Zawartość
- Co kochałem
- Badanie
- Postacie i dialog
- Walka
- Co mi się nie podobało
- Losowe usterki
- Tworzenie postaci
- Ulubione
- Werdykt
Długo oczekiwany Mass Effect Andromeda stawia graczy w roli pioniera (znanego również jako „Pathfinder”) dla nowej galaktyki z tej serii. Trzon gry i jej fabuła koncentrują się wokół odkrywania - co jest nieco inne niż oryginał Efekt masowy trylogia.
Jeśli grałeś w poprzednie gry, jest to zupełnie nowa przygoda z zupełnie innymi postaciami. Ton i zakres gry jest zdecydowanie inny niż wcześniej - ale nie pomyl się, to jest Efekt masowy na wskroś.
Co kochałem
Badanie
Głównym punktem gry jest odkrywanie dziwnych nowych światów, poszukiwanie nowego życia i nowych cywilizacji, i śmiało - czekać ... zła franczyza. Mimo to nie mogłem się powstrzymać Star Trek klimat od chwili, gdy wylądowałem na Eos, próbując uczynić go opłacalnym dla naszych kolonistów.
Jest mnóstwo zadań pobocznych i tylko losowe rzeczy do znalezienia. Czasami pojawiają się zadania poboczne, gdy przemierzasz planetę; jednak są one zwykle mniej interesujące niż zadania NPC.
Nie jesteś zobowiązany do tego, aby każda planeta, którą lądujesz, była opłacalna dla placówki, a nawet podniosła rentowność do 100%, ale podobało mi się to. Właściwie chciałem zbadać każdą planetę, a zadania poboczne były dla mnie interesujące.
Zwykle nie chcę po prostu kontynuować gry po ukończeniu historii planety, ale w tej grze to zrobiłem. Dobrze więc, że możesz eksplorować tyle, ile chcesz.
Postacie i dialog
Te dwa aspekty rozgrywki zawsze były ogromną siłą serii i ten trend trwa nadal Andromeda. Możesz usłyszeć skargi, że jest słaby dialog lub że „nie jest tak dobry jak trylogia”. Powiem ci, że to nieprawda.
Ryder rzeczywiście może stać się bardziej złożoną postacią dzięki nowym rodzajom dostępnych opcji. Prawdą jest, że zdarzają się sytuacje, gdy otrzymujesz tylko 2 odpowiedzi, a niektóre pełne odpowiedzi są podobne - ale nadal jest duża różnorodność.
Jest kilka świetnych opcji dialogowych, szczególnie opcji Casual, które mnie zaskoczyły. Właściwie bardziej lubię Rydera jako głównego bohatera niż Shepherd, a to pochodzi od kogoś, kto wielokrotnie grał w oryginalną trylogię.
Twoi towarzysze, zarówno na statku, jak i poza nim, również są świetni. Cora czasami może być trochę sztywna, ale jest w jej naturze i historii. Jaal jest moją ulubioną postacią w tej grze i może z łatwością stać się jednym z moich ulubionych w całej serii. Peebee jest interesujący i chcę się o niej dowiedzieć więcej, ale do tej pory jest zabawna. Liam już czuje się jak dobry przyjaciel i mogę się z nim odnieść.
Nie spędzałem dużo czasu z innymi, ale nadal cieszę się tym, co widziałem do tej pory.
Walka
Nie jest tajemnicą, że tym razem znacznie lepiej walczyli. Nowe skoki i uniki, które możesz zrobić z plecakami odrzutowymi / biotykami, sprawiają, że gra jest znacznie szybsza.
Dodaj opcję, aby mieć dowolną kombinację umiejętności w grze i masz różnorodność. Efekty wyglądają fantastycznie, a ja często szukam bitew, by zobaczyć eksplozję krio.
Multiplayer to także fantastyczne doświadczenie. Dużo grałem Mass Effect 3 multiplayer, więc byłem już na pokładzie, ale to był zdecydowanie krok naprzód. Aby uzyskać bardziej dogłębną analizę tego trybu, możesz sprawdzić nasze wrażenia z Andromedamultiplayer.
Co mi się nie podobało
Losowe usterki
Ta gra nie jest nigdzie w pobliżu Fallout 4 lub Elder Scrolls Online jeśli chodzi o uciążliwe usterki, ale kilka rzeczy pojawiło się na początku gry. Czasami coś się nie ładuje lub musiałbym przeładować do poprzedniego zapisu, aby kontynuować.
Na szczęście większość z tego została naprawiona w patchu i po opuszczeniu Eosa nie spotkałem się z żadnymi poważniejszymi problemami.
Tworzenie postaci
Jeśli chcesz szerokiej gamy opcji dostosowywania, będziesz rozczarowany. Dla typu gry Andromeda jest naprawdę zły wybór do stworzenia swojej postaci.
Dla mnie to nie była wielka sprawa, ponieważ udało mi się zdobyć kogoś, z kim byłem zadowolony, niezależnie od ograniczonych wyborów. I nie odbiera mi całej przyjemności z gry.
Ulubione
Zacznę od stwierdzenia, że naprawdę lubię system Ulubione i cieszę się, że jest w grze. Chciałbym tylko, żebyś mógł więcej z tym zrobić. Tak jak teraz, oszczędzasz do 4 ładowań profili, co jest w zasadzie twoją klasą. Pozwala to zmieniać klasy i umiejętności nawet w środku walki.
To świetnie, ale chciałbym, żebyś mógł również zapisać broń i zbroję. Wiem, że zmiana pancerza w środku walki nie jest praktyczna, ale przynajmniej broń byłaby miła.
Niektóre budowle są lepsze do używania karabinu snajperskiego lub innej cięższej broni, podczas gdy inne wymagają mniejszej broni, aby uzyskać szybsze odnawianie zdolności. To wspaniale, że mogę zmieniać zdolności w locie, ale nie mam pełnej wolności, jakiej chcę, jeśli muszę używać tych samych broni.
Werdykt
Negatywność wokół gry zaskakuje mnie, ponieważ miałem z tym zdecydowanie pozytywne doświadczenia. Myślę, że dlatego są nazywane opiniami. Jeśli jesteś fanem Efekt masowy, RPG lub gry na otwartym świecie, to jest jedna z nich.
[Uwaga]: BioWare dostarczyło kopię Andromedy na potrzeby tego przeglądu.
Nasza ocena 9 Czy Mass Effect Andromeda żyje zgodnie z popularnością? Chyba tak! Recenzja na: Xbox One Co oznaczają nasze oceny