Malevolence & colon; Przewodnik Zaklinający Przedmiot Miecza Ahkranoksu

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Malevolence & colon; Przewodnik Zaklinający Przedmiot Miecza Ahkranoksu - Gry
Malevolence & colon; Przewodnik Zaklinający Przedmiot Miecza Ahkranoksu - Gry

Zawartość

Najnowsza funkcja do wdrożenia Malevolence: The Sword of Ahkranox jest systemem zaklęć. Mechanizm ten pozwala graczom zaczarować swój ekwipunek wszystkimi formami magicznych właściwości za pomocą odpowiednich klejnotów zaklęć. Ale może to również pójść źle, jeśli użyjesz niepoprawnych klejnotów, co spowoduje, że przedmiot przeszkodzi ci więcej niż ci pomoże.


W tym przewodniku pokażę ci, jak najlepiej wykorzystać każdy zaklęcie, a także jak uniknąć umieszczania problematycznych zaklęć na swoim sprzęcie.

Jak działa system zaczarowania Wrogość

Wchodzisz do systemu zaklęć poprzez Magiczny Sklep znajdujący się w miastach. Po otwarciu ekranu zobaczysz 9 pustych kwadratów w środkowej lewej części ekranu. Tutaj umieszczasz swoje klejnoty zaklęć, aby stworzyć zaklęcia na swojej broni lub zbroi.

Każdy przedmiot może mieć do trzech zaklęć jednocześnie. Jakie magiczne efekty będą dla ciebie dostępne, zależeć będą od tego, jakie w danym momencie masz klejnoty zaklęć. W przeciwieństwie do dysków zaklęć, wielkość klejnotów zaklęć nie ma znaczenia, a każdy klejnot można umieścić w przedmiocie.

Górne pole to efekt zaklęcia. Tutaj umieszczasz typ zaklęcia, które chcesz dodać - na przykład ogień, trucizna, leczenie i tak dalej. Środkowe pole określi cel, czy będzie to pocisk, zaklęcie dotykowe lub efekt, który na ciebie wpływa.


Ostatnim polem jest całkowita moc zaklęcia, która może wahać się między poziomem 1 a poziomem 3. Jaki poziom tutaj widzisz, zależy od tego, czy użyjesz klejnotów jednej trzeciej, dwóch trzecich lub pełnej mocy.

Możesz również dostosować nazwę przedmiotu w polu nazwy u góry ekranu.

Nie ma potrzeby umieszczania wszystkich trzech zaklęć na przedmiocie. Możesz umieścić tylko jeden lub dwa zgodnie z ilością złota i liczbą posiadanych klejnotów zaklęć.

  • Uwaga: Jeśli umieścisz tylko jeden lub dwa zaklęcia na przedmiocie, będziesz musiał trwale usunąć obecne efekty, aby ponownie zaczarować ten sam przedmiot. Ty robisz NIE odzyskaj klejnoty zaklęć z usuniętych zaklęć.

Zrozumienie efektów pisowni

Mocne zrozumienie efektów czarów jest niezbędne, aby jak najlepiej wykorzystać klejnoty zaklęć i każde zaklęcie. Każdy efekt czaru działa inaczej w zależności od sposobu rzucania. Jeśli jesteś nieostrożny i nie zwracasz uwagi, łatwo jest umieścić zaklęcie, które cię skrzywdzi, w przeciwieństwie do potwora, z którym się spotykasz. Efekt zamrożenia na zdjęciu poniżej jest tego przykładem.


Istnieją dwa aspekty, które determinują zachowanie zaklęcia. Efekty zaklęć (lub „typ” magii, której używa zaklęcie) i efekty docelowe (zasięg lub postać, którą trafi twoje zaklęcie).

Efekty zaklęć są następujące:

  • Ogień
  • Zatruć
  • lód
  • Błyskawica
  • Iluzja
  • Uzdrowić
  • Tarcza
  • Siła
  • Manipulacja

Sposób zastosowania tych różnych efektów zależy od efektu celu zaklęcia. Oto lista wszystkich typów celów czarów i ich działania:

  • Self (wpływa na Ciebie)
  • Pocisk (rzuci zaklęcie dystansowe w kierunku, w którym się znajdujesz)
  • Target Square (rzuci czar na podłogę przed sobą)
  • Wybuch (wpłynie na wszystkie podmioty w określonym promieniu)
  • Dotknij (wpłynie na jednostkę przed tobą)

Przyjrzyjmy się, jak połączenie tych dwóch czynników wpływa na wynik zaklęcia na lepsze lub gorsze. Oto kilka przykładów:

  • Fire + Target Square = rzuca pułapkę ognia na plac przed sobą
  • Illusion + Touch = Przeraża dotknięty obiekt
  • Błyskawica + Wybuch = Wybuch błyskawicy, szokujący w całym promieniu
  • Trucizna + Self = Trucizna na określoną liczbę tur.

Jak widzisz, efekty zaklęć znacznie się zmieniają w zależności od tego, kto lub co celuje - nie wspominając o tym, że może cię obrócić przeciwko tobie, jeśli nie jesteś ostrożny. Leczenie to szczególny efekt, na który warto zwrócić uwagę. Jeśli na przykład połączysz leczenie z efektem wybuchu, wyleczy cię - ale także wszystko inne w jego promieniu.

Kiedy zrozumiesz, jak działają te kombinacje, powinieneś być gotowy do zaczarowania swojego ekwipunku i tworzenia kombinacji mocy z bronią i pancerzami. Jeśli masz trudności ze zdobyciem klejnotów zaklęć, sprawdź nasz magiczny przewodnik po systemie Wrogość za dodatkową pomoc. .

  • Uwaga: Po zaklęciu przedmiot zostanie zablokowany na poziomie twojej postaci w tym czasie. W miarę kontynuowania zdobywania poziomów, zaklęcia staną się słabsze z powodu skalowania poziomów potworów. Pamiętaj, aby regularnie zaczarowywać nowe i potężniejsze przedmioty.

Jak aktywują się zaklęcia?

Więc masz całą masę błyszczących nowych zaczarowanych przedmiotów, ale możesz się zastanawiać, jak je aktywować. Efekty zaklęć na przedmiotach nie mogą być aktywowane ręcznie, ale mają szansę na aktywację po uderzeniu.

W przypadku broni za każdym razem, gdy trafisz wroga, istnieje szansa, że ​​zaklęcia zaczną działać. W przypadku zbroi istnieje szansa, że ​​zostaną aktywowane za każdym razem, gdy zostaniesz trafiony. Im więcej elementów zaczarowanej zbroi, tym więcej zaklęć, które mają możliwość aktywacji przy każdym trafieniu. Często miałem aktywowane jednocześnie dwa zaczarowane fragmenty pancerza, co skutkowało dość spektakularnymi kombinacjami przeciwko wrogom.

Chociaż dokładne szanse na aktywację zaklęć są nieznane, nie są one tak niskie. Przy eksperymentowaniu oszacowałem, że jest to około 1 na każde 3 do 4 trafień, w które wpada zaklęcie przedmiotu. Dlatego często wystarcza, by być pomocnym, nie przejmując się.

Idź naprzód i stwórz nowe przedmioty mocy, wybrany!

I masz to. Jeśli zastosowałeś się do tego przewodnika, będziesz niszczył potwory swoimi zaklęciami, tak jak powinien być Strażnik Ahkranox. Życzymy wszystkiego najlepszego na ziemiach Ahkranox - i niech miecz będzie czuwał nad tobą, Wybrany.