MtG i dwukropek; Najlepsze ograniczone archetypy dla Ravnica Allegiance

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 27 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
MtG i dwukropek; Najlepsze ograniczone archetypy dla Ravnica Allegiance - Gry
MtG i dwukropek; Najlepsze ograniczone archetypy dla Ravnica Allegiance - Gry

Zawartość

Wierność Ravnica, najnowszy dodatek do Magic: The Gathering, kontynuuje eksplorację cechów samolotu Ravnica. Tak jak w poprzednim zestawie Cechy Ravnicy, oznacza to, że ograniczeni gracze skupią się na parach dwukolorowych, szukając najlepszych możliwych synergii dla swoich Draftów lub Zapieczętowanych talii.


Jednak zawsze możesz dodać trzeci kolor do równania, używając dwóch synergicznych gildii, dla niektórych efektów wybuchowych. To może ulepszyć twoje listy i sprawić, że twoje gry będą przyjemniejsze, i jest to zalecane przy budowaniu ograniczonych talii w Wierność Ravnica.

Jund Midrange

Dwie najpotężniejsze i najbardziej agresywne gildie Wierność Ravnica są Rakdos (czarny / czerwony) i Gruul (zielony / czerwony). Jeśli je połączysz, otrzymasz doskonały pokład Jund Midrange.

Ta trójkolorowa kombinacja ma wszystko, czego potrzeba do stworzenia udanego ograniczonego pokładu. Posiada zaklęcia do usuwania i wypalania, ma wiele potężnych stworzeń i posiada dodatkowe narzędzia, które mogą poradzić sobie z niemal każdym zagrożeniem po stronie przeciwnika.


Archetyp z tak groźnym połączeniem kart prawie nigdy nie przegrywa, ale musisz mieć pewność, że twoja talia Draft lub Sealed ma właściwą równowagę wszystkich tych elementów.

Budując Jund Midrange, nie zapomnij dołączyć kilku dużych chłopców do swojej talii, takich jak Trollbred Guardian i Rumbling Ruin. Ponadto, jeśli uda ci się otworzyć Rhythm of the Wild, zaklęcie, które daje wszystkim twoim stworom Riot, zagraj - zyskasz tak dużą przewagę, że nawet najlepsi gracze kontrolujący nie będą mieli pojęcia, co zrobić z twoją talią.

Jeśli musisz wybrać pomiędzy dwoma gildiami, Klanową Gildią Gildii lub Kultową Guildmage, podczas budowania tego archetypu, idź do Gruul. Może to uczynić twoje największe zagrożenia niemożliwymi do odblokowania, co jest bardzo skuteczne w Limited, chyba że twój przeciwnik ma oczywiście zaklęcie usuwania.


Jeśli weźmiemy pod uwagę bomby, to trzy najlepsze opcje dla Jund Midrange to:

  • Elektrodominacja, który ma moc rzucania dwóch czarów za cenę jednego.
  • Sponiewierać, co jest niesamowitym zaklęciem usuwania, które może wyeliminować trzy różne typy permanentów, w tym stwory, wędrowców, a nawet artefakty.
  • Judith, Diva Plagi, niezbędny wybór dla tego typu talii, ponieważ chce, aby jej stworzenia były tak potężne, jak to tylko możliwe.

Jak widać, łatwo znaleźć potężne karty w trzech kolorach Junda (czarny, zielony i czerwony). Nawet jeśli Wierność Ravnica ma kilka bardzo silnych gildii, szczególnie Azorius i Simic, jeśli chcesz jednolitej talii wypełnionej potężnymi zagrożeniami, to Jund powinien być twoim wyborem numer jeden.

Kontrola Espera

Nie ma lepszego sposobu na radzenie sobie z agresywnymi taliami, jak Jund, niż przy użyciu talii kontrolnej Espera.

Ten archetyp jest potężną kombinacją przeciwwag z Azoriusza (niebieski / biały) z usunięciem z Orzhova (czarny / biały). Stwory, które oferują te pary kolorów, dodają dodatkowy kąt ataku dla list kontrolnych.

Czarno-białe stwory mają irytującą zdolność życia pozagrobowego, która pozwala im wpływać na planszę przez dłuższy czas niż jakikolwiek przeciwnik. Z drugiej strony, niebieskie i białe stwory zwykle mają latanie, co pozwala szybko zakończyć mecz, unikając masywnych blokerów na ziemi.

Na szczycie tego, Wierność RavnicaGildia Azoriusa jest najlepsza w całym zestawie z dwoma niesamowitymi zdolnościami, które kosztują tylko jedną manę. Jedna z tych zdolności jest w stanie przywrócić twoje zdrowie, podczas gdy druga pozwala ci na rabowanie w każdej turze.

Możliwość zobaczenia większej liczby kart niż twój przeciwnik jest jedną z najważniejszych umiejętności dla każdej talii kontrolnej. Używanie Senatu Guildmage do poruszania się po kartach zwiększy twoje szanse na wygranie meczu, a powinieneś mieć pewność, że karta zostanie wpisana do tego archetypu za każdym razem, gdy będziesz mógł.

Pilotowanie tak wymagającego archetypu, jak Esper Control, nie jest łatwym zadaniem, ale możesz skorzystać z pomocy kilku naprawdę mocnych kart. Niektóre z najlepszych kart tego archetypu to:

  • Sphinx of Foresight, który pozwoli ci zeskanować każdą kolejkę i pomóc Ci znaleźć odpowiednią kartę, gdy jej potrzebujesz.
  • Gniew Kaya, bardzo potrzebny zamiatacz, który da ci szansę na talie, które w dużym stopniu zależą od stworzeń.
  • Ethereal Absolution, zaklęcie, które może być nieco powolne, ale może odwrócić całą grę do góry nogami, gdy jest w grze.

Kluczem do udanej talii kontrolnej jest posiadanie wielu czarów usuwania i sposobów ochrony co najmniej jednego lub dwóch atakujących w powietrzu. Esper Control oferuje to wszystko i wiele więcej.

Liczniki Temur

Simic (niebieski / zielony) jest prawdopodobnie najbardziej niezwykłą gildią w całym nowym zestawie, ale jego umiejętność Adapt pokrywa się ładnie z Riotem z Gruula. Oba te słowa kluczowe umieszczają liczniki na stworach, a jeśli możesz podbić Szpiega Szpiegującego lub dwa, będziesz miał bardzo potężne gry.

Wyobraź sobie, że tworzysz planszę ze stworami z licznikami, a następnie dajesz im latanie za jeden duży nacisk na zwycięstwo. Jeśli kiedykolwiek pojawił się zaskakujący sposób na wygranie gry Magic: The Gathering, to jest to.

Możesz także sprawić, by ta synergia była jeszcze bardziej wściekła dzięki dodaniu niebieskiego władcy do swojej talii w Drake Wichury. Ten mały smok wzmocni wszystkie twoje latające stwory atakiem +1, co może być wystarczające, aby zadać te 20 magicznych obrażeń podczas jednego zamachu.

Oczywiście, idealnym scenariuszem byłoby posiadanie obu tych kart na liście Liczników Temur, ale nawet jeśli dostaniesz tylko jednego Szpiega Szpiegującego, wystarczy zbudować zwycięską talię.

Istnieje kilka innych kart, które naprawdę dobrze służą tej talii i są to:

  • Zegana, mówca utopijny, fantastyczny dodatek do talii liczników z wbudowanym silnikiem do wyciągania kart.
  • Gruul Spellbreaker, jedna z najlepszych kart Gruula w zestawie i jest solidnym atakującym i daje ci pewną ochronę.
  • End-Raze Forerunners, zamiennik dla Skatewing Spy jako warunek zwycięstwa.

Jeśli znajdziesz którąś z tych kart w wersji roboczej lub zapieczętowanej, ten archetyp jest zdecydowanie wart rozważenia.

Bant Ramp

Simic oferuje również świetną okazję do zbudowania talii ramp, która może być skupiona wokół kart takich jak Inkubacja Druida, Gyre Engineer i Growth Spiral.

Rekultywacja Wilderness jest szczególnie interesująca w archetypie Banta, ponieważ ten typ talii, podobnie jak Esper Control, w dużym stopniu opiera się na przeciwprzestrzeniach. Dzięki temu zaklęciu możesz wykorzystać całą swoją manę w swojej turze, odblokować ją pod koniec tury i być gotowym do przeciwdziałania zaklęć przeciwnika na ich turę.

Pokłady Ramp są znane z tego, że pozwalają graczom zagrać duże stwory dużo wcześniej, niż powinny. W tym przypadku jest to istotna część zwycięskiej strategii, ponieważ Bant Ramp pozwala po prostu pokonać swoich przeciwników drogimi stworzeniami, które mają ogromne zalety. W tym samym czasie możesz kontrolować planszę za pomocą zaklęć usuwania, chociaż są one dość drogie w tych kolorach.

Aby połączyć wszystkie właściwe elementy tej skomplikowanej układanki, będziesz potrzebował wielu zaklęć do rysowania. Na szczęście, Wierność Ravnica ma wiele takich w tej kombinacji kolorów, w tym Prying Eyes, Precognitive Perception i Sphinx's Insight, więc pamiętaj o umieszczeniu ich w swojej talii, kiedy tylko możesz.

Kiedy w końcu masz całą manę na świecie, możesz użyć strasznie drogich bomb, aby przejąć pełną kontrolę nad dopasowaniem. Oto kilka najlepszych sposobów, aby to zrobić:

  • Hydroid Krasis, im więcej umieścisz w tym stworzeniu, tym więcej odda.
  • Masowa manipulacja, pozwala ci zabrać wszystko od przeciwnika w jednej turze, pozostawiając im tylko ziemie.
  • Uprawnienia awaryjne, kolejne drogie zaklęcie, które można wykorzystać w trudnych sytuacjach.

Dzięki tak dużej mocy na pokładzie będziesz po prostu nie do pobicia. Po prostu upewnij się, że dodajesz karty ramp, które są niezbędne do rzucenia tych drogich zaklęć.

---

Te cztery archetypy powinny pomóc ci wybrać typ talii odpowiadający twojemu stylowi gry.

Jeśli szukasz więcej Magic: The Gathering przewodniki w GameSkinny, a następnie sprawdź powiązane treści poniżej:

  • 11 Najlepsze Wierność Ravnica Karty do standardu
  • 11 Najlepsze Wierność Ravnica Karty dla nowoczesności
  • 11 Najdroższe Wierność Ravnica Karty
  • 15 Najlepsze Wierność Ravnica Karty dla Limited