Oculus Rift (pomimo dramatu na Facebooku) jest wciąż podsycany przez niektórych jako przyszłość wirtualnej rzeczywistości. W filmie pokazanym powyżej Oculus jest podłączony do Raspberry Pi (niesamowitego małego kieszonkowego komputera PC) i kamery internetowej, aby stworzyć interesujący, ale przerażająco niszczący dylemat - opóźnienie.
Tutaj widzimy, że dzieje się to w rzeczywistych sytuacjach: twoja klasa aerobiku, jedzenie, gra w ping-ponga, kręgle. Najbardziej podstawowe zadania nagle stają się szalenie skomplikowane. Chodzenie jest prawie niemożliwe (jak widać, gdy facet biegnie prosto do szafki).
Sam film jest reklamą światłowodu z ume.net, ale zawiera interesujące pytania - co dzieje się, gdy użytkownicy grający w gry online z Oculus experience pozostają w tyle? Problem jest jednym z największych problemów Oculusa, biorąc pod uwagę, że opóźnienia podczas gry będą całkowicie zrujnowany rzeczywistość wirtualna.
Mam nadzieję, że odpowiedź brzmi: zabawne rzeczy. Myślę jednak, że bardziej prawdziwą odpowiedzią byłaby frustracja. Aby dowiedzieć się więcej o problemach i rozwiązaniach oferowanych przez Johna Carmacka, odwiedź ten blog Oculus Rift.
Więc co o tym myślisz? Opóźnienie jest ogromnym problemem wśród gier online w ogóle - jak byś się czuł, gdyby twoje doświadczenie Oculus Rift zostało przerwane przez opóźnienie?