Metal Gear Solid 5 i dwukropek; Cichy jest dość skąpo ubrany

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 24 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 9 Grudzień 2024
Anonim
Metal Gear Solid 5 i dwukropek; Cichy jest dość skąpo ubrany - Gry
Metal Gear Solid 5 i dwukropek; Cichy jest dość skąpo ubrany - Gry

Hideo Kojima powiedział na swoim Twitterze, że jest ku temu powód Metal Gear Solid 5 postać Cicha, aby mieć szafę, którą ma w grze. Projekt jej munduru, jeśli można to tak nazwać, wywołał spore zamieszanie w niektórych tablicach ogłoszeń. Postać będzie wyglądać tak, przynajmniej w części gry:


Kojima starał się wyjaśnić, że Quiet będzie antytezą kobiecych postaci i że istnieje cel, ale nie mówi tego całkowicie i po prostu chce, aby ludzie zaufali jego osądowi.

Wiem, że ludzie mówią o „cichym”, ale nie martw się. Stworzyłem jej postać jako przeciwieństwo kobiecych postaci (cd)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 września 2013 r

pojawił się w przeszłości gra walki, którzy są nadmiernie narażeni. „Quiet”, który nie ma słowa, będzie także drażniony w tej historii. (Cont)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 września 2013 r

(Cd.) Ale kiedy rozpoznasz tajny powód jej ekspozycji, będziesz się wstydzić swoich słów i czynów.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 września 2013 r

Tematem „MGSV” jest „GENE” ⇒ „MEME” ⇒ „SCENE” ⇒ „PEACE” ⇒ „RACE”. Historia dotyka nieporozumienia, uprzedzeń, nienawiści, konfliktu spowodowanego przez (cd)


- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 września 2013 r

różnica języka, rasy, zwyczaju, kultury i preferencji. (Cont)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 września 2013 r

(Cont) Odpowiedź „cichego” ujawnienia kilka dni temu podsycana przez sieć jest dokładnie tym, czym jest „MGSV”.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 września 2013 r

Nie twierdzę, że jest w jakikolwiek sposób poniżający kobiety w grach lub coś w tym rodzaju, ale powiedzieć, że istnieje powód, dla którego kobieta powinna nosić się niczym w strzelaninie - bitwie wojennej? Nie ma powodu, aby tego rodzaju strój był kobiecą postacią. Kto przy zdrowych zmysłach wdałby się w bójkę z biustonoszem i spodniami? Gdyby Quiet był postacią męską, czy byłby bez koszuli i nosił tylko nieśmiertelniki? Nie.

Jest to zniechęcające, aby po raz kolejny nie móc grać realistycznej postaci kobiecej w grze. Myślę, że publiczność grająca cieszyłaby się postacią kobiecą, która jest znana z tego, jak walczy i ma faktyczny rozwój postaci w całej historii, biorąc pod uwagę, że coraz więcej kobiet gra obecnie w gry. Poza tym znam wielu facetów, którzy się z tym zgadzają, więc programiści nie mogą używać wymówki „słuchania swojej głównej męskiej publiczności”.


Co sądzisz o projekcie postaci Kojimy i jego wyjaśnieniach?