Łowca potworów i dwukropek; World - Ultimate Guide to High Rank

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Łowca potworów i dwukropek; World - Ultimate Guide to High Rank - Gry
Łowca potworów i dwukropek; World - Ultimate Guide to High Rank - Gry

Zawartość

Nie sądzę, żeby ktokolwiek cię obwiniał, gdybyś myślał, że ostateczna walka z Zorah Magdaros była końcem Monster Hunter: Świat, zwłaszcza z większym naciskiem na historię w tej części. Jednak twierdzę, że właśnie wtedy gra naprawdę się zaczyna.


Jak tylko zdejmiesz Zorah Magdaros, wchodzisz w fazę ciężkiej gry o nazwie Wysoka Ranga. Potwory są znacznie silniejsze i mają różnego rodzaju nowe materiały dla lepszej zbroi i broni. Istnieje nawet wiele nowych potworów, które nie były dostępne w niskiej randze.

Więc co chcesz od tego zabrać? Na początek oczekuj, że twój tyłek będzie kopał o wiele mocniej niż zwykle. Polowania będą trwać o wiele dłużej i będą o wiele bardziej przerażające, dopóki nie wylądujesz na nogach z ekwipunkiem High Rank. Dotarcie do tego punktu może jednak oznaczać ponowne rozpoczęcie od zera.

Na szczęście jednak gra ma swój wstęp do High Rank w sposób, który sprawia, że ​​szlifowanie nowych materiałów i przekłada się na naturalne rozszerzenie głównej historii. To powiedziawszy, to wciąż trochę przytłaczające, jeśli nie wiesz, w co się pakujesz, więc skompilowaliśmy kilka solidnych wskazówek, o których powinieneś pamiętać, gdy dopiero zaczynasz w Wysokim Rankingu. Zanurzmy się!


The Ultimate Guide to High Rank in Monster Hunter: Świat

Będąc na wyprawie, by walczyć z silniejszym niż zwykle Pukei Pukei, odkryjesz ślady osobliwego rodzaju Rathian. Rozpoczyna się ogromne zadanie podróży każdą mapą i poszukiwania śladów dziwnych gatunków Rathian. Chociaż może to z łatwością trafić do gry jako dopełnienie godzin, to w rzeczywistości jest to świetny sposób, aby zmusić cię do zebrania materiałów wysokiej rangi, dzięki czemu możesz stworzyć lepszy sprzęt.

Jednak nie będziesz miał wielu zadań, z którymi mógłbyś zacząć. Możesz mieć kilka dodatkowych polowań Pukei Pukei i może Barroth, ale o to chodzi. To dlatego, że musisz wyjść i odkryć warianty wysokiej rangi dla każdego potwora, zanim ich zadanie nawet się odblokuje. Aby to zrobić, możesz albo odkryć je w walce z innym potworem, albo udać się na wyprawę wysokiej rangi.


Wtedy wszystko, co naprawdę musisz zrobić, to wykonać kilka polowań, a pasek Specjalnych Śledzeń do śledzenia Rathian stopniowo się zapełni, nawet jeśli nie napotkasz żadnych śladów. Na tym etapie dobrym pomysłem jest zmierzenie się z nowymi ulepszeniami Pancerza i Broni, aby mieć szansę na późniejsze etapy Wysokiej Rangi. Pamiętaj, aby zebrać nowe rudy, kości i małe rzeźby potworów, aby mieć odpowiednie materiały do ​​tworzenia.

Nowy system pancerza wysokiej rangi w Monster Hunter: Świat

High Rank Armor działa teraz zupełnie inaczej niż kiedykolwiek wcześniej. Jak tylko osiągniesz wysoką rangę, każdy nowy zestaw pancerza ma wersję alfa i beta. Każdy z nich kosztuje tyle samo materiałów i daje tę samą Obronę, ale jest naprawdę kluczowa różnica między ich umiejętnościami pancerza.

Szybko zauważysz, że zestawy Alpha mają kilka dodatkowych umiejętności pancerza niż zestawy Beta. Często mają nawet kilka naprawdę zaawansowanych umiejętności, jeśli nosisz cały zestaw. Jednak nie ma zbyt wielu dostosowań do zestawów Alpha.

Zestawy beta mają znacznie mniej umiejętności pancerza niż ich odpowiedniki z Alphy. Jednak w rzeczywistości mają one miejsce na sporą ilość dostosowywania umiejętności, ponieważ są to jedyne zestawy w grze, w których znajdują się automaty do dekoracji.

