Nowa Persona 5 Dungeon Crawling Mechanics Revealed

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Persona 5 Gameplay Trailer
Wideo: Persona 5 Gameplay Trailer

Najnowszy numer japońskiego magazynu Dengeki PlayStation, przetłumaczony przez Domi na Tumblr, ujawnił nowe mechaniki lochów dla Persona 5 to ulepsza system, do którego przyzwyczaili się gracze w poprzednich iteracjach, pozwalając na bardziej płynną eksplorację lochów.


Pierwsza strona omawia nową funkcję o nazwie „Bezpieczne pokoje”, która pozwala graczom zapisywać swoje lochy w grze, a także konsultować się z członkami drużyny, aby odkryć przydatne informacje o pałacu, który badają. Pałac wydaje się być nazwą lochów w Persona 5, ale na razie to tylko spekulacje.

Strona dwa szczegóły możliwość zamiany członków drużyny w dowolnym momencie podczas eksploracji lochu w celu koordynowania ataków według słabości wroga, wygoda nie znaleziona w poprzednim Osoba Gry. Potwierdza również, że będą istniały systemy wsparcia takie jak „pomoc” i „navi” (nawigacja). Zostały zaprojektowane z myślą o graczach z pierwszej perspektywy.


Strona 3 skupiała się na ułatwieniu indeksowania lochów. Persona 5 będą miały funkcje klawiszy skrótu, takie jak „auto-recovery” i „high speed dash”, które pozwolą graczom przyspieszyć eksplorację, jeśli zdecydują się to zrobić. „Automatyczne odzyskiwanie” w pełni leczy twój zespół, a „duża prędkość” zapewnia większą szybkość ruchu. Nie omówiono tego, czy będzie to wymagało MP, a.k.a. energii twoich postaci.

Członkowie partii zapewnią również słowne wskazówki podczas eksploracji, takie jak „coś tu jest”. Podobna funkcja została uwzględniona w Persona P: Cień Labiryntu, więc możliwe jest, że wymyślili pomysł na Persona 5.

Ostatecznie ostatnia strona potwierdziła możliwość wyboru trudności na początku gry. Cztery trudności na obrazie to bezpieczeństwo, łatwość, normalność i twardość. Publikacja wspomina również o trybie maniaka z poprzedniego Osoba gry, ale nie jest potwierdzone, czy ten hiper-trudny tryb zostanie włączony Persona 5. Może się zdarzyć, że ten tryb zostanie odblokowany, ale w tej chwili nikt nie może powiedzieć na pewno.


Wieloletni fani Osoba seria prawdopodobnie zgodziłaby się, że te nowe mechanizmy eksploracji lochów radykalnie różnią się od zwykłego pop-in, pop-out cyklu, który poprzednio Osoba wymagane lochy. Chociaż czasami denerwujące, ryzyko braku możliwości zapisania lub zamiany członków drużyny w podziemiach było częścią Osoba doświadczenie. Dzięki możliwości zapisania gry i wymiany członków drużyny w połowie lochu, seria płynie na nieznane terytorium.

The Shin Megami Tensei seria, w tym Osoba, jest znany ze swojej trudności i strategii przed wejściem do bitwy. Do czasu wydania nie będzie jasne, jak Persona 5nowe funkcje będą miały wpływ na trudność i płynność. Następnie jest rozwijany przez Atlus, więc trudność jest prawie gwarancją.

Pełne tłumaczenie Persona 5 funkcja w Dengeki PlayStation Vol. 617, odwiedź stronę Domi Tumblr.

W innych Shin Megami Tensei Aktualności, Tokyo Mirage Sessions #FE wydany dzisiaj. Sprawdź nasze wskazówki, jak walczyć z demonami jak gwiazda popu!