Na blogu Playstation Q&A Steven Ter Heide z Guerilla Games opublikował kilka ogłoszeń. Po pierwsze, było to potwierdzenie Killzone: Shadow Fall, tytuł startowy dla PS4, będzie miał kampanię, która potrwa około 10 godzin.
Ter Heide odpowiedział na kilka pytań dotyczących najnowszego dodatku do Strefa śmierci franczyza, w tym szczegóły dotyczące charakteru kampanii.
Nie planuje się obsługi obsługi podzielonego ekranu, nawet dla lokalnej funkcjonalności multiplayer. Kampania nie będzie kooperacją, ale po premierze pojawi się pakiet rozszerzeń DLC, który będzie wspierał funkcjonalność kooperacji online. Nie ma mowy o tym, czy będzie to obejmować funkcjonalność podzielonego ekranu, ale wygląda na to, że tak nie będzie.
Ter Heide opowiadał o kilku innych szczegółach dotyczących gry, w tym o tym, że przy starcie będzie dostępnych 22 konfigurowalnych broni, oraz o touchpadzie DS4, który będzie działał podczas gry, aby wybrać tryb, w którym znajduje się OWL. Strefa śmierci funkcje na blogu Playstation Universe.
Guerilla Games ogłosiło również dzisiaj, że tytuł został oficjalnie uznany za złoto. W żargonie dewelopera „chodzenie do złota” oznacza, że gra weszła w ostatni etap - produkcję - przed uruchomieniem.
Killzone: Shadow Fall zostanie uruchomiony wraz z PS4 15 listopada.