Wraz z pojawieniem się nowej generacji konsol szybko się zbliża, a plotka plotkarska jest w pełnym rozkwicie - i dlatego giganci konsolowi, Sony i Microsoft, starają się je zgnieść.
Microsoft potwierdził, że Kinect 2.0 będzie miał 10% zasobów graficznych Xbox One zarezerwowanych. To potencjalnie gwóźdź do trumny dla Microsoftu, ponieważ specyfikacje PS4 są znacznie bardziej imponujące. Z dodatkowym 10% zablokowanym przez Kinect ... cóż, będziemy musieli poczekać i zobaczyć.
Microsoft nie traci jednak nadziei, jak wyjaśnił Andrew Goosen:
„Obecna rezerwacja zapewnia silną izolację między tytułem a systemem i upraszcza tworzenie gier - silna izolacja oznacza, że obciążenia systemu, które są zmienne, nie zakłócą wydajności renderowania gry”,
Firma uważa, że pomoże to uprościć programistom i potencjalnie zniesie ograniczenie, ponieważ konsola dojrzewa.
„W przyszłości planujemy udostępnić programistom więcej opcji dostępu do tego czasu rezerwacji GPU, zachowując pełną funkcjonalność systemu” - powiedział Goossen.
Anonimowe źródło przemówiło do Eurogamera i wyraziło obawy, że programiści wydadzą wiele gier „sub-1080p” na początku cyklu rozwojowego Xbox One ze względu na stały przepływ szczegółów Xbox One.