Każdy, kto jest zagorzałym fanem gier typu tower defense lub przeszedł do Kongregate of Armor Games, natknął się na Kingdom Rush, jedną z najpopularniejszych gier TD. Pomimo tego, że ma ponad rok, nadal jest jednym z najlepszych przykładów tego, co robić „dobrze” w tym gatunku.
Wieże i zaklęcia
Kingdom Rush ma tylko cztery podstawowe typy wież: strzelców, magów, koszar i artylerii. Żadne z nich nie brzmi tak wyjątkowo (możesz sobie wyobrazić, co robią, jeśli znasz gry TD), poza koszarami, które są podstawą rozgrywki KR. W budynku koszar od czasu do czasu rozmieszcza się żołnierzy, którzy trzymają wrogów na swoich wieżach, aby wykonać brudną robotę. Dobrze rozmieszczone koszary i żołnierze (ruchome za pomocą punktów rajdowych) mogą wytyczyć lub przełamać czystą ścieżkę i są wymagane na każdym etapie gry.
Każdy typ wieży ma dwie opcje ulepszeń, a każde ulepszenie ma dwie lub trzy umiejętności, aby awansować. Same zdolności są bardzo zróżnicowane między wieżami i często są one powodem, dla którego wybieramy jeden ulepszenie nad drugim. Istnieją bardzo wyraźne różnice między wszystkimi opcjami, a odkryjesz, że ponownie uruchamiasz mapę co jakiś czas, po prostu dlatego, że nie wiedziałeś, z czym będziesz się mierzyć.
Podczas twoich podróży są tylko dwa zaklęcia: Atak Meteorytów i Wzmocnienie. Uderzenie meteorytu zadaje obrażenia wszystkim wrogom na danym obszarze, co przydaje się w sytuacjach awaryjnych. Wzmocnienie wywołuje dodatkowych żołnierzy, pomagając przeciągnąć wrogów do ich bazy. Nie będziesz często używać Meteor Strike, ale będziesz wzywał posiłki za każdym razem, gdy zaklęcie przestanie działać.
Tracks and Baddies - Oh My!
Ogólny układ ścieżek Kingdom Rush jest tym, co ogólnie widzisz w grach w obronie wieży, ale rzuca on na twoją krzywą kule. Niektóre mają skróty, które mogą zabrać złoczyńcy, aby zbliżyć się do wyjścia, inni mają specjalne budynki, których można użyć tylko do tego utworu - to naprawdę sprawia, że rzeczy są interesujące, a często po prostu chcesz zobaczyć, co czeka następny obszar.
Złe postacie w grze są zróżnicowane. Niektórzy mają wysoką zbroję i żadna magia nie jest odporna, inni zbierają się lub leczą swoje oddziały, a łucznicy z dystansu (patrz: szarpnięcia) rzucają się na twoich żołnierzy. Każdy wróg jest odrębny dzięki swojej własnej prędkości ruchu, zbroi i odporności na magię, zdrowiu i wyglądowi. Wszystkie wyglądają inaczej i nie będziesz mylący się nawzajem. Encyklopedia gry pozwala ci również spojrzeć na wrogów, jeśli nie jesteś pewien, co musisz zbudować na nadchodzącą falę, co jest dużą pomocą, gdy starasz się odpowiednio zbudować.
Bossowie też są zabawni. Zamiast być tylko większymi odmianami standardowych złoczyńców, wszyscy mają swoje umiejętności, z którymi możesz sobie poradzić. Nic nie jest bardziej irytujące niż posiadanie olbrzymiego yeti, który zamrozi wszystkie otaczające budynki, zmuszając cię do kliknięcia, aby znów były funkcjonalne. Te wyjątkowe spotkania to kolejny mały fragment tego, co sprawia, że Kingdom Rush naprawdę się wyróżnia.
Wszystko, co powyżej, zawiera drzewo ulepszeń dla twoich wież i zaklęć oraz dwa dodatkowe tryby dla każdej mapy. Drzewo ulepszeń jest łatwe do zrozumienia i pozwala ci zresetować punkty na mapie świata, abyś mógł w pełni wykorzystać potrzebne wieże. Będziesz resetował swoje punkty co jakiś czas, aby ułatwić sobie życie. Dodatkowe tryby to po prostu przetestowanie swojej umiejętności i zapewnienie dodatkowej gwiazdki do wydania na drzewie ulepszeń.
Gry obronne wieży powoli odchodzą od przeglądarek. Większość wydanych dzisiaj jest nietradycyjnych i kupuje się je jako oprogramowanie lub można je znaleźć na smartfonach. Kingdom Rush jest dowodem na to, że gry TD oparte na przeglądarkach są wciąż żywe i mają wystarczającą polskość, aby dobrze się bawić.