LoL i dwukropek; Zrozumienie twojej roli - Przewodnik zabójcy

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 23 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
LoL i dwukropek; Zrozumienie twojej roli - Przewodnik zabójcy - Gry
LoL i dwukropek; Zrozumienie twojej roli - Przewodnik zabójcy - Gry

Zawartość

League of Legends gospodarze bardzo szerokiej gamy mistrzów do wyboru i pozwala wielu graczom z wieloma stylami gry na znalezienie najlepszego dla nich mistrza. Istnieje wiele ról, w które można zaklasyfikować bohaterów, aw tym artykule omówię zabójców.


Co to jest zabójca?

Zabójcy to mobilni mistrzowie, których głównym priorytetem jest wyeliminowanie kluczowych celów. Zazwyczaj celami tymi są wroga AD Carry lub środek pasa ruchu. Eliminując źródła wysokiej mocy obrażeń, drużyna zabójcy może z łatwością obezwładnić wrogą drużynę w scenariuszach 5v4.

Wspólni zabójcy:

Akali, Ahri, Evelynn, Fizz, Kassadin, Katarina, Kha'zix, LeBlanc, Lee Sin, Rengar, Shaco, Talon, Twitch, Zed itd.

Plusy

  • Wysoce mobilny
  • Niezwykle wysokie obrażenia po poziomie 6
  • Doskonali wędrowcy i gankery
  • Excel w łapaniu maruderów
  • Snowball szybko

Cons

  • Squishy
  • Trudno się uczyć
  • Większość jest słaba na wczesnym etapie gry
  • Złoto / przedmiot i poziom zależny
  • Podatny na kontrolę tłumu
  • Łatwo zamordowany (jak na ironię)

Gra na zabójcy

Faza Laninga

W fazie lingu większość zabójców jest słaba w porównaniu do poziomu 1 innych mistrzów. To sprawia, że ​​są słabi w stosunku do siniaków, których zadaniem jest zejść i brudzić się na twarzy. Ponieważ większość zabójców jest w zwarciu, powoduje to również problemy, gdy mają do czynienia z nękaniem dystansowym na wcześniejszych poziomach. Staraj się nie być zbyt mocno nękany przez przeciwników dystansowych i używaj swoich zdolności do bezpiecznego uprawiania ziemi.


Jeśli nadarzy się okazja, spróbuj nękać squishy przeciwników swoimi słabymi zdolnościami i automatycznymi atakami. Możliwości te pojawiają się, gdy wrogi laner zużywa swoje zaklęcia, machając falami lub próbując cię nękać. Tylko dlatego, że trudno jest handlować, co nie znaczy, że nie możesz w ogóle handlować! Przeciwko bruiserom uważaj, aby nie zająć się all-inem. Zabójcy to słaba wczesna gra i nie mają odpowiedzi na surowe obrażenia zadawane przez bruisera i podstawowe statystyki. Bądź ostrożny, jeśli siniak chce walczyć!

Poziom 6

Gdy trafisz 6, większość wrogów nie będzie w stanie zatankować twojego kombo + zapalić, jeśli nie są przed nimi. Użyj tego nagłego wzrostu mocy, aby usunąć przeciwnika z pasa lub wędrować, by zabić kogoś innego. Jedną z powszechnych rzeczy, które lubię próbować, jest ładowanie mojego przeciwnika w milisekundę, którą trafiam 6. Czasami nawet zaczynam ładować je, gdy jestem na poziomie 5 i zabijam sługę w drodze na podwyższenie poziomu. Atakowanie ich w momencie, w którym wyrównasz poziom, daje ci element zaskoczenia, ponieważ nie mają oni wiele czasu na reakcję na nagły wzrost poziomu.


Mid-Late Game and Teamfights

Gdy faza laningu zaczyna się kończyć, wchodzisz w środkową grę, w której występuje dużo roamingu. W tym czasie zabójcy świecą bardzo jasno. Spróbuj przesunąć swój pas i poruszać się po mapie. Jako zabójca złapanie prawie każdego przypadkowego gracza z pozycji powoduje zabójstwo z powodu twojej absurdalnej eksplozji. Użyj tych losowych przetworników, aby zdobyć cele takie jak wieżyczki lub smoki.

Gdy zbliża się późna gra, będzie dużo mniej potyczek i dużo więcej walk drużynowych. Jako zabójca jest to jedna z trudniejszych części gry. Jeśli możesz znaleźć squishy cel poza pozycją, a następnie szybko spróbuj je zabić, nawet jeśli oznacza to użycie ważnych zaklęć. Nawet jeśli nie masz swoich czarów ostatecznych lub przywoływaczy, scenariusz 5v4 to taki, w którym twoja drużyna ma ogromną przewagę.

Jeśli jednak drużyna wroga jest zawsze zgrupowana, to prawdopodobnie poradzisz sobie z walką drużynową. Staraj się krążyć wokół pleców lub boków, aż do wystąpienia walki drużynowej. Po tym, jak całe piekło się rozpadnie, a cała kontrola wroga zostanie użyta do walki z twoją drużyną, wskocz do środka i spróbuj zabić AD Carry i AP Mage'a. Po wyeliminowaniu tych celów cofnij się i spróbuj pomóc swojej drużynie. Najważniejsze jest, aby nie wchodzić do walki zespołowej zbyt wcześnie. Jeśli pójdziesz za szybko, wroga drużyna wysadzi cię w powietrze i przystąpi do kontynuowania bitwy ze swoją drużyną w 4v5.

Radzenie sobie z zabójcami

Zabójcy w kontratakach

Zabójcy mają trudności z radzeniem sobie z mistrzami i mistrzami typu siniaków z wysokim podtrzymywaniem pasa. Powodem tego jest to, że zabójcy zadają ogromne obrażenia, ale zadają niewielkie obrażenia. Bruiserzy i mistrzowie wysokich umiejętności są w stanie wykonać pełną kombinację serii bez śmierci i przejść do zwycięstwa w długiej bitwie.

Mistrzowie tacy jak Renekton, Shen i Lee Sin są silnymi przeciwnikami dla zabójców ze względu na ich wysoki podtrzymywalny tor i zdolność do zadawania przyzwoitych obrażeń w handlu. Inni mistrzowie, tacy jak Lissandra, Kayle i Elise, są również bardzo silni ze względu na ich zdolność do całkowitego zneutralizowania wybuchu poprzez stawanie się niewrażliwym / nieprzewidywalnym, przy jednoczesnym zachowaniu ich naturalnych korzyści dystansowych dla nękania w pasie.

Nawet jeśli nie walczysz bezpośrednio z wrogim zabójcą, nadal możesz przygotować środki zaradcze na swoich innych pasach. Wybierając mistrzów z kontrolą tłumu, możesz potencjalnie zatrzymać wroga zabójcę w jego torach, zanim będzie mógł zabić kluczowe cele w swojej drużynie. Bohaterowie, tacy jak Leona i Thresh, są wsparciem, które (najprawdopodobniej) nie będzie atakowało zabójcy. Jednak mają wystarczającą kontrolę nad tłumem, aby łatwo zabić zabójcę swojej drużyny.

Faza Laninga

Zabójcy nie są w stanie zadawać ogromnych obrażeń bez przedmiotów wzmacniających ich umiejętności. Jeśli kupią przedmioty obrażeń. Oznacza to, że przegrywają na przedłużeniu linii. Wykorzystaj to na swoją korzyść. Jeśli stale handlujesz z nimi równomiernie lub wygrywasz transakcje, możesz łatwo przetrwać zabójcę, który ma tylko kilka mikstur zdrowia.

Jednakże, jeśli zabójca nadaje priorytet podtrzymaniu, tracą na surowych obrażeniach. Bez obrażeń ich potencjał zabijania spada znacząco i możesz częściej wygrywać transakcje. Tak długo, jak możesz uniknąć niektórych umiejętności zabójcy, powinieneś wyjść na szczyt.

Late Game and Teamfighting

Podczas gdy silny zabójca może wydawać się nie do powstrzymania, nadal można sobie z nimi poradzić. Ze względu na naturę zabójcy, która zadaje duże obrażenia, pozostawia je stosunkowo zgrabne. Skorzystaj z tego. Jeśli możesz, spróbuj przymocować zabójcę, gdy on / ona skacze dla twoich noszy i skupi go / ją.

Zabójcy w dżungli

Jungling z zabójcami jest nieco ryzykowny. Aby zmaksymalizować swoje obrażenia, potrzebujesz dużo złota i doświadczenia. Skurwiele dżungli tak naprawdę tego nie oferują, więc zabójcy polegają na gankach, aby iść naprzód.

Kiedy uda ci się zdobyć pas jako zabójca, spróbuj popchnąć swoją falę pełzania do wieży wroga. Pozwala to nie tylko kraść doświadczenie z pasa, ale także pozwala wieży zabić falę pełzania, skutecznie zaprzeczając pasowi wroga.

Jeśli jesteś przeciwko zabójcy z pogranicza, dobrym pomysłem jest pozostawienie strażników w dżungli. Skoro zabójcy są tak zgryźliwi, łatwo jest zasadzić się na nich podczas obozu i zabić. Kontratakowanie zabójców jest również niezwykle skuteczne, po raz kolejny ze względu na ich squishiness. Ponieważ zabójca może zostać szybko wyeliminowany, dostajesz się do sytuacji 2v1, w której wróg już się w pełni zaangażował i użył swoich zaklęć.

Wniosek

Jako klasa mistrzów, zabójca jest niezwykle wybitnym mistrzem, który celuje w skradaniu się za liniami wroga i zabijaniu nosicieli. Jednak ich wysoki potencjał zabójstwa pozostawia ich otwartych na samobójstwo. Ich squishiness pozostawia ich podatne na skupienie ognia i pęknięcie obrażeń, więc zabójca musi dokładnie wiedzieć, kiedy nadszedł czas, aby wkraść się na terytorium wroga i usunąć nioski.

Gdzie mnie znaleźć

twitch.tv/seasonscall

twitter.com/callofseasons

youtube.com/callofseasons