Królestwo Przyjdź i dwukropek; Przewodnik do dostarczenia Rocketeera

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 6 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
Królestwo Przyjdź i dwukropek; Przewodnik do dostarczenia Rocketeera - Gry
Królestwo Przyjdź i dwukropek; Przewodnik do dostarczenia Rocketeera - Gry

Zawartość

Podobnie jak przy rzucanym okiem zadaniu „A Ginger In A Pickle”, Kingdom Come: Deliverance trzyma język mocno osadzony w policzku, stając się „Rocketeerem” (w pewnym sensie), co w tym przypadku oznacza rzucanie gigantycznymi skałami z dużą prędkością w kierunku zamku.


Aby ukończyć zadanie Rocketeer, musisz przekonać inżyniera, aby opuścił swojego obecnego pracodawcę, aby pomóc armii zbudować broń oblężniczą, i - niespodzianka, niespodzianka - to wszystkie rodzaje buggy.

Poniżej omawiamy najszybsza, najmniej podsłuchiwana ścieżka do ukończenia Kingdom Come: Deliverance Zadanie Rocketeera.

Rozpoczęcie misji Rocketeer

Liczne misje można aktywować i uzupełniać na terenie obozu wojskowego - a jednym z nich jest zadanie Rocketeer.

Aby rozpocząć Rocketeer, porozmawiaj z Sir Robard, który opowie ci o narzekających żołnierzach obozu i zapyta, co myślisz o mistrzu budowniczym i planach budowy trebusza.

Możesz nadal z nim rozmawiać, aby aktywować więcej zadań, lub po prostu odejść i znaleźć inżyniera, który jak się okazuje, nie zna się na tworzeniu maszyn wojennych.


Rozmowa z Feyfarem na temat trebusza (dzięki Beat The Game
na zrzut ekranu)

Po rozmowie z Robarem idź porozmawiaj z inżynierem Tobiasem Feyfarem. Być może będziesz musiał najpierw przejrzeć jego okno dialogowe dotyczące srebrnych kopalń, jeśli nie prowadziłeś już rozmowy, a następnie wyjść z okna dialogowego i porozmawiać z nim ponownie, aby uzyskać opcję ”Słyszałem, że musisz zbudować trebusz.'

Śledź wszystkie opcje okna dialogowego Konrad Kyeser i Sigismund przed wybraniem „W porządku, pomogę ci”, który oficjalnie rozpoczyna zadanie Rocketeera.

Finishing The Rocketeer Quest

Konrad jest w Klasztor Sasau, a jeśli porozmawiasz z wieśniakami wędrującymi po okolicy, powiedzą ci, jak dotrzeć do jego domu.

Jest jednak pewien haczyk: żołnierz stacjonuje przed swoim budynkiem i nie chce nikogo wpuszczać. Możesz spróbować przekonać go, by pozwolił ci porozmawiać z Konradem, kłamiąc o wysyłce „broni księżycowej”, stwierdzając, że jesteś również uczeń. Albo możesz po prostu przyznać, że Tobias potrzebuje pomocy w budowaniu trebusza.


Chociaż możliwe jest spartaczenie tych dwóch kłamstw, żołnierz natychmiast cię wpuści, jeśli powiesz prawdę.

Odnalezienie Konrada w pobliżu klasztoru

Wejdź do środka i przejdź przez drzwi po prawej stronie na parterze, aby uruchomić przerywnik filmowy i rozpocząć dialog z Konradem.

Nie chce odejść z powodu kontraktu, ale oferuje kilka sugestii dotyczących sposobów obejścia tego problemu upewnienie się, że Karel nie ma wynagrodzenia za opłacenie załogi pracy lub sfałszowanie podpisu dla nowych zamówień.

Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi w oknie dialogowym, aż będziesz mógł zapytać, jak zdobyć prowizję z podpisem Opata. Nie zawracaj sobie głowy przekonaniem Konrada, żeby poszedł z tobą lub zaproponował, że go porwiesz - nie pójdzie z tym.

Stąd możesz obrać dowolną trasę: kradzież prowizji lub upewnienie się, że Karelowi zabraknie pieniędzy. Jeśli jesteś dobry w mini-grze w kości, drugą opcją jest łatwiejszy sposób.

Właśnie porozmawiaj z Karelem i poproś go, aby zagrał w kości, po pobiciu go zainicjuj dialog i wybierz opcję ”Czy na pewno nie wydasz Konrada?„(co dziwne, ta opcja jest dostępna, nawet jeśli wcześniej nie poprosiłeś Karela o zwolnienie Konrada) „Podaruj” 500 monet zwolnić Konrada.

Prowadzenie ciężkiej transakcji

Wróć do Konrada i powiedz mu, że może odejść. Niestety, nie będzie to takie proste, ponieważ zabójca grasuje, a Konrad nie odejdzie, dopóki jego życie pozostanie w niebezpieczeństwie.

Opuść dom i wisieć na zewnątrz, gdzie można zobaczyć drzwi wejściowe - ale tam, gdzie nie można cię bezpośrednio zobaczyć (w pobliżu znajduje się pobliska ściana) i poczekać, aż pojawi się zabójca.

Podobnie jak w przypadku wielu zadań na starcie, celem znalezienia zabójcy przez czekanie aż do północy wydaje się być oblężony. Poczekaj do 11:00 i stoję do godziny 13:00 Jeśli do tego czasu się nie pojawi, sprawdź bramę, żeby sprawdzić, czy tam idzie. Jeśli nie, powtórz proces oczekiwania do 11:00 jeszcze raz. Jeśli nadal się nie pojawi, nadszedł czas na ponowne załadowanie poprzedniego zapisu.

Prawdopodobnie zobaczysz dużo tego ekranu

Podejdź za Peycharem, który najwyraźniej próbuje podnieść zamek do domu Konrada i rozpocząć rozmowę. Po wysłuchaniu Peychara upiera się, że nie jest zabójcą, powiedz, że mu wierzysz.

Poczekaj do rana i porozmawiaj ponownie z Konradem powiedz mu, że nic się nie stało. Następnie udaj się z powrotem do Talmberga, aby zobaczyć nową animację, w której inżynierowie omawiają budowę trebusza.

Po przerywniku porozmawiaj ponownie z Feyfarem i zapytaj, co myśli o Konradzie, a następnie powiedz mu, żeby „myślał o hasłach”, a następnie opuść rozmowę, aby ukończyć zadanie Rocketeera i zobaczyć gotowy trebusz.

Gotowy trebusz

Zauważ, że można wykonać inne ścieżki, aby ukończyć to zadanie na dłuższe sposoby. Na przykład, jeśli nie wierzysz Peycharowi i nie powiesz Konradowi, że istnieje problem, będziesz musiał podążać za Peycharem po karczmie i ostatecznie spróbować go zabić, co jest kolejnym segmentem, który często jest podsłuchiwany.

Masz problemy z innymi aspektami tej wyjątkowo realistycznej gry RPG? Sprawdź nasze inne Kingdom Come: Deliverance przewodniki tutaj:

  • Kingdom Come Deliverance Polecenia konsoli
  • Przewodnik po ptakach w dłoni
  • Jak zapisać i sąd Theresa
  • Wszystkie lokalizacje starożytnej mapy
  • Przewodnik Quest Nest Vipers
  • Najlepsze modyfikacje Kingdom Come Deliverance