JTP i quest; For Me & quest; Cieszę się, że tu jestem

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
JTP i quest; For Me & quest; Cieszę się, że tu jestem - Gry
JTP i quest; For Me & quest; Cieszę się, że tu jestem - Gry

Chciałem trochę odejść od mojego typowego pisma o niejasnych grach wideo i przekazać szczere podziękowania personelowi i redaktorom JTP.


Zostałem wybrany w czwartym tygodniu, więc przegapiłem dużą część treningu. W każdej innej sytuacji byłbym beznadziejnie z tyłu i straciłem, ale redaktorzy upewnili się, że mogę dosłownie nurkować od miejsca, w którym byłem.

Miałem niewielką przewagę, ponieważ byłem zawodowo pisarzem i redaktorem, ale nigdy wcześniej nie zaryzykowałem czystego dziennikarstwa. Dziennikarstwo i kreatywne pisanie są tak naprawdę miejscem, gdzie leży moje prawdziwe pragnienie / serce, ale przez ostatnie kilka lat robiłem to, co każdy powinien robić - zarabiać wystarczająco dużo, by przetrwać, pisząc artykuły i kopiując.

Program JTP był po pierwsze powiewem świeżego powietrza po latach kopiowania. Początkowo zmagałem się trochę z moją nowo odkrytą wolnością.

To było coś takiego w moim mózgu: ”Co masz na myśli, że nie ma przypisanych słów kluczowych i długości? Wybierz moje własne tematy? Jesteś szalony?"


Ale wskoczyłem do basenu, a oto zacząłem pływać. Mój pierwszy artykuł prawdopodobnie miał w sobie trochę puchu. Nie wiedziałem też, że krótkie artykuły są w porządku, więc było ponad 1200 słów. I tak często piszę długo, więc nic wielkiego. Naprawdę, myślę, że lepiej jest mieć nawyk długich artykułów przedwcześnie (chociaż puch zawsze będzie puch. Długa forma ze zwięzłą informacją jest świetna!), A następnie pracować później. Lubię naprawdę zagłębiać się w tematy i próbować znaleźć niejasne kąty, więc zadziałało dla mnie.

Potem Wielki Flappy Bird Nastąpiła klęska 2014 roku i napisałem artykuł, który szybko zrobił pierwszą stronę. Nie żartowałem, właściwie zrobiłem zdjęcia pierwszych 10 artykułów na stronie głównej i może udostępniłem go na Facebooku za pomocą linku, a następnie obszernie się chwaliłem.


To dumna rzecz, że twój artykuł jest na stronie głównej, niezależnie od tego, czy wszystkie promowane artykuły pojawią się w końcu, czy nie.

Jedyne, czego żałuję, to brak kilku codziennych artykułów z powodu choroby i pracy. W niektóre dni zajmuję się 18 godzinami pracy ... to jest coś, nad czym pracowałem, aby w przyszłości poświęcić więcej czasu na Gameskinny. To byłaby moja pierwsza rada dla początkujących; pisz każdy artykuł, nawet jeśli ma być krótki i myślisz, że to straszne, albo że nie jesteś natchniony, albo jesteś znudzony, głodny, leniwy lub zajęty ... po prostu napisz. Krótki artykuł nie zajmie Ci więcej niż godzinę, a otrzymane opinie dadzą ci umiejętności potrzebne do rozwinięcia pisania. I w końcu znajdziesz swoją niszę i strefę komfortu i będzie znacznie łatwiej.

Miałem też trochę zabawnych doświadczeń - jak pisanie a Symulator kozy artykuł i przypadkowo opublikowałem go 28 razy. Wielka porażka kozłów 2014 została szybko rozwiązana dzięki utalentowanym pracownikom IT.

To była świetna zabawa, postanowiłem wrócić na kolejną rundę. Tym razem otrzymam pełne doświadczenie już od pierwszego dnia.

Pod względem pisarskim nauczyłem się zaostrzać moje pisanie, wybierać tematy i pisać do moich odbiorców, co znacznie różni się od pisania dla mojej typowej publiczności. Miło było pisać trochę odważniej, ale moja zdolność do głębokiego badania z pewnością pomogła mi trochę. Czuję się trochę tak, jakbym nie miał kwalifikacji, aby powiedzieć o wiele więcej niż to, czego tak bardzo brakowało. Spodziewaj się dalszych działań pod koniec następnych ośmiu tygodni z pełnymi opiniami.

W międzyczasie kocham to tutaj ... i oni absolutnie nie mogą się mnie pozbyć. Naprawdę - wetknąłem palce do klawiatury klejem ... oh ... czekaj ......

Hej ... pssst. Mój obraz nagłówka pochodzi z The Oatmeal. Powinieneś go całkowicie sprawdzić, jest niesamowity. Reszta pochodzi od memegeneratora lub memecenter.