Zawartość
Magicians & Looters to Morgopolis Studios, który ma klasyczny model Metroidvania. Pozwólcie, że przedmówię szczegóły tej recenzji, mówiąc, że oryginalny Metroid jest moją ulubioną grą wszechczasów.
To powinno dać ci przyzwoity pogląd na to, jak podekscytowany byłem wskoczeniem do tej gry.
W górę strony
Podobnie jak w przypadku większości pochodnych Metroidvanii, masz platformówkę, eksplorację, formę poziomowania i motywację do wyszukiwania tajnych obszarów, aby znaleźć najlepszą zbroję, broń i akcesoria. Aby odróżnić tę grę od jej poprzedników, Morgopolis oferuje również satyryczną historię i obsadę trzech postaci, które można grać, z wyjątkowymi umiejętnościami, których będziesz potrzebować do odkrywania świata i ukończenia gry. Poza tym, ta gra hostuje (co uważam za) doskonałą ścieżkę dźwiękową.
The Down Side
Na pierwszy rzut oka wydaje się, że Magicians & Looters to łatwy wybór, jeśli jesteś fanem tego stylu gry. Niestety, sterowanie i platformowanie są niewiarygodne i nieco mniej responsywne niż powinny. Nie byłoby tak źle, gdyby gra nie wymagała zapamiętywania wzorca eksperta i synchronizacji czasu, aby pokonać coraz tańsze walki z bossami.
Jeśli jesteś w porządku z tą starą szkołą, „rzucaj wszystko i kuchnia zatapia się w tobie podczas podejścia bossfights”, nie powinieneś być zbyt rozczarowany. Ale mam rodzinę i gang innych obowiązków, więc tak naprawdę nie chcę spędzać soboty na powtarzaniu bitwy z bossem 20 razy tylko po to, by ją wygrać. W lekkiej obronie gry jest to bardzo liberalny z zapisanymi punktami. To nie jest tak, jak oryginalny Ninja Gaiden na NES, który popchnąłby cię z powrotem o 3 poziomy, aby zakończyć grę podczas ostatniej bitwy.
Dolna linia
Niezależnie od tego, czy inwestujesz dolara, czy kosztujesz grę Magów i Szabrowników, naprawdę zależy od tego, jak trudny (lub tani) ma być twój Metroidvanias.
Nasza ocena 6 Niewielkie, niereagujące kontrole połączone ze starymi szkolnymi tanimi walkami z bossami uniemożliwiają Magicians & Looters osiągnięcie jego prawdziwego potencjału.