Zawartość
OUYA ostatnio wdała się w kontrowersje wokół „Free the Games Fund”, który ma pomóc wschodzącym projektantom gier w uzyskaniu potrzebnego finansowania. Kontrowersje wynikały z niejasnych wytycznych i nadużyć systemu. W związku z tym OUYA ogłosiła pewne zmiany w funduszu.
Jak ujęła to Julie Uhrman z OUYA: „Zamierzamy, aby Free Games działało lepiej dla ciebie”, wprowadzając te zmiany:
1. Zmniejszenie minimum projektu
Wcześniej minimum uczestnictwa w funduszu Free the Games polegało na zebraniu co najmniej 50 000 $. Jednak programiści skarżyli się, że ten niezwykle wysoki cel był poza zasięgiem wielu niezależnych projektów - a jak ujął to OUYA, „świetne gry można zrobić za 20 000 USD, a czasami mniej”.
Nowe minimum projektu to 10 000 $.
2. Wyłączność OUYA
Nowa umowa o wyłączności jest nieco bardziej skomplikowana. Wcześniej gra Free the Games Fund musiała być wyłączna przez ponad 6 miesięcy, aby uzyskać dostęp do finansowania. Teraz zmienili zasadę, aby być bardziej włączającym dla mniejszych projektów.
Jest teraz 1 miesiąc za każde 10 000 $ sfinansowane przez OUYA aż do okres sześciu miesięcy. Więc za 20 000 $ musielibyście być wyłączni OUYA przez 2 miesiące.
Pozwalają także programistom na tworzenie wersji PC gier, ponieważ programiści skarżyli się, że komputer jest miejscem, w którym znajduje się ich odbiorca.
Dziękuję wszystkim - lepiej, ponieważ troszczyłeś się o to, żeby nam powiedzieć, jak to zrobić. I krzyknąłeś z górskich szczytów. Dziękuję Ci. - Julie Uhrman3. Dopasuj kwotę
OUYA dopasuje 100% Twojego celu finansowania do maksymalnie 250 000 USD. Jak to ujęli:
Czyli dopasowujemy to, czego potrzebujesz.Jeśli otrzymasz więcej, niż prosiłeś o wsparcie, WIELKI, ale powinno to być miarą zainteresowania społeczności, a nie naciskiem na zwiększenie finansowania.
4. Minimalna liczba Backerów
Jedną z głównych krytyk gier, które rzekomo „zagrały w systemie” podczas fazy otwarcia Free the Games Fund, jest to, że tylko kilku wspierających wnosiło większość pieniędzy na projekt. Było to sprzeczne z intencją funduszu, polegającą na tym, że gra miała pochodzić ze społeczności, a nie pochodzić od kilku głównych inwestorów.
Program nie był doskonały; naprawiamy to. - Julie Uhrman
Zmiana polega na tym, że za każde podniesione 10 000 $ musisz mieć 100 graczy Kickstarter. Jest nadzieja, że powstrzyma to ludzi przed manipulowaniem systemem i posiadanie kilku przyjaciół z grubymi kieszonkowymi książkami doprowadzi ich do limitu meczowego.
Ogólnie rzecz biorąc, zmiany, które zostały wprowadzone, przeszły dość dobrze. Sophie Houlden, twórczyni Rose and Timei silny głos w kontrowersji wywołanej ostatnio, nawet wydaje się zadowolony, stwierdzając:
Nie powiedziałbym, że fundusz jest teraz idealny, ale jest to * naprawdę * duży krok we właściwym kierunku i oczekuję / mam nadzieję, że wiele indies pójdzie na to, ponieważ wygląda na to, że może teraz naprawdę pomóc. Chcę, żeby mogli sobie na to pozwolić, a ja też chcę grać w ich gry.
... moja wiara z pewnością przeszła długą drogę do przywrócenia. Będę pilnował udręk przez chwilę i mam nadzieję, że będę się czuł komfortowo przywracając moją grę z powrotem na konsolę i może nawet rozważę podarowanie funduszu samemu.
Co sądzisz o kontrowersji „Darmowe gry”? Czy OUYA poradziła sobie z tym wystarczająco?