Zawartość
- Najwyraźniej EA uczy się na podstawie swoich wcześniejszych eksperymentów z inicjatywą Game Time.
- Wiem, że popularne jest nienawiść do EA, ale może to być świetna alternatywa dla dem.
Dragon Age: Inkwizycja wydał wielu graczy i krytyków z powrotem, gdy wydano go w 2014 roku. Wszystko, co lubili wszyscy w minionych dwóch latach, było bardzo podzielne Era Smoka gry i łączy je w doskonałość. Gra była nie tylko ogromnym doświadczeniem w otwartym świecie, ale miała także istotne wybory. Wprowadził również bardzo dobrze odbierany komponent dla wielu graczy Era Smoka wszechświat, naśladowanie Mass Effect 3sukces dla wielu graczy.
Możesz więc sobie wyobrazić zaskoczenie, które wielu z nas miało, gdy EA ujawniło, że nie tylko zaoferuje wersję próbną doświadczenia w usłudze EA Access na Xbox One, ale także na PC za pośrednictwem Origin. Co więcej, wersja PC Trial, dostępna tylko w ograniczonym czasie, pozwala graczom na nieograniczony dostęp do gry wieloosobowej i wszystkich darmowych gier wieloosobowych, na stałe.
Jeśli otrzymasz wersję próbną, możesz zabić Dark Spawn ze swoimi przyjaciółmi, dopóki serwery gry pozostaną aktywne, nie płacąc dolara. Wersja próbna pozwoli Ci także grać z tymi, którzy już posiadają Inkwizycja, więc zamiast dzielić społeczność dla wielu graczy, pomoże to rozwijać się jeszcze bardziej.
Możesz także grać w pojedynczego gracza przez sześć godzin. W przypadku gry o takim rozmiarze, dostaniesz tylko trochę czasu w pierwszym akcie, ale wystarczy czasu, aby dowiedzieć się, czy chcesz Inkwizycjanowe spojrzenie na systemy walki i moralnego wyboru Dragon Age. Będzie również liczyć te godziny tylko podczas gry, więc jeśli musisz się zatrzymać, timer nie będzie odliczał podczas twojej nieobecności.
Najwyraźniej EA uczy się na podstawie swoich wcześniejszych eksperymentów z inicjatywą Game Time.
Dla tych, którzy nie wiedzą, Czas Gry jest próbą EA oferowania pełnych gier dla ograniczonych szczelin czasowych. Na początek oferowali Kingdoms of Amalur: Reckoning przez 48 godzin. Możesz grać tak dużo, jak chcesz, ale po 48 godzinach od pierwszego uruchomienia gry, zostanie ponownie zablokowany i będzie wymagał zakupu, aby grać dalej. Musisz także zachować wszystkie swoje postępy, abyś mógł wybrać miejsce, w którym zakończyłeś grę po zakupie danej gry. Następnie zrobili to dla kilku gier, w tym Garden Warfare, Upadek Tytana, i Battlefield 4.
Podczas gdy starsze wersje demonstracyjne nadal działają w niektórych grach, są one zazwyczaj postrzegane jako przestarzałe i mają więcej kłopotów niż są warte dla programistów.Game Time był świetnym pomysłem, ale w praktyce jest wielu graczy, którzy mogą po prostu ładować poprzez kampanię dla jednego gracza lub odblokować mnóstwo sprzętu w trybie wieloosobowym. Ponieważ istniał tylko limit czasu na zakup gier Game Time, możesz je zdobyć, a następnie użyć w dowolnym momencie. Pozwoliło to graczom na szybkie przegrywanie gier wystarczająco szybko, aby nie musieli płacić ani grosza.
Jest to niefortunne, ponieważ Czas Gry jest znacznie lepszym sposobem na wypróbowanie gry niż konwencjonalne samodzielne demo. Podczas gdy starsze wersje demonstracyjne nadal działają w niektórych grach, są one zazwyczaj postrzegane jako przestarzałe i mają więcej kłopotów niż są warte dla programistów. Sprzedaż gry jest bardziej prawdopodobna, że zostanie zraniona przez wydanie demo, co może być ironiczne.
