Zawartość
The Łowca potworów Seria została uruchomiona od 2004 roku wraz z pierwszą odsłoną na PlayStation 2. Monster Hunter Portable trzeci na PSP, przenośny remake Monster Hunter Tri na Wii była ostatnia główna seria Łowca potworów gra na platformach Sony.
Od tego czasu wszystkie raty były na konsolach Nintendo - i głównie na 3DS. Monster Hunter 4 Ultimate został nazwany przez weteranów jako najlepszy w serii i najbardziej przyjazny dla nowych graczy, i to widać. MH4U jest najlepiej sprzedającą się grą w serii franczyzowej w Ameryce Północnej, z 0,71 mln sprzedaży w Stanach.
Ta sława wydaje się jednak ulotna, jak najnowsza część serii, Pokolenia Monster Hunter, sprzedał tylko 0,32 miliona - mniej niż połowę tego, co osiągnął poprzednik.
Ale teraz Łowca potworów franczyza kończy swoją serię jako ekskluzywna seria Nintendo i ponownie dostępna na PlayStation Monster Hunter World, rzeczy zmienią się na lepsze. To prawdopodobnie najlepszy ruch, jaki seria wykonała od dłuższego czasu.
Więcej graczy oznacza większą sprzedaż
3DS to jedna z najlepiej sprzedających się konsol tego pokolenia. Ale mimo to PS4 jest znacznie bardziej popularną konsolą i ma znacznie większą bazę graczy. Od kwietnia 2016 r. Do kwietnia 2017 r. Sprzedaż PS4 konsekwentnie pozostawała wyższa niż sprzedaż 3DS. I w przeciwieństwie do 3DS, nie ma zamiaru zostać zastąpionym przez młodszą siostrę, taką jak Nintendo Switch - więc nie ma szans, że fani zostaną jeszcze bardziej zredukowani przez ludzi, którzy nie mają odpowiedniej konsoli.
Dodatkowo na bardziej popularnej konsoli Monster Hunter World ma potencjał, by przyciągnąć wielu nowych graczy, którzy nigdy nie dotknęliby franczyzy - czy to z powodu braku posiadania 3DS, czy też po prostu przytłoczenia go przez Łowcy potworów reputacja, aby nie dotykać go na sprzęcie, z którym są mniej zaznajomieni.
Więcej mocy
Jako konsola domowa, PS4 jest znacznie potężniejszy niż ręczny odtwarzacz 3DS. Więc ruszając się Łowca potworów od 3DS po PS4, gra oferuje znacznie więcej opcji rozwoju. Oprócz oczywistej poprawy grafiki, Capcom pokazał już wiele nowych funkcji, które są możliwe dzięki silniejszemu sprzętowi - w tym większe mapy bez ekranu ładowania między obszarami oraz zaawansowaną sztuczną inteligencję, która sprawia, że potwory wydają się bardziej naturalne i realistyczne.
Jako dyrektor wykonawczy gry, Kaname Fujioka, powiedział w wywiadzie dla Gamespot:
„Moc obecnej generacji sprzętu naprawdę pozwoliła nam stworzyć te bezproblemowe środowiska, bez względu na to, czy są to dosłownie szczegóły graficzne, bardziej szczegółowe struktury ze wszystkim, jak rośliny i mniejsze zwierzęta i stworzenia, aż po wielkie potwory”.
Dzięki mocy nowoczesnych konsol, Monster Hunter World ma potencjał, aby być ostatecznym Łowca potworów doświadczenie.
Monster Hunter World zmiana stron z Nintendo na Sony może nie pasować do wielu fanów - zwłaszcza tych, którzy na to czekają Łowca potworów XX być zlokalizowanym. Ale powinniśmy spojrzeć na jasną stronę. Na bardziej popularnej konsoli Łowca potworów ma potencjał, aby przyciągnąć wszystkich nowych fanów do serii, potencjalnie zmobilizować więcej ludzi do zdobycia XX lokalizacja lub nawet i ewentualny port Switcha. Plus dzięki silniejszemu sprzętowi pozwalającemu na dużo większą grę, Świat może być nowym punktem kulminacyjnym franczyzy, która rozpoczyna kolejną tendencję wzrostową, aby wprowadzić tę ukochaną serię w przyszłość.
Więcej o Monster Hunter World jak się wydaje, miej oczy na GameSkinny!