Ostatni tweet użytkownika Overwatch oficjalny Twitter potwierdził, że popularne nowe IP Blizzarda będzie zrównoważone oddzielnie na konsolach i PC.
@Eclipse_OW Tak, to jest plan.
- Overwatch (@PlayOverwatch) 4 czerwca 2016 rPotwierdza to komentarze dyrektora gry Jeffa Kaplana na temat wrażliwej natury łatania gry. Zajmował się obawami, w których nie chcieli szkodzić wrażeniom konsoli za pomocą specyficznych zmian na PC. Nie chcieli też zmniejszyć wrażenia w grach komputerowych dzięki wyjątkowym zmianom na konsoli. - Następnie stwierdził, że różnica w bilansie będzie się różnić jedynie od komputera i konsol, a nie od PlayStation i Xbox.
Posiadanie oddzielnych zmian salda dla każdej platformy zapewnia, że baza graczy zarówno na PC, jak i konsole zachowa dopracowane wrażenia. Biorąc pod uwagę, że różne schematy sterowania wymagają różnych sald, to uniemożliwi to bohaterom w grze niepotrzebne zbuforowanie lub nerwy na obu platformach.
Przykładem różnicy bohaterów między platformami jest Tracer. Na PC; Tracer może być kierowany dość łatwo i usuwany ze względu na bardziej precyzyjne dane wejściowe. Na konsoli jednak migotanie i prędkość ruchu Tracera sprawiają, że jest ona trudniejszym celem do strzału.
Po niedawnych rozmowach na temat innych zmian, interesujące będzie zobaczenie, jakie specyficzne dla platformy zmiany wprowadzono w bohaterach Overwatch ewoluuje.