MomoCon 2018 i dwukropek; Troy Baker i przecinek; Nolan North Talk Kreatywność i przecinek; Proces i przecinek; i The Last of Us Part 2

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 20 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
MomoCon 2018 i dwukropek; Troy Baker i przecinek; Nolan North Talk Kreatywność i przecinek; Proces i przecinek; i The Last of Us Part 2 - Gry
MomoCon 2018 i dwukropek; Troy Baker i przecinek; Nolan North Talk Kreatywność i przecinek; Proces i przecinek; i The Last of Us Part 2 - Gry

Troy Baker i Nolan North to dwa z najbardziej znanych aktorów głosowych na świecie. Chociaż pracowali w innych dziedzinach poza grami wideo, obie są najbardziej znane ze swojej pracy w seriach, takich jak Niezbadany, Ostatni z nas, i Bóg wojny, żeby wymienić tylko kilka.


W MomoCon 2018 w Atlancie w stanie Georgia duet spędził trochę czasu, aby porozmawiać z mediami o kreatywności, procesie i trochę o The Last of Us: Part 2.

Chociaż Baker najwyraźniej nie mógł mówić konkretnie o historii lub fabule The Last of Us: Part 2 aby nie poniósł gniewu wiceprezydenta Naughty Dog, Neila Druckmana, on było potrafi mówić o tym, jak gra porównuje się do oryginału.

Rozmowa o tym, co The Last of Us: Part 2lub nawet jeśli miała być część druga, to oczywiście była to pięcioletnia rozmowa. Zaczęło się od BAFTA rok w Londynie na zewnątrz baru późno w nocy, a Neil powiedział: „Myślę, że mam pomysł”. W tym momencie nie wiedziałem - a może on to zrobił - ale nie miałem pojęcia, że ​​zrobimy [sequel], czy nie ....

[The Last of Us: Part 2] nie porównuje [do Ostatni z nas część pierwsza]. Nie można tego porównać. Kiedy zaczynamy porównywać, zawodzimy. Więc w żaden sposób nie można tego porównać Ostatni z nas część pierwsza. To część druga. To kontynuacja opowieści. To nie jest porównanie.


Przechodząc od konkretnych tytułów i przechodząc do bardziej uogólnionego terytorium, zarówno North, jak i Baker poruszyli również kwestię tego, co znaczy być kreatywnym, gdy głos działa, a także, jak kierować osobowość do szerokiej gamy postaci i ról.

Zapytani o to, jak przyjąć ustalone postacie, a jednocześnie zapewnić coś nowego w każdym przedstawieniu, Baker i North powiedzieli, że są dwie ważne rzeczy do zapamiętania: bądź postacią, która została napisana, ale także sobą. Umieszczenie kawałków twojej osobowości w każdej granej postaci sprawia, że ​​wydajność jest jeszcze bardziej wiarygodna.

Baker powiedział, że bardzo ważne jest uhonorowanie postaci i nie próbowanie jej ulepszenia. Kiedy aktorzy próbują ulepszyć postacie, rywalizując ze sobą lub innymi aktorami, występ nie jest prawdziwy.

North powtórzył to zdanie, mówiąc, że to ważne

Podziel się swoim poczuciem, kim jesteś ... Jeśli grasz postać o imieniu Mark, nie mów „Jak Mark chodzi i myśli?”, To jest „OK, to Nolan jest Mark” .

Nathan Drake był tylko mną. I z jakiegoś powodu [Naughty Dog] mnie wybrał.


Duet poruszył także pracę z pisarzami i reżyserami, aby osiągnąć specyficzną, zbiorową wizję. Pozostając zarówno wewnątrz, jak i wychodząc poza granice scenariusza lub opowiadania, rozmawiali o znaczeniu elastyczności, kreatywności i relacji pisarz / reżyser / aktor.

Nolan powiedział

Pomysły przychodzą do ciebie. Kilka razy robiliśmy rzeczy, w których jest skryptowane i mówiliśmy „Powinieneś wziąć moją linię, a ja wezmę twoją”, ponieważ wygląda na to, że [jedna postać powie to za drugą]. Na szczęście współpracujemy z wieloma ludźmi - dobrymi pisarzami - którzy są na tyle pokorni, by powiedzieć „Tak, to dobry pomysł. Zmień to ”.

Dobry związek reżyser / aktor ... dasz im to, co jest na stronie, czego chcą, a potem pozwolą ci przejść: „Czy możemy spróbować?”, A oni idą: „Tak, rzućmy jeden. ' Mogą zdecydować później podczas edycji [jeśli działa lub nie]. Ale żeby byli na tyle fajni, żeby pójść: „Tak, dałeś mi to, co myślę, że potrzebuję, pokaż mi, co myślisz, a to może zmienić mój umysł” ... to współpraca.

Baker zgodził się, mówiąc

Dobry reżyser pozwoli się zdziwić i pozwolić, by ich wizja była płynna ... Zawsze wychowuję Neila Druckmana, ponieważ on zapyta cię: „Co o tym sądzisz?”, Ale ma odpowiedź w tylnej kieszeni. Jego celem nie jest doprowadzenie cię do odpowiedzi - jego celem jest zrozumienie twojej odpowiedzi. Myślę, że to właśnie czyni go naprawdę dobrym reżyserem, ponieważ jest naprawdę otwarty na twoją interpretację swojego pomysłu.

Cenny pisarz jest tylko cenny, ponieważ obawia się, że ta linia jest ostatnią dobrą linią, jaką kiedykolwiek napisają. Jeśli są naprawdę dobrymi pisarzami, to ich to nie obchodzi. Oni dosłownie muszą wymyślić dobre pomysły. Są jak: „Nie obchodzi mnie, czy zmienisz tę linię, ponieważ mam za sobą tysiąc innych”. Uważajcie więc na cennych pisarzy.

---

Podziękowania dla Nolan North i Troy Baker za poświęcenie czasu na spotkanie z mediami i wszystkimi fantastycznymi twórcami treści na MomoCon 2018 w ostatni weekend.

Koniecznie sprawdź Retro Replay na YouTube, gdzie Baker i North grają największe hity gier Człowiek Pająk dla NES i Secret of Mana dla SNES. Cotygodniowy program ma wyemitować swój czwarty odcinek 31 maja.

Bądź na bieżąco z GameSkinny, aby uzyskać więcej informacji i informacji The Last of Us: Part 2, jak również inne gry, nad którymi obecnie pracują North i Baker, w tym Call of Duty: Black Ops 4, Hellraid, i Deathstranding.