Mężczyzna vs Kobieta i okres; Devs vs Gamers & period; Mainstream vs Gaming & period; & period; & period; Oh It Is ON & excl;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 12 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 6 Listopad 2024
Anonim
Mężczyzna vs Kobieta i okres; Devs vs Gamers & period; Mainstream vs Gaming & period; & period; & period; Oh It Is ON & excl; - Gry
Mężczyzna vs Kobieta i okres; Devs vs Gamers & period; Mainstream vs Gaming & period; & period; & period; Oh It Is ON & excl; - Gry

Zawartość

Społeczność graczy, a właściwie cały świat, skupiła się na seksualności, gore i ogólnym kierunku branży gier. I oczywiście: jak działamy online.


Czy nie czas, żebyśmy wszyscy wzięli zimną pigułkę? może idź do baru, weź kilka piw i obejrzyj hokej?

Ok ... może to trochę za kanadyjskie, ale tak naprawdę to też prawda.

Być może wszystko, czego potrzebujemy, to po prostu trochę odpocząć i wrócić do tych tematów z bardziej przyjaznym nastawieniem. Gdyby to było takie proste.

Zrozumiałe jest, że gracze muszą zrobić trochę wentylacji. W końcu czujemy się oszukani.

Deweloperzy tworzący krótsze gry, aby sprzedawać więcej „DLC” i zarabiać więcej pieniędzy od graczy, to temat, który uderza w nasze portfele, a ponieważ żyjemy w społeczeństwie opartym na pieniądzach, jest to temat, którego nikt nie bierze pod uwagę.

Przypadek na miejscu, Namco Opowieści [Wstaw ewentualnie wymyślone słowo] seria. Tales of Symphonia, miałeś mnóstwo dodatkowych kostiumów, które zdobyłeś, wykonując dodatkowe zadania poboczne, nie tylko odblokowałeś dodatkowe style dla swoich postaci, ale także doświadczyłeś pełnych zabawy chwil i wszystko to było wliczone w zakup gry. Teraz szybko do 2013 roku Tales of Xilla. To wciąż świetna gra, ale nie są to kostiumy do odblokowania. Zamiast tego możesz zdobić ozdoby, aby nadać swojej postaci nieco charakteru, ale jeśli chcesz kostium na strój kąpielowy, musisz udać się do sklepu internetowego i go kupić.


Płacisz nie tylko za coś, za co płaciłeś za darmo, teraz nie ma też zabawnej sceny pływackiej, w której główny męski przywódca zostaje złapany na podglądanie po zaakceptowaniu planu jego bardziej zboczonego kolegi z drużyny (lub co masz).

Mówiąc o strojach kąpielowych ... Porozmawiajmy o mediach, dzieciach i obrazie ciała.

każda inna forma mediów dawała dzieciom głupie pomysły o wiele dłużej niż gry wideo, a my po prostu zaakceptowaliśmy to

Media i dzieci.

Branża jako całość jest pod ciągłą kontrolą polegającą na nadmiernie wyrzeźbionych męskich przewodach i kobietach, które sprawiają, że sportowy ilustrowany strój kąpielowy wygląda jak katalog domów towarowych w porównaniu. Są też wszystkie te twierdzenia, że ​​za każdym razem „jimmy” robią coś strasznego, jak zabijanie kota sąsiadów, że jest to jakaś wina gier wideo. Moja oficjalna odpowiedź na to jest taka, że ​​każda inna forma mediów dawała dzieciom głupie pomysły o wiele dłużej niż gry wideo i właśnie zaczęliśmy to akceptować. Istnieje wiele powodów, dla których „Jimmy” zrobił to, co zrobił, być może powinniśmy skupić się na pomocy dziecku, zamiast wykorzystywać przemysł gier wideo jako kozła ofiarnego.


Wróćmy teraz do skąpo odzianych kobiet.

Gracze powoli pokazują, że chcemy zobaczyć bardziej praktyczne stroje naszych bohaterek, a devs słuchają. Jednak to nie zmieni magicznie z dnia na dzień, seks się sprzedaje. Jak więc zagwarantować pewną ilość sprzedaży? Celuj w grupę nastoletnich chłopców z szalejącymi hormonami, którzy zamierzają robić rzeczy, których nie da się wymyślić, fantazjując o skąpych kobietach. Czy to sprawiedliwe ... szczerze tak. Czy to niepokojące? O tak. Ale jest to również formuła, która działa i zazwyczaj, jeśli coś działa, zazwyczaj nie próbujemy tego zmieniać.

My, gracze, nie pomagamy

ten problem nie dotyczy wyłącznie branży gier ... jest obecny wszędzie.

Popieram i zachęcam innych, niezależnie od płci, do wspierania idei posiadania lepiej ubranych kobiet w grach wideo. Sądzę jednak, że choć w porównaniu z małymi, wciąż istnieją kobiety, które wykorzystują swoją seksualność, by iść naprzód w grach, czy to ma odwrócić uwagę biednego shmuck'a, jednocześnie ustawiając go na szybki strzał w głowę karabinem snajperskim, czy też używając aby zdobyć trochę „phat loot” w MMO, a karawana facetów wykona za nich całą pracę. Jednak ten problem nie dotyczy wyłącznie branży gier ... jest obecny wszędzie.

Nękanie - to nie tylko problem kobiet.

Jeśli zamierzasz grać w gry online, prześladowanie jest oczywiste, zgadzam się, że nie powinno być - ale tak jest.

Nie ma znaczenia, czy grasz World of Warcraft, Final Fantasy, Aureola lub Call of Duty. Czujemy się chronieni przez tę małą ramkę okienną, którą nazywamy monitorem, a to uprzedzenie, że „to tylko gra”, pozwoliło miliardom ludzi powiedzieć całkowicie głupie, tchórzliwe, poniżające, a czasami po prostu okropne rzeczy innym ludziom.

Haczyk 22 jest taki, że kiedy facet jest online i mówi jakiejś biednej dziewczynie o swoim wang, może być samolecznikiem, ponieważ jego dziewczyna go opuściła i próbuje potwierdzić swoje istnienie (chociaż zwykle jest po prostu ... nie kończmy tego zdanie). Niestety ludzie są bardzo egocentryczni, więc nie przestajemy myśleć o tym, jak nasze działania wpłyną na odbiorcę, ale o tym, jak te działania poprawiają nasze samopoczucie. Kto wie - wściekły strumień hałaśliwych słów, które przed chwilą przeszedłeś przez teamchat w Halo, może po prostu wynikać z tego, że ten facet spędził osiem godzin na rozrabianiu przez swojego szefa.

W każdym razie, musisz mieć dość grubą skórę, aby wejść w świat online, znowu ten problem nie ogranicza się do gier. Przejdź do mediów społecznościowych; ilu biednych dzieci popełniło samobójstwo z powodu nękania przez Internet?

Nie odpowiadaj na to, ponieważ odpowiedź powinna wynosić zero, ale wszyscy wiemy, że nie.

Projektowanie wiodących dam do gier: Czasami po prostu nie możesz wygrać!

Niedawno skomentowałem inny post o tym, jak trudno jest napisać kobiecą piosenkę, trochę się bawię w pisaniu powieści fanfiction w moim wolnym czasie i ma ona główną postać kobiecą oraz dużą obsadę silnych kobiet. Oparłem to na swoim czasie grając w Final Fantasy XI. Rzuciłem dziesiątki rozdziałów, tysiące słów, ponieważ po ponownym przeczytaniu sprawiło, że niektóre postacie zaczęły być zbyt „dziewczęce” lub odwrotnie „zbyt męskie”. Naprawdę trudno jest trafić na to słodkie miejsce, jeśli chodzi o pracę z kobietą, zwłaszcza jeśli chcesz czerpać z klasycznych utworów, z których większość skupia się na męskiej roli.

Po prostu łatwiej i szybciej napisać historię dla męskiego lidera, ponieważ naprawdę, czy człowiek może być „zbyt męski” lub „zbyt dziewczęcy”? Tak, ale jest o wiele trudniej zrobić.

Zaprojektowanie głównej kobiety, która zostanie uznana za „akceptowalną”, jest bardzo skomplikowane i kłopotliwe.

Myślę, że Milla Maxwell jest dobrym przykładem, ma silną wolę, wydaje się mądra poza swoimi latami, jednak ma spory rozmiar i nosi strój pokazujący dużo skóry i jest postrzegana bardziej lub mniej jako stereotyp seksualny. Trzeba by rzeczywiście zagrać w grę, aby dowiedzieć się, jak niesamowita jest postać, którą naprawdę jest, po prostu patrząc na pudełko widzisz cycatą blondynkę z mieczem. Gdyby miała mniejszy biust i bardziej odpowiedni strój, myślę, że mogłaby być postrzegana jako sposób bardziej atrakcyjny dla wszystkich.

Więc na koniec dnia to wszystko się liczy?

Cóż, myślę, że pod koniec dnia, podczas gdy te kwestie są rzeczywiście czymś, co musimy zachować w pamięci i na stole do dyskusji. Mam nadzieję, że celem tego artykułu jest skłonienie ludzi do poważnego myślenia o tych problemach, ale także do zrobienia kroku w tył i wyciągnięcia z tego niektórych surowych emocji. Poświęć trochę czasu, aby oderwać się od problemu i skupić się na korzystaniu z gier, czym są. My robiąc różnicę, nasz głos jest słyszalny, ale te problemy są obecne wszędzie, nie tylko w grach, a jeśli chcemy zobaczyć różnicę, musimy uświadomić sobie, że zmiany będą powolne, ale musimy ciągle myśleć, ale szanuj innych graczy i deweloperów i powoli te zmiany będzie zdarzyć.