LOS ANGELES - Kapitan zespołu Team Rise Nation, Jonathan „Pacman” Tucker, był w Activision w turnieju Call of Duty Championship 2014 za 1 milion dolarów w LA Event Center. The Rise Nation uplasował się na siódmym miejscu i wygrał 35 000 $ na imprezie, która była oglądana przez światową publiczność w ciągu trzech dni. Tucker, który gra w gry od dziecka, wygrał mistrzostwa krajowe MLG Call of Duty Modern Warfare w 2008 roku. Opowiada o tym, co trzeba zrobić, aby awansować i oferuje kilka porad, jak zagrać w Call of Duty Ghost Infinity Ward w tym ekskluzywnym wywiadzie.
Jak zdobyłeś swój fajny pseudonim?
Jeden z moich pierwszych zespołów gier nazywał się Icons of Gaming, więc wszyscy mieliśmy grę, którą nazwaliśmy się później. Mój akurat był Pac-Man.Jak zaangażowałeś się w e-sport?
Grałem online w free-for-alls. Myślałem, że jestem najlepszy, aż pewnego dnia ktoś mnie pobije. Chciałem: „Nie może być lepszy ode mnie. To niemożliwe. ”Więc po prostu ciągle go rozgrywałam, a potem opowiadał mi o bitwach w grach i MLG i tak zacząłem.
Jeśli chodzi o Call of Duty, jakie są wyzwania związane z rzucaniem przez nich nowej gry wideo na każdy rok?
Musisz się bardzo szybko dostosować. Wszyscy gracze są naprawdę utalentowani, a niektórzy ludzie mają więcej czasu niż inni. Musisz więc mądrze wykorzystać swój czas, aby szybko znaleźć się na szczycie.
W jaki sposób Call of Duty Ghosts porównuje się do Black Ops II z poziomu gier?
Krzywa uczenia się w Black Ops II była naprawdę duża. Duchy są dużo łatwiejsze niż Black Ops II, co czyni je bardziej intensywnymi w turniejach, ponieważ luka umiejętności jest mniejsza. Każda drużyna może wygrać w dowolnym dniu.
Jaka jest twoja siła, jeśli chodzi o grę w Call of Duty?
Jestem bardzo agresywny i zawsze staram się zająć drugą drużyną i denerwować ich. Po prostu staram się być uciążliwy i komunikować się z moim zespołem.
Jaka jest Twoja siła zespołu?
Nasze typy gier biegowych i strzeleckich są naprawdę mocne… Nasza dominacja, nasz błyskawica. Prawie nigdy nie przegrywamy. Mamy jedne z najlepszych umiejętności strzeleckich na świecie.
Jak to jest grać przeciwko drużynom z całego świata i czym różnią się ich style od tego, do czego przywykłeś?
Kiedy gramy w profesjonalne zespoły z USA, wszyscy gramy w tę grę od lat, więc wiemy, że prawdopodobnie będzie tam czekał, bo inaczej rzuci wyzwanie tej strzelaninie. Ale kiedy grasz ludzi z całego świata, nic o nich nie wiesz, więc musisz podjąć najlepszą decyzję, która według Ciebie zadziała bez dużej wiedzy podstawowej. I to jest ekscytujące.
Jak widziałeś ten turniej w ciągu ostatnich kilku lat?
Ten turniej jest naprawdę fajny. To miejsce jest największe, jakie widziałem. W ubiegłym roku było to w mniejszym miejscu iw tym roku wartość produkcji jest szalona. Wspaniale.
Jaka jest twoja ulubiona mapa i jak lubisz ją grać?
Moją ulubioną mapą jest prawdopodobnie Octane Domination. Myślę, że musisz zaufać swoim kolegom z drużyny na tej mapie bardziej niż jakiejkolwiek innej mapie. Musisz się obracać i liczy się każda strzelanina. Sprawia to, że mapa jest naprawdę intensywna, ponieważ możesz zostać pokonany na tej mapie i wrócić, aby wygrać. Nie możesz tego zrobić na żadnej innej mapie.
Jaka jest twoja ulubiona broń i dlaczego?
MTAR to moja ulubiona broń. Jest to najbardziej stabilny sub w grze i możesz po prostu robić szalone rzeczy.
W trakcie swojej kariery, jaki jest ulubiony mecz, który się wyróżnia i dlaczego?
Moja ulubiona mapa była prawdopodobnie w Modern Warfare 2 i jest szalona, ponieważ jest to mecz, który przegrałem. Nigdy wcześniej nie przegrałem w tej grze. Byłem niepokonany, jak 150-0. To był turniej w finałach. Myślę, że to było przeciwko Crimsixowi, który jest teraz w CompLexity. Leżałem w samolocie na terminalu i utknąłem. Gra po prostu się obróciła i nie mogłem się ruszyć, a ja byłem gdzieś pomiędzy złym i zdezorientowanym a zdenerwowanym. Po przegranej oczywiście jesteś zdenerwowany, ale potem się z tego śmiejesz. To tak: „Jak to się stało? Naszą pierwszą stratą jest utknięcie w samolocie. ”To szaleństwo.
Jak ewoluowałeś, kiedy dziś mówisz ludziom, że jesteś profesjonalnym graczem wideo w porównaniu z początkiem?
Wcześniej, jeśli powiedziałeś: „Och, gram w gry”, są jak „Jesteś frajerem”. Teraz, gdy pojawiają się wszystkie firmy, wygląda to tak: „Gry wideo to najszybciej rozwijająca się branża na świecie, więc teraz ludzie szanują to znacznie więcej. ”Zwłaszcza, gdy powiesz im, że możesz wygrać 100 000 $ w ciągu kilku dni.
Jaki wpływ na rozwój eSportu mają ogromne pule nagród, które rozdają te gry?
Każdy wzrost z dowolnej gry jest ogromny. Wszystko, co przyciąga ludzi do Twitcha i na takie rzeczy, jak oglądanie ludzi, jest świetne, ponieważ angażuje ludzi i jest ekscytujące. Kiedy ludzie widzą emocje online, chcą osobiście zobaczyć emocje. Kiedy to robią, ludzie są zawsze uzależnieni - nawet jeśli