Oculus Rift & plus; Skokowy ruch i dwukropek; Doskonałość VR i quest;

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 8 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 12 Listopad 2024
Anonim
Oculus Rift & plus; Skokowy ruch i dwukropek; Doskonałość VR i quest; - Gry
Oculus Rift & plus; Skokowy ruch i dwukropek; Doskonałość VR i quest; - Gry

Jeśli kiedykolwiek założyłeś zestaw słuchawkowy Oculus Rift, wiesz, jak wspaniale jest być całkowicie zanurzonym w wirtualnym środowisku. Dopóki nie uświadomisz sobie, że widzisz tylko to, co jest przed tobą, przesuwając głowę w tę iz powrotem.


Pamiętam, że kilka tygodni temu po raz pierwszy go założyłem, a mój przyjaciel pokazywał mi grę o nazwie „Faceball”, w której przylatywały mi baseballi, a ja musiałem ustawiać nietoperza przede mną, poruszając się moja głowa. To było zabawne, ale gdy przechodziliśmy do innych wersji demonstracyjnych i gier, jeśli chciałem się poruszać po świecie, musiałem użyć klawiatury i myszy. Istnieje również możliwość korzystania z pada lub joysticka. Problem polega na tym, że Oculus Rift to zestaw słuchawkowy rzeczywistości wirtualnej, a nie zestaw słuchawkowy rzeczywistości rozszerzonej, więc moja wizja wszystkiego wokół mnie w świecie rzeczywistym jest całkowicie zablokowana przez zestaw słuchawkowy VR.


Na przykład próbuje grać Half-Life 2 z zestawem słuchawkowym VR jest trochę niezręcznie, ponieważ naturalnie chcę wstać podczas gry, ale klawiatura i mysz na biurku, więc muszę usiąść, aby się rzeczywiście poruszać.

Leap Motion, firma produkująca urządzenie do PC / MAC do kontroli gestów, wprowadziła teraz klip, który fizycznie przyczepia się do przedniej części zestawu słuchawkowego Oculus Rift, dzięki czemu możesz mieć całkowitą swobodę interakcji z obiektami w środowisku wirtualnym. Zgaduję, że gesty można również wykorzystać do kontrolowania ruchu w wirtualnym świecie.


Film ilustruje, jak dokładny jest Ruch Skoku w identyfikacji ruchu rękami, w tym punktów, w których zginają się palce.

Teraz, gdy Oculus Rift DK2 ma kamery skierowane do przodu, myślę, że byłoby wspaniale umieścić w plecaku z akumulatorem mały komputer PC, taki jak Intel NUC lub Xi3 Z3RO, i móc poruszać się po wirtualnym świecie z interaktywnym obiekty oparte na tym, co widzi kamera przed tobą!