Titanfall nie będzie miał typowej kampanii dla jednego gracza, jak powiedział Vince Zampella z Respawn.
„Wykonujemy te misje dla jednego gracza, które skupiają się na studiu, które zabierają olbrzymi zespół na sześć miesięcy, a gracze biegają przez to w 8 minut”, powiedział Zampella. „I ilu ludzi kończy grę dla jednego gracza? To niewielki procent. To tak, jakby wszyscy grali na pierwszym poziomie, ale 5 procent ludzi kończy grę”.
Vince Zampella wyjaśnia, że większość ludzi spędza dużo czasu w grze wieloosobowej. Mając to na uwadze, bardziej sensowne było skupienie się na zasobach w tym obszarze. W grze będzie pewna narracja, ale wszystkie w trybie wieloosobowym. Ponieważ Respawn to „mały startup studio z ponad 60 programistami, ich powody mają sens.
Jeśli chodzi o mnie, jestem wielkim graczem w kampaniach dla jednego gracza. To zawsze pierwsza rzecz, na którą się wybieram i zawsze jest to powód, dla którego kupuję dowolną grę. Jestem pewien, że nie jestem sam. Widząc Titanfall w E3 2013, nie mógłbyś się powstrzymać, ale nie dziwi, dlaczego IGN nazwał go „Best of E3 2013„Zwycięzca. Łatwo zrozumieć, dlaczego jest to bardzo oczekiwana gra i wiem, że nie mogę się doczekać!
Titanfall ma zostać wydany na Xbox One, Xbox 360 i PC 11 marca 2014 roku.