Kickstarter Spotlight i dwukropek; Frostbolt Games 'Wouter Lockefeer na Catamancer & lbrack; Wywiad i rsqb;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 12 Móc 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight i dwukropek; Frostbolt Games 'Wouter Lockefeer na Catamancer & lbrack; Wywiad i rsqb; - Gry
Kickstarter Spotlight i dwukropek; Frostbolt Games 'Wouter Lockefeer na Catamancer & lbrack; Wywiad i rsqb; - Gry

Zawartość

Czy lubisz czarodziejów? Czy lubisz koty? Jakie to absurdalne pytania? Każdy lubi czarodziejów i koty! Frostbolt Games ma zarówno w nadchodzącej, jak i zabawnej cyfrowej grze karcianej do kolekcjonowania: Catamancer! Pracując nad poprzednim tytułem, Gra planszowa online od dłuższego czasu Frostbolt Games ma doświadczenie w rozwoju i jest gotowy do kolejnej rundy.


Spotkałem się z głównym twórcą gry w studio Wouter Lockefeer a.k.a.Dysprozum lub Dys, aby zadać mu kilka pytań na temat uroczej i milutkiej gry karcianej.

Zaczekaj chwilę. Czym i tak jest Catamancer?

Catamancer jest pierwszą na świecie kolekcjonerską grą karcianą o tematyce 100% kotów, w której gracze wcielają się w magicznego czarodzieja przywołującego kota i walczą, by pokonać wrogich czarodziejów! Gra jest darmowa, z opcją zakupu dodatkowych pakietów kart, aby ulepszyć swój arsenał.

W przeciwieństwie do większości innych kolekcjonerskich gier karcianych (CCG), Catamancer rozgrywany jest na siatkowej szachownicy, co pozwala na przenoszenie kart w każdej turze. Dodaje to zupełnie nową warstwę strategii, ponieważ celem pojedynku jest pokonanie katalizatora wroga, który jest umieszczony bezpośrednio przed nimi na drugim końcu planszy.


Podobnie jak wiele niezależnych gier, Frostbolt Games spędził dużo czasu Catamancerstyl artystyczny. Po zapoznaniu się z tysiącami portfolio artystów w DeviantArt, gra znalazła losowy styl, jak żaden inny.

Oczywiście Dys może opisać grę dużo lepiej niż ja, więc spójrzmy na ten wywiad!

Przegląd Cat

BlackTideTV (BTTV): Jestem pewien, że pytanie, które będzie zadawane wszystkim, gdy zobaczą tę grę, brzmi: Dlaczego koty? Kto to był pomysł i jak powstał ten szalony pomysł?

Wouter Lockefeer (Dys): Kiedy zaczęliśmy rozważać tematy dla [CCG], postanowiliśmy przyjrzeć się rynkowi CCG i zauważyliśmy pewne wzorce. Większość CCG skupia się na bardzo popularnych motywach fantasy, które naszym zdaniem byłyby całkowicie nudne.

Byliśmy bardzo zdziwieni, gdy dowiedzieliśmy się, że chociaż wiele CCG rzeczywiście ma jakieś karty związane z kotami, po prostu nie było odpowiedniej karty o tematyce kota. To było po prostu dziurą na rynku i absolutnie słusznie wypełniliśmy to.


Oczywiście moje własne koty, Oscar i Jon Snow, były dla mnie ogromną inspiracją.

BTTV: W jaki sposób poprzednie wydania Frostbolt Games, takie jak Gra planszowa online, przygotowałem cię na Catamancer?

Dys: Gra planszowa online (BGO) nauczył nas wielu rzeczy. Musieliśmy skonfigurować system wieloserwerowy, który automatycznie rozłoży obciążenie odtwarzacza na wszystkie dostępne serwery, do których ponownie używamy Catamancer.

BGO Zbudował dużą społeczność na przestrzeni lat z ponad 200 000 kont i grał przez ponad 1 500 000 graczy. Otrzymujemy opinie graczy od lat i musieliśmy pokonać setki problemów. W tym momencie nic o tym nie ma Catamancer że nie możemy stawić czoła.

Generalnie, kiedy słyszysz, że gra jest w całości skupiona na jednym temacie, na przykład koty, natychmiast wyciągasz wnioski co do tego, jak gra będzie wyglądać, czuć się i zachowywać. Catamancer wszystko polega na przełamaniu tych wniosków za pomocą epickiego, losowego stylu sztuki i sprytnej, zmieniającej grę strategicznej planszy.

BTTV: Grafika jest często ogromną częścią gier indie, i to samo można powiedzieć o Catamancer. Z przykładów na Kickstarterze widzieliśmy wszystko, od realistycznych wersji po zabawne fantazje (Catdalf jest osobistym faworytem). W jaki sposób zdecydowałeś, które dzieła sztuki chcesz włączyć?

Dys: Przeszliśmy przez ponad tysiąc portfolio artystów na DeviantArt. Kiedykolwiek widzieliśmy styl artystyczny, który był zabawny, epicki, piękny lub w inny sposób wyjątkowy, dodaliśmy go do naszej listy możliwych artystów. Po zawężeniu listy skontaktowaliśmy się z tymi artystami i, na szczęście dla nas, większość z nich była bardziej niż szczęśliwa z nami współpracując. Okazuje się, że sporo artystów lubi rysować sztukę kota.