Dekoracje i umiejętności pancerza

Dekoracje odblokowują się, gdy tylko osiągniesz wysoką rangę. Możesz je stworzyć w Kuźni, wydobywać je ze złóż rudy lub zarabiać jako nagrody za misje. Jeśli umieścisz Dekoracje w zestawie Beta, dodają do niego nowe umiejętności Pancerza, pozwalając na szeroki zakres dostosowywania.

Dekoracje są rzadkością na początku Wysokiej Rangi, więc możesz lepiej trzymać się narzędzi Alfa na początku. Jednak, gdy już zdobędziesz odpowiednie Dekoracje, zestawy Beta są najlepszym sposobem na maksymalizację potencjału.

Melding, Argosy Trade Ship i Misc Unlocks

Po podniesieniu wysokiej rangi odblokowujesz kilka nowych specjalnych NPC w Tradeyard of Astera. Pierwszym z nich jest Melder, który zamieni twoje materiały na trudne do zdobycia przedmioty i rzadkie materiały, których możesz potrzebować. Później Melder zaoferuje także wymianę Dekoracji niewykorzystanych w ekwipunku na niektóre, które rzeczywiście chcesz, dzięki czemu tworzenie zestawów Beta, których pragniesz, będzie znacznie łatwiejsze.

Argosy Trade Ship w końcu odblokuje się po wykonaniu kilku zadań High Rank. Przychodzi raz na cztery do sześciu zadań i ma tendencję do trzymania się od dwóch do trzech więcej. Tutaj możesz handlować punktami badawczymi za zestawy rzadkich przedmiotów, których możesz potrzebować. Możesz także poprosić Argosy, aby zatrzymały się w czasie podróży, aby mieć pewność, że wrócą z przedmiotami, które chcesz.

Zapasy zapasów - Sklep przedmiotów, tak - nawet dostaje ekscytujące nowe rzeczy, takie jak przedmioty Powercharm i Armorcharm, które zwiększają odpowiednio statystyki Ataku i Obrony. Można je później ulepszyć, łącząc je z materiałem ze specjalnego potwora Wysokiej Rangi.

Pamiętaj, aby często sprawdzać z Farmą, Stołówką, Sklepem z Przedmiotami, Melderem i Kuźnią, ponieważ postępy Wysokiego Rangi trwają, ponieważ nowe funkcje będą nadal odblokowywane na każdym.

Ulepszenia Scoutfly o wysokiej randze

Więcej ulepszeń Scoutfly odblokowuje się, gdy tylko wylądujesz w Wysokiej Rangi. Potwory, które istniały w Niskiej Rangi, przechodzą z trzech ulepszeń Scoutfly do sześciu w sumie. Wszystkie potwory znalezione wyłącznie w High Rank mają cztery ulepszenia Scoutfly.

Podczas gdy oryginalne ulepszenia Scoutfly ułatwiły i ułatwiły śledzenie potworów na początku każdego questu, ulepszenia High Rank umożliwiają rozpoczęcie questów ze swoimi Scoutflies już na zewnątrz i śledzenie czegoś.

Pierwszy nowy poziom ulepszeń pozwala Scoutflies na zablokowanie się na torze potwora, gdy tylko załadujesz się na obszar, podczas gdy drugi poziom ulepszenia Wysokiej Rangi blokuje Motyle na miejscu potwora, gdy tylko wejdziesz na mapę. Trzeci poziom Scoutfly, jednak idzie o krok dalej i prosto pokazuje cel i status potwora na mapie.

Jest to oczywiście warte każdego wysiłku, aby zmaksymalizować swoje motyle na każdym potworze - a przynajmniej te, które planujesz dużo walczyć. Jednak po prostu szlifowanie polowań w kółko nie jest najszybszym sposobem na wyrównanie poziomu Scoutfly. Najlepszym sposobem na badanie potworów jest interakcja z toną ich utworów. Nie ma znaczenia, czy jesteś już na tropie, jeśli wchodzisz w interakcję z każdym potworem, który napotkasz w każdym zadaniu, zyskasz poziomy Scoutfly znacznie szybsze niż którykolwiek z twoich rówieśników.

---

A to prawie wszystko, co musisz wiedzieć o High Rank. Powodzenia w walce z potworami! Aby uzyskać więcej pomocy na polowanie, sprawdź pozostałe Monster Hunter: Świat przewodniki.

  • Przewodnik lokalizacji Hardbone
  • Przewodnik dla początkujących - jak zawsze być przygotowanym na polowanie
  • Słabość Nergigante
  • Jak montować potwory