Jest problem podkreślony przez ten problem, z którym EA eksperymentuje od ponad pół dekady. Tuż przed Game Time, EA już badało opcje, aby udostępnić dema. Gaikai, zanim został kupiony przez Sony w ramach usługi PS Now, pracował z EA, aby zaoferować wiele grywalnych wersji demonstracyjnych na PC, które można było odtwarzać tylko przez streaming.
Te dema były albo tymi samymi demami, o których mówiły gry na konsolach, albo były czterdziestoma lub kilkoma minutami gry od początku gry. Było to prawie całkowicie ograniczone do gier EA, kiedy Origin miał mnóstwo nienawiści, więc zainteresowanie było ograniczone. Pomysł nie był straszny, ale przejęcie Sony w połączeniu z upadkiem OnLive i podobnych usług strumieniowania gier sprawiło, że cała koncepcja się rozpadła.
Ostatnią próbą rozwiązania tego problemu była EA Access, nowa usługa subskrypcyjna w stylu PS Plus dla konsoli Xbox One. Podczas gdy darmowe gry są dostępne w całości tak długo, jak długo jesteś subskrybentem, w pozostałych grach były one również powiązane ze specjalnymi próbami.
Więc zamiast uzyskać bezpłatny dostęp do Upadek Tytana, Garden Warfarei wszystkie roczne tytuły spotów możesz również wypróbować takie gry Era Smoka: Inkwizycja i Battlefield: Hardline przez kilka godzin. Przed startem byłby również wcześniejszy dostęp do gier z wyprzedzeniem do pięciu dni. Głównym haczykiem jest to, że możesz wypróbować każdą grę przed wszystkimi innymi. To zmutowało z EA Sports Access, który oferował pięciodniową wersję próbną dla wszystkich swoich gier sportowych.
Teraz, po tym, jak EA Access wyszło na wolność, wydaje się, że EA bierze pod uwagę to, co dotychczas nie zadziałało, i próbowało przedefiniować dema gier. Mówiąc szczerze, muszę powiedzieć, że ten nowy system próbny działa najlepiej. Nie ma potrzeby subskrypcji, aby spróbować Dragon Age: Inkwizycja, po prostu musisz zrealizować pobieranie, zanim się skończy.
Co szczególnie wspaniałe, obsługuje tryb wieloosobowy bez podcinania pojedynczego gracza. Kibice, którzy chcą zagrać w fabułę, ale mają mało gotówki, mogą uzyskać szybki test, a następnie grać ze znajomymi online, uzyskując pewną kontrolę nad mechaniką walki, a także odblokowując tony łupów. Baza graczy dla trybu wieloosobowego zostaje znacznie zwiększona i trwale, w przeciwieństwie do tego, co zwiększa czas gry Upadek Tytana i Garden Warfare dawał tylko tymczasowe skoki aktywności.
Efektywnie wygląda w weekend wolny od pary i mówi, że może to zrobić lepiej. W rzeczywistości to, co próba ma najwięcej wspólnego z tym, to Starcraft IIjest darmowy, aby grać w demo, co pozwala ci zagrać w części swojej kampanii, w pełni doświadczyć niezorganizowanych lobby dla wielu graczy, a nawet wypróbować wiele modów w grze. Jeśli chcesz tylko darmowej zawartości, to jesteś zadowolony, ale większość z nich będzie chciało więcej, ponieważ jest tylko odpowiedni stosunek liczby złośliwych treści do treści, na które tak wiele demów zawodzi.
Wiem, że popularne jest nienawiść do EA, ale może to być świetna alternatywa dla dem.
Biorąc pod uwagę, że mniej niż 60% gier wydanych na Xbox One i PlayStation 4 oferuje nawet demo w tym momencie, potrzebujemy rozwiązania, aby rzeczywiście wypróbować nasze gry, zanim je kupimy. Wygląda na to, że EA rzeczywiście ma odpowiedź. Sądzę, że zobaczymy, jak dobrze się sprawdzi po zamknięciu procesu 21 listopada.
Jeśli chcesz dać mu wir, po prostu idź tutaj.