Microsoft potwierdza użycie Kinect 10 & percnt; zasobów Xbox One

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 2 Luty 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Microsoft potwierdza użycie Kinect 10 & percnt; zasobów Xbox One - Gry
Microsoft potwierdza użycie Kinect 10 & percnt; zasobów Xbox One - Gry

Wraz z pojawieniem się nowej generacji konsol szybko się zbliża, a plotka plotkarska jest w pełnym rozkwicie - i dlatego giganci konsolowi, Sony i Microsoft, starają się je zgnieść.


Microsoft potwierdził, że Kinect 2.0 będzie miał 10% zasobów graficznych Xbox One zarezerwowanych. To potencjalnie gwóźdź do trumny dla Microsoftu, ponieważ specyfikacje PS4 są znacznie bardziej imponujące. Z dodatkowym 10% zablokowanym przez Kinect ... cóż, będziemy musieli poczekać i zobaczyć.

Microsoft nie traci jednak nadziei, jak wyjaśnił Andrew Goosen:

„Obecna rezerwacja zapewnia silną izolację między tytułem a systemem i upraszcza tworzenie gier - silna izolacja oznacza, że ​​obciążenia systemu, które są zmienne, nie zakłócą wydajności renderowania gry”,

Firma uważa, że ​​pomoże to uprościć programistom i potencjalnie zniesie ograniczenie, ponieważ konsola dojrzewa.

„W przyszłości planujemy udostępnić programistom więcej opcji dostępu do tego czasu rezerwacji GPU, zachowując pełną funkcjonalność systemu” - powiedział Goossen.

Anonimowe źródło przemówiło do Eurogamera i wyraziło obawy, że programiści wydadzą wiele gier „sub-1080p” na początku cyklu rozwojowego Xbox One ze względu na stały przepływ szczegółów Xbox One.