Neon Chrome Review i dwukropek; Roguelike na sterydach sci-fi z lat 80-tych

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 11 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Neon Chrome Review i dwukropek; Roguelike na sterydach sci-fi z lat 80-tych - Gry
Neon Chrome Review i dwukropek; Roguelike na sterydach sci-fi z lat 80-tych - Gry

Zawartość

Śmierć jest jedyną gwarancją Neon Chrome. Dzięki stale zmieniającym się poziomom i niezliczonym sposobom spełnienia swojej śmierci śmierć jest jedynym sposobem na naukę i wzmocnienie się jako heroiczny haker gry. Ten cyberpunk rougelike autorstwa dewelopera Indie 10tons krzyczy sci-fi z lat 80-tych na samym szczycie swoich płuca dzięki jego podobnej do Trona atmosferze i elektrycznym riffom fortepianowym, które pomagają skomponować ścieżkę dźwiękową. Musisz szybko dostosować się do swojego środowiska i podejmować trudne decyzje w locie, gdy wrogowie zbliżają się, aby zatrzymać wspinaczkę na szczyt arkologii (ogromna wieża science-fiction) znanej jako Neon Chrome.


Neon Chrome odbywa się w dystopijnej przyszłości, w której miliony ludzi zamieszkują tytularny Neon Chrome. Ta mega-struktura jest prowadzona przez antagonistę gry - nadzorcę, który nerwowo kontroluje wszystkie aspekty masywnego budynku za pomocą krzesła siedzącego na szczycie Neon Chrome. Gracz kontroluje bezimiennego hakera, który zdecydował się skończyć z rządem przemocy i tyranii nadzorcy, używając niezliczonych klonów znanych jako zasoby. Klony te działają jako narzędzia destrukcji, gdy prowadzisz wojnę na Neon Chrome.

Historia i rozgrywka: dobra równowaga

Elementy narracyjne Neon Chrome są świetnie wykonane, ponieważ gra uznaje, że ta historia nie jest gwiazdą serialu dla tej strzelanki pełzającej w lochach. Dzięki temu rozgrywka znajduje się w centrum uwagi, a historia stanowi tło, które zapewnia motywację do wspinania się na Neon Chrome i zmierzenia się z Nadzorcą. Ta tajemnica kryjąca się za tą historią sprawiła, że ​​nigdy nie byłem całkowicie pewien, czy działania mojej postaci były sprawiedliwe. Czy jestem nieświadomie pionkiem w wielkim planie nadzorcy? W jaki sposób dostaję setki „Zasobów”, które prowadzę do śmierci? Te pytania same w sobie przyczyniają się do wzmocnienia rzadkiej narracji.


Neon Chrome opiera się na narracji A.I. The Overseer and Neon Chrome. system komputerowy wyjaśniający historię gry. Zamiast przerywników filmowych ciężkich do dialogu, przełamujących rozmach rozgrywki, Neon Chrome dodaje te sekcje narracyjne w połowie poziomu. To płynne przejście między wypuszczaniem setek rund amunicji i poznawaniem historii Neon Chrome pozwala graczowi nigdy nie czuć, że akcja się zatrzymała.

Serce należące do Neon ChromeRozgrywka polega na zdolności do tworzenia nowych doznań przy każdej zabawie. Rozpoczyna się od wyboru zasobu przed każdym uruchomieniem. Gra zapewni trzy opcje dla zasobu do wyboru, każdy z inną rolą. Role mają unikalne zdolności i różnią się od podstępnego, krytycznego ciężkiego zabójcy do osobistego hakera z uzbrojonym dronem.

Poziomy generowane proceduralnie zapewniają, że każda próba wejścia na Neon Chrome różni się od poprzedniej. Każde piętro ma nowy zestaw wrogów i pułapek na zupełnie nowym projekcie, więc każdy poziom wymaga nowej strategii, aby dotrzeć do windy prowadzącej na następne piętro. Wymaga to od graczy szybkiego dostosowania się do ich otoczenia, aby efektywnie wykorzystać osłonę i nie dać się złapać w pułapkę. Szamotanie się do paniki w ślepy zaułek było zbyt powszechnym sposobem, w jaki spotkałem mój zgon, ale to po prostu przemawia do szalonej akcji Neon Chrome produkuje. Niezależnie od tego, czy przebija się przez ściany, aby stworzyć bezpieczniejsze trasy, czy też trzymać się cieni, aby wykonać ataki skradzione, każdy bieg wykonany w Neon Chrome pociąga za sobą wyjątkową drogę do celu.


