Nie ma wątpliwości, że Ton Wiedźmin 3: Dziki Gon jest prawdopodobnie najlepszą grą do wydania w tym roku (choć Fantomowy ból może mieć coś do powiedzenia na ten temat). Nie wyklucza to jednak faktu, że gra ma swój udział w problemach z wydajnością. Nie powinno to dziwić nikogo, kto grał w którąkolwiek z dwóch innych gier Wiedźmina, który również miał sporo błędów.
Na szczęście deweloper CD Projekt RED ma bardzo zasłużoną reputację za uznawanie błędów i historię łatania swoich gier na długo przed początkowymi datami ich uruchomienia. Wild Hunt podążył tą samą drogą i Community Manager, Marcin Momot potwierdził przez Twittera, że kilka znaczących poprawek jest w pracach.
- Osiągnięcia Steam nie działają po aktualizacji 1.07
- Zadanie Skellige's Most Wanted nie zostało ukończone przez niektórych użytkowników po patchu 1.08.3
Na początku tego roku CD Projekt RED potwierdził swoje zaangażowanie Wiedźmin 3: Dziki Gon, kiedy stwierdzili, że nie będą rozmawiać o nadchodzącej grze, Cyberpunk 2077, do 2017 r. W wywiadzie dla Reutersa dyrektor generalny Adam Kiciński stwierdził: „Mamy nadzieję i jesteśmy tego pewni Cyberpunk ma jeszcze większy potencjał handlowy. Jest jednak za wcześnie, żeby o tym mówić. W tym roku, a następnym będą lata Wiedźmin'.
Wiedźmin 3: Dziki Gon wydany w maju tego roku na PC, PlayStation 4 i Xbox One z powszechnym uznaniem krytyków, zdobywając średni wynik metakrytyczny 92,3 na wszystkich platformach.