MCM London Comic Con - wywiad i dwukropek; Andi Ewington & par; Dark Souls II i dwukropek; Into The Light & rpar;

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
MCM London Comic Con - wywiad i dwukropek; Andi Ewington & par; Dark Souls II i dwukropek; Into The Light & rpar; - Gry
MCM London Comic Con - wywiad i dwukropek; Andi Ewington & par; Dark Souls II i dwukropek; Into The Light & rpar; - Gry

Zawartość

Oczekiwana kontynuacja hitów hardcore Dark Souls, Dark Souls II, ma swój własny samodzielny prolog w postaci komiksu. Ustanowienie historii nowego bohatera wrzuconego w otchłań gotyckiego Pandemonium, Andi Ewington, autor powieści graficznej 45, współpracuje z pisarzem Robem Williamsem, z Niesamowity Spider Man i Dark X-Men sława i artysta Marvel, Simon Coleby, aby stworzyć ten wyjątkowy komiks.


Chcąc porozmawiać z fanami MCM London Comic Con, mieliśmy okazję porozmawiać na temat komiksu z Ewingtonem.

Układanie wiedzy?

Ewington, co nie jest zaskoczeniem, był niesamowicie nieufny w stosunku do tego, co zawiera historia komiksu, będąc tak ściśle strzeżonym tajemnicą, jak zawartość gry. Jedyną rzeczą, o której wspomniał Ewington, a która nie byłaby w komiksie, było bogactwo wiedzy, która kryje się pod serią.

„Nie chcemy zbyt wiele rozdawać w odniesieniu do wiedzy, ponieważ jest to coś, co gracze lubią i chcą sami doświadczyć”.

Kompromis?

„Nie chcemy zbyt wiele rozdawać w odniesieniu do wiedzy, ponieważ jest to coś, co gracze lubią i chcą sami doświadczyć”. - Andi Ewington, współscenarzysta „Dark Souls II: Into the Light”

„To, co zrobiliśmy, to komiks, który dotyka tych punktów dotykowych, z którymi spotykają się ludzie: strach i niepokój oraz fakt, że śmierć może być tuż za rogiem. To są prawdziwe emocje, które próbujemy popchnąć w komiksie ... Prawie jak pierwszy krok w świat Dark Souls II.'


Ale drugi powód, dla którego tak mało jest informacji na temat zawartości komiksu w związku z grą, może wynikać z tego, że Ewington i inni twórcy grali tylko w grę tak bardzo, jak wszyscy inni, zarówno w Eurogamer 2013, jak i MCM London Comic Con.

„Prawdopodobnie grałem przez około 2 godziny, a poza tym nie zaszedłem daleko i umarłem wiele, wiele razy”.

Na pytanie, czy udało mu się pokonać Lustrzanego Rycerza, jego odpowiedź, podobnie jak wielu graczy na con, była stanowczym „nie”.


Wchodząc w nieznane z „Into the Light”

Choć uznany za swoją powieść graficzną 45, Ewington jest stosunkowo nie tak ustalony jak jego odpowiednicy. Jak to było dla niego, aby odebrać telefon od programistów proszących go o pomoc w kształtowaniu charakteru i historii zupełnie nowego bohatera w jednym z kawałków gorących gier, obok dwóch znanych komiksowych pisarzy i artystów?

„Trepidation; podobnie jak gra. Myślę, że to jeden z tych kroków w nieznane. Z pewnością jest tam ogromne dziedzictwo i czuję ciężar odpowiedzialności za dostarczenie czegoś, z czym gracze będą rezonować. [Ale] Byłem zachwycony, że zostałem wybrany na członka załogi. ”


Ale pomimo tego nieco przytłaczającego zadania, nie powstrzymało go to przed niestrudzoną pracą z kolegami przy tworzeniu komiksu. Już pracując nad nim już prawie trzy miesiące, jest już bliski ukończenia.

„Rozpoczęliśmy prace rozwojowe na początku sierpnia, aby uzyskać odpowiedni styl i upewnić się, że [Williams] był zadowolony z tego, co produkowaliśmy. We wrześniu prawie nacisnęliśmy przycisk [i] pracowaliśmy solidnie, a my” jeszcze około czterech stron od zakończenia. Więc tak, masz już około miesiąca pracy, a potem wszystko zaczyna być pokazywane, co jest ostatnią rzeczą, którą musimy zrobić: ostatni element układanki.

Beyond The Light?

Chociaż komiks istnieje obecnie wyłącznie jako materiał promocyjny, ostatnie komentarze Ewingtona były takie, że ma on nadzieję, że komiks ma życie poza grą.

„Mamy nadzieję, że to, co się wydarzy, to fakt, że fani naprawdę to potwierdzą, a potem [Williams] dostrzeże potencjał, by faktycznie zacząć to rozwijać i sięgnąć do historii i historii, które ludzie naprawdę lubią odkrywać”.

„Dark Souls II: Into The Light” będzie można pobrać bezpłatnie online w styczniu 2014 roku. Jednak gracze i kolekcjonerzy mogą zdobyć fizyczną kopię komiksu, zamawiając je wstępnie w ekskluzywnych sklepach, takich jak Zavvi in ​​the UK. Gra będzie dostępna do sprzedaży 11 marca 2014 r. (USA) i 14 marca 2014 r. (UE). Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie www.darksoulsii.com.