Chociaż kocham losowy wybór zasobów Neon Chrome, Nie mogłem pomóc, ale czułem się odłączony od mojego bohatera. Po prostu nazywany „Nieznanym hakerem”, czułem, że głównym bohaterem był tylko stos pikseli. Chodziłem na krzesło za każdym razem, gdy mój Zasób spotkał się z twórcą. Do diabła, nie mogłem nawet w 100 procentach potwierdzić swojej płci - zdecydowałem się na kobietę, ale wciąż nie jestem pewna. Chociaż brak ciężkiej narracji nadaje się do doskonałej rozgrywki, doceniłbym jakąś „postać” w mojej głównej postaci.

Neon Chrome jest nieaprobaty w swojej trudnej sytuacji.

Nie ma ustawienia trudności i gra ściąga zero ciosów. Metaforycznie uderzy cię wielokrotnie w twarz, jeśli nie nauczysz się na błędach. Zwłaszcza gdy dotrzesz do jednego z jego zabójczych bossów. Ci goście mają wystarczającą siłę ognia, aby rywalizować z Rambo w zły dzień. Jakkolwiek dziwnie to brzmi, to część uroku gry - podobnie jak Mroczne dusze seria. Nauka wzorców ataku wrogów i formułowanie nowej strategii radzenia sobie z nimi jest podstawową mechaniką Neon Chrome.

Kule jonowe, wybuchowe beczki i śmiertelne pułapki to tylko niektóre z niebezpieczeństw, których gracze mogą oczekiwać zarówno od razu, jak i od razu Neon Chrome. Podobnie jak wiele gier roguelike, śmierć jest jedynym sposobem, aby nauczyć się jak najlepiej radzić sobie z wrogami. Z każdą śmiercią przychodzi wiedza o tym, jak przeszkodzić wielu przeszkodom w grze.

Używając waluty zwanej „kredytami”, którą zbierasz w każdej grze, możesz wyposażyć swój kolejny Zasób w nowe umiejętności i zwiększyć swoje statystyki, aby zwiększyć prawdopodobieństwo przeżycia podczas następnego występu w Neonowym Chrome. To było dziwne uczucie zarówno frustracji, jak i podniecenia, gdy umarłem, ponieważ mogłem wtedy wykorzystać moje ciężko zarobione kredyty, aby wzmocnić moje Zasoby i wyposażyć ich w bonusy do atrybutów takich jak zdrowie, obrażenia i szczęście.

Oprócz kredytów gracze mogą liczyć na zdobycie mnóstwa broni i cybernetycznych zdolności podczas wspinaczki na Neon Chrome. Istnieje wiele różnych rodzajów broni, od strzelb po karabiny elektronowe. Dodatkowo, broń może mieć różne właściwości amunicji, takie jak Ion, który zapewnia większe obrażenia robotom. Zdolności cybernetyczne zwiększają twoje zasoby, dając im dodatkowe korzyści, które zwiększają ich śmiertelność i trwałość. Na przykład Duramac Bone Lacing daje graczom 15-procentowy wzrost zdrowia i 50-procentowy wzrost obrażeń w walce wręcz.

Zapewnienie, że ty będzie ostatecznie ugryźć pył inspiruje eksperymenty z każdą nową zabawą. Ponieważ nie masz kontroli nad tym, które Aktywa będą Ci oferowane, często odkrywałem, że uczę się nowych ról, które tylko zwiększają nieprzewidywalność gry. Każdy poziom zawiera niezliczone możliwości zmiany składu Twojego zasobu. Podłogi mają szansę na ulepszone skrzynie Armocore z bronią, strąki zawierające nowe bronie i ulepszenia do zbierania oraz komory, w których Twój Zasób może wyposażyć się w jedno z trzech cybernetycznych ulepszeń. Losowo generowane profity i zasoby promują eksperymentowanie, zmuszając graczy do korzystania ze strategii, z którymi wcześniej nie byli zaznajomieni.