Usprawnienie sztuki w CCG może być dobrą rzeczą, ale po prostu lubimy różnorodność sztuki. Chcemy mieć karty, które są seksowne, głupie, epickie lub wręcz przerażające. Tak długo, jak karta wywołuje silne uczucie, nasza misja jest zakończona. W końcu zbieranie nowych kart powinno być fajne!

BTTV: W którym momencie rozwoju gry zdecydowałeś się włączyć planszę w stylu szachowym i jak plansza wpłynie na rozgrywkę?

Dys: Podobnie jak nadużywany motyw fantasy, nie podobał nam się pomysł stworzenia cyfrowej gry karcianej, która gra zbyt wiele jak klasyczna gra karciana. Wiele cyfrowych CCG pozwala graczowi odłożyć karty przed nimi, podobnie jak w przypadku magia. Cyfrowy format pozwala jednak na o wiele więcej zabawy!

Wcześniej majstrowaliśmy przy pomysłach na gry strategiczne z siatkami gier, więc włączenie do gry pewnego rodzaju szachownicy było naprawdę dobre!

Płyta pozwala na tak wiele nowych rozgrywek! W grze testowej na drugi dzień obaj gracze kładli Munchkina na swoich liniach. Munchkin daje +1 zdrowia losowej przyjaznej jednostce w każdej turze, więc jest to jednostka, którą chcesz utrzymać przy życiu tak długo, jak to możliwe. Niestety, gracz odłożył kota portali, który ma możliwość teleportacji na dowolne puste miejsce w każdej turze. Zabił oba Munchkinsa drugiego gracza, co było druzgocące!

Catamancer uwzględni wiele trybów gry, od pojedynczego gracza do kojarzenia online i gry rankingowej, ale na stronie Kickstarter brakowało informacji na temat systemu znajomych lub walki z konkretnym przyjacielem. Pytany o to Dys miał to do powiedzenia:

Dys: Tak, będzie system znajomych. Będziesz mógł rzucić wyzwanie każdemu przyjacielowi online na pojedynek.

Rozważamy również budowę lobby, w którym gracze mogą reklamować niestandardowe gry. Istnieje wiele możliwości nietypowych sposobów grania Catamancer. Na przykład, moglibyśmy dodać tryb, w którym obaj gracze szkicują swoją talię w grze z jednej puli kart. Biorąc pod uwagę wystarczającą liczbę opcji, takie lobby gier niestandardowych może pomóc w utrzymaniu świeżości gry.

Catamancer będzie grą free-to-play, ale wszyscy wiemy, co to znaczy. Mikrotransakcje. Zapytałem Dysa, co Frostbolt Games planował odblokować karty i pakiety kart za pośrednictwem waluty w grze w porównaniu z prawdziwą walutą.

Dys: To zawsze jest trudny temat. Z naszego doświadczenia wynika, że ​​zbieranie kart w grach free-to-play jest zbyt trudne. Krótka odpowiedź jest więc łatwa: zdobywanie kart przez grę będzie łatwiejsze Catamancer niż w większości innych gier. To nie jest gra marketingowa; to prosta obietnica. [Podkreślenie dodane]

Uważamy, że to, czy gracz zapłaci za karty, zależy w dużej mierze od osoby, a nie od sposobu działania gry. Znam mnóstwo ludzi, którzy po prostu nie wydają pieniędzy na darmowe gry. Próba zmuszenia ich do wydawania gotówki jest stratą wysiłku i po prostu je przegoni.

Będziesz mógł zdobywać pakiety kart, wydając walutę w grze, obecnie nazywaną Catnip. Kocimiętkę można zdobyć grając w gry i zdobywając osiągnięcia. Zadbamy o to, by zachęcić graczy do gry co jakiś czas w celu zwiększenia nagród. Większość gier ma bonus „pierwsza wygrana dnia” lub „codzienna misja”.

Nie chcemy zmuszać graczy do gry każdego dnia, ale system z cyklem tygodniowym wydaje się dobrym planem.

Dys zadbał o wspomnienie, że wykonywanie zadań i granie w gry daje graczom szansę na zarobienie wszystkie odmiany rzadkości kart w tym rares i mitów.

BTTV: Kickstarter mówi mi to Catamancer będzie dostępny na PC, Androida i iOS na FIRST? Czy to oznacza, że ​​możliwe jest, że aranżacje konsoli mogą być w pracach? Catamancer byłaby świetna gra na PS4, Vita lub Xbox One!

Dys: Catamancer jest zbudowany na Frostbolt Framework, który jest domowej roboty ramą, której głównym celem jest przenośność. Prawie każde urządzenie, w tym konsole, ma dostępne opcje portów! Jeśli Catamancer jest wystarczająco udany, chcielibyśmy przenieść go na jak najwięcej platform!

Frostbolt Games pracuje obecnie niezwykle ciężko Catamancer gotowy na planowaną datę premiery w lipcu 2016 r. Jeśli koty, czarodzieje, karty, szachy i sztuka są w twojej alei, udaj się do Catamancer Strona Kickstarter, aby dowiedzieć się więcej.

Nadal zainteresowany, ale zbyt leniwy, aby kliknąć ten link? Masz kota, żeby mnie kocił. Sprawdź oficjalne wideo Kickstarter i jakąś rozgrywkę astrofizyczną poniżej!