardziej powszechne, potem stary punkt i kliknij pojedyncze systemy docelowe. Zamiast pojedynczych wrogów atakujących, gracze muszą przyjąć bardziej liniowe podejście do tego, jak trafiają umiejętności. Powiedz, że walczysz z czterema potworami jednocześnie, możesz po prostu ustawić swoje zdolności (w zależności od rzuconej zdolności) w linii prostej, okręgu lub w wielu różnych kształtach ataku i zadać obrażenia wszystkim czterem potworom w w tym samym czasie. Zespół powiedział, że jest to nowy system o nazwie kierowanie swobodne. Naciśnięcie klawisza TAB może przełączać się między wrogami, aby pomóc ci ustawić linię umiejętności i sojuszników, aby znaleźć miejsce, w którym się znajdują.

Zespół powiedział, że ma zdolność autastowania, którą można włączyć lub wyłączyć, ale testerzy go wyłączali, ponieważ nowszy system pozwala na bardziej swobodne kierowanie. Będzie to wymagało bardzo sprawnych graczy do opanowania, szczególnie w przypadku uzdrowicieli. Carbine oświadczyła, że ​​chcą, aby uzdrowienie miało na celu pozbycie się DPS i bycie bardziej aktywnym. Nawet czołgi będą miały pewne umiejętności AOE, aby pomóc grupom, jeśli jesteś w zasięgu. To sprawia, że ​​walka w stylu PvP jest bardzo szybka.


Zespół Wildstar kontynuuje prace nad utrzymaniem wszystkich klas postaci tak zrównoważonych, jak to tylko możliwe, z dystansem i wręcz. Dzięki tym nowym systemom walki, ruchu i targetowania możemy spodziewać się naprawdę wspaniałej gry w przyszłości. Dzika gwiazda ma się ukazać w drugiej połowie 2013 roku.