Dark Souls 2 jest o nieumarłej istocie, która jest przeklęta, by wędrować po umierającym świecie, podczas gdy zdrowie psychiczne powoli znika. Piękno w Dark Souls 2 to wolność dana graczowi. Twoja postać jest umieszczona w świecie i od ciebie zależy, co zrobisz i zdecydujesz, które ścieżki wybrać.
Poziomy są skrupulatnie zaprojektowane, aby kierować graczem, ale na tyle subtelne, by nie okraść ich z poczucia osiągnięć zdobytych podczas eksploracji. Po samouczku jest niewiele lub nie ma trzymania rąk. Dark Souls 2 daje ci narzędzia, ale wszystko zależy od ciebie. Od Software stosuje nawet takie podejście do historii. Gracze mogą bezmyślnie podbić bossów (i innych graczy) lub mocno zainwestować w wiedzę.
Oczywiście, Mroczne dusze jest synonimem trudnej rozgrywki i jest niesławny z powodu pozornie niemożliwych spotkań. Dark Souls 2 karze graczy za lekkomyślność. W końcu gracze tracą całe swoje niewykorzystane doświadczenie i walutę przy każdej śmierci, co jest jeszcze bardziej powodem do zadowolenia po tym, jak w końcu pokonuje wymagającego bossa.
Nikt nigdy nie powiedział, że bycie wolnym będzie łatwe. Powodem jest połączenie ciasnej gry, fascynującej historii i wyjątkowego projektu gry Dark Souls 2 otrzymuje nagrodę Game of the Year.