Madden NFL 25 - Precyzyjny modyfikator i przecinek; Ulepszone blokowanie i więcej

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Madden NFL 25 - Precyzyjny modyfikator i przecinek; Ulepszone blokowanie i więcej - Gry
Madden NFL 25 - Precyzyjny modyfikator i przecinek; Ulepszone blokowanie i więcej - Gry

Ten film z EA Sports Season Opener zawiera informacje o Madden NFL 25 z producentem Rexem Dicksonem.


P. Co sprawia, że ​​ten tytuł Madden różni się od innych w serii?

Rex Dickson: Cóż, myślę, że przede wszystkim ogromna gra inwestycyjna w tym roku, podwoiliśmy rozmiar naszych gier zespołowych, naprawdę oszaleliśmy, wiesz, że wszystkie rodzaje mechaniki gry są starsze ... ale największą rzeczą jest Akcja Precyzyjnego Modyfikatora, która zabiera zestaw ruchów przewoźnika od ośmiu ruchów do ponad trzydziestu ruchów. min.

P. Czy możesz powiedzieć trochę więcej o modyfikatorach precyzji?

Rex Dickson: To, co robi, to ... najlepsze plecy w grze ... Marcell Washingtonowie Adrian Petersonowie mają naprawdę stylowy podpis, mają fałszywe juke i fałszywe juke na ramię. Naprawdę widzieliśmy wiele ruchów, które robili ci faceci, co nie było możliwe w grze, więc poszliśmy za wszystkimi ich niestandardowymi ruchami podpisu, a teraz masz wszystkie te różne sposoby na sfałszowanie obrońców i wykonywanie wszystkich tych różnych ruchów. Zrobiłbym analogię, to jak przejście z pudełka z 8 kredkami po trzydzieści osiem kredek, a teraz masz te wszystkie różne rzeczy, które możesz zrobić, aby nauczyć się wszystkich nowych sztuczek, które możesz zrobić. To naprawdę pozwala ludziom wyrażać się twórczo na kijach, gdy biegają z piłką w Madden.

P. Czy możesz mówić o tym, jak różniłeś się od blokowania?

Rex Dickson: Ogromna inwestycja w blokowanie Uważam, że największą różnicą w blokowaniu jest to, że została zaprojektowana przez byłego linemena NFL, więc wszystko, co widzisz, wygląda i jest autentyczne dla rzeczywistej gry we wszystkich ruchach wszystkich kroków, które to wszystko zostało zbudowane przez faceta, który jest rzeczywiście grał w lidze i wie, jak te rzeczy mają wyglądać i jak działają, a to zdecydowanie największy dodatek do naszego blokowania.


P. Co najbardziej ekscytuje graczy?

Rex Dickson: Wow, jest tak wiele, że wiesz, w zależności od tego, jakim graczem jesteś w tym roku, jest to świetny pomysł. Mam na myśli to, że hit stick był ukochaną funkcją od wielu lat. W tym roku dokonaliśmy ponownej wyobraźni i sprawiliśmy, że mocniej niż kiedykolwiek chcielibyśmy myśleć, że Madden 25 to najtrudniejsze uderzenie Maddena, jakie kiedykolwiek zbudowaliśmy, a następnie modyfikator precyzji sprawia, że ​​ludzie chybiają i fałszują będąc w stanie przeszkodzić obrońcom, istnieje cały element budowania własnych momentów WOW w grze, a tworzenie własnych trybów bestii pozwala ludziom na bardzo kreatywne tworzenie własnych stylów sygnatur za pomocą ruchów.

P. Jak rozwija się gra po 25 latach?

Rex Dickson: Cóż, wiesz, że to wielki zaszczyt być nawet kojarzony z projektem Madden, wiesz, że taka wielka epicka seria istnieje już od wielu lat, ponieważ wciąż ma miliony oddanych fanów. To tylko zaszczyt być częścią Madden 25.


P. W jaki sposób pozostajesz wierny swoim zespołom?

Rex Dickson: O rany, wiele się dzieje w tym, że teraz zaczynamy skupiać się na autentyczności i tworzyć coś, co bardziej przypomina symulację rzeczywistego sportu w porównaniu z arkadowym podejściem do stylu. Tak więc pozostawanie wiernym grze oznacza dostarczanie najbardziej autentycznych możliwych doświadczeń, oznacza to wykorzystywanie prawdziwych graczy i prawdziwych trenerów świata, którzy przychodzą i doradzają nam, a także oznacza, że ​​gracze zachowują się jak ich rzeczywiste odpowiedniki w świecie rzeczywistym. Podczas gdy spodziewasz się, że Andrian Peterson wykona więcej precyzyjnych ruchów, w których spodziewasz się, że LeGarrette Blount wykona więcej ruchów siłowych i spróbuje wykonać to, a więcej graczy faktycznie wykonuje to, co robią w prawdziwym życiu, to wszystko jest częścią równania.

P: Jaka jest twoja najbardziej ekscytująca cecha, że ​​kiedy ją masz, masz ochotę „Chcę tego w grze”?

Rex Dickson: Prawdopodobnie modyfikator precyzji jest tą cechą tylko dlatego, że jest to tak przekonujące znaczenie tej meta gry, uczącej się wszystkich tych kątów i kierunków oraz tego, jakie ruchy biją to, co porusza się i wiedząc, że przeszkadzają, gdy nurkują i wiedząc, że nie sztywną serwatki, którą robią i tylko Nauka tej nowej meta gry wokół biegania z piłką i sprawiania, że ​​ludzie tęsknią, jest prawdopodobnie moją ulubioną częścią.