Nie wszystkie gry wideo Kickstarters potrzebują miliona dolarów i dwukropka; Ryzyko deszczu

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 25 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Nie wszystkie gry wideo Kickstarters potrzebują miliona dolarów i dwukropka; Ryzyko deszczu - Gry
Nie wszystkie gry wideo Kickstarters potrzebują miliona dolarów i dwukropka; Ryzyko deszczu - Gry

Zawartość

Podczas gdy większość gier Kickstarter, które przyciągają najwięcej uwagi (Torment, Project Eternity, Double Fine Adventure, Wasteland 2) wydają się być olbrzymimi tytułami z ogromnymi nazwami dołączonymi do nich, miło jest wiedzieć, że jest jeszcze miejsce, by chłopaki odnieśli sukces.


Ryzyko deszczu jest najnowszym z rosnącego ciągu udanych Kickstarter projekty gier wideo. Całkowicie nieznany zespół dwóch studentów jest znany na Kickstarterze tylko po imieniu, Paul i Duncan. Paul jest PR-owcem odpowiedzialnym za kampanię Kickstarter, a Duncan jest zarówno programistą, jak i artystą. Obaj są studentami obecnie uczęszczającymi na University of Washington. Działająca wersja demonstracyjna gry jest dostępna na stronie projektu.

Para studentów wyruszyła na Kickstarter ze skromną miną cel 7000 $ i krótkie demo, aby pokazać swoją grę, Ryzyko deszczu. Od tego czasu gra przeszła poza ten niewielki cel, a w momencie pisania tego artykułu (tylko 26 godzin do przejścia) projekt ma łącznie 25 135 USD zastawiony przez ponad 1350 sponsorów.


Gra jest platformówka akcji z elementami podobnymi do łotrzyków. Jest to dość prosty i podstawowy projekt 2D z pikselami i obiecuje ponad 100 przedmiotów oraz imponującą hordę do walki. Gry w stylu łotrzyków odżyły niedawno Ryzyko deszczu stara się „ożywić gatunek dzięki stylizowanej grafice i intuicyjnemu schematowi rozgrywki, który uczy się, a nie trzeba go uczyć”.

Ci uczniowie mieli tylko dwa cele, 10 000 $ i 15 000, do których dotarli. Cele zasięgu gwarantują nowe tryby gry i „mutatory” gry, które będą działać jako trudne do odblokowania trudności. Większość wsparcia pochodziła z podstawowego poziomu 10 USD, który zawiera wolną od DRM cyfrową kopię gry po wydaniu. Nie trzeba dodawać, że przy ponad 25 tys. $ Jest to jeden cholernie udany Kickstarter.

Teraz Ryzyko deszczu obiecuje 100 przedmiotów, 10 grywalnych klas, bestiariusza z potwora, online tablice najlepszych wyników, tryby gry fabularnej i przetrwania, pełną ścieżkę dźwiękową i wiele innych. Sprawdź stronę Kickstarter gry, aby uzyskać więcej informacji i grywalne demo.


Ryzyko deszczu ma zostać wydany w lecie 2013 roku. Closed Beta rozpoczyna się, gdy kończy się Kickstarter.