Trudne wybory są kamieniem węgielnym Neon Chrome, czyniąc każdą decyzję różnicą między sukcesem a porażką. Przed każdym uruchomieniem będziesz mieć wiele opcji wydawania kredytów. Gracze są zmuszeni do wyboru, czy kupić bonusy do statystyk, takich jak zdrowie i obrażenia, na długoterminowe korzyści, czy też kupić potężne bronie i ulepszenia na krótkoterminowe korzyści, które mają zastosowanie tylko do następnego biegu, w nadziei, że będzie to udane.

Gdy znajdziesz się w Neonowym Chromie, należy zaplanować ataki, albo przekonasz się, że wybierzesz nowy Zasób wcześniej niż myślałeś. Zdrowie jest bardzo trudne do zdobycia, ponieważ jego dostępność często zależy wyłącznie od szczęścia. Każdy strzał, który wytrzymuje Twój Zasób, sprawia, że ​​twoja umiejętność dotarcia do następnego punktu kontrolnego wydaje się znacznie trudniejsza. Znalezienie sposobów na przyciągnięcie jak najmniejszej liczby wrogów do walki i aktywne wykorzystanie swojego środowiska ma kluczowe znaczenie dla przetrwania. Istnieje niebezpieczeństwo związane z każdą decyzją Neon Chrome radosne doświadczenie.

Neon Chrome ogłasza swoją fabułę science fiction z lat 80. od momentu uruchomienia gry.

Pierwszą rzeczą, która cię uderza, jest wysokooktanowa ścieżka dźwiękowa wypełniona elektronicznie syntetyzowanymi uderzeniami z najseksowniejszej epoki Ameryki. To sprawiło, że chciałem wyhodować cefal, wślizgnąć się w mój najbardziej obrzydliwie kolorowy spandeks i włożyć aerobową taśmę treningową do VHS.

Atmosfera wokół Neon Chrome przypomniał mi stare filmy science fiction, które poważnie przeceniły postęp technologiczny, który miał nadejść. Przede wszystkim słynny film z 1982 roku Tron. Gdy moja postać przywiązała się do fotela immersyjnego, aby wejść do niebezpiecznego i obcego świata w Neonowym Chrome, nie mogłem nie zauważyć silnych podobieństw między grą a tron. Nadzorca dręczy cię swoim najlepszym głosem złego faceta, gdy walczysz w swojej komnacie, głęboko w cytadeli. Całe doświadczenie wydawało mi się, że grałem list miłosny do science fiction lat 80. i bardzo mi się podobało.

Pomimo losowego generowania, same projekty poziomów są dalekie od nijakich. Często mają do zbadania mnóstwo pokoi wypełnionych pułapkami i szerokim zakresem estetycznego makijażu, więc szturmowanie każdego pokoju ma inny charakter. Wymaga to od graczy, aby przeczytali pokój, aby określić, gdzie ukryć się za osłoną i z których sal należy wyciągnąć ogień wroga.

Przy tak znakomitej atmosferze żałowałem, że wrogowie nie byli tak samo zainspirowani. Projekty wrogów wahają się od żołnierza do robota. Niewielu było wrogów (poza kulminacyjnymi bossami), którzy w swoim projekcie oferowali jakikolwiek spektakl. To wstyd, ponieważ ataki wroga i A.I. sami są tak dobrze zrobieni.

Neon Chrome jest doskonałym dodatkiem do gatunku strzelanek z dwoma kijami, który emanuje oryginalnością i gwarantuje, że żaden poziom nie jest dokładnie taki sam jak inny. Pomimo słabego bohatera i prostych projektów wroga, Neon Chrome zapewnia doskonałą rozgrywkę w fantastyce naukowej z lat 80., która pozwoli graczom wysyłać setki Zasobów do grobów, takich jak świnie na rzeź, przez wiele, wiele godzin.

Nasza ocena 7 Tron spełnia gatunek piekielnego piekła w tej odgórnej strzelance z dwoma kijami, w której żadne spotkanie nie jest dokładnie takie samo jak ostatnie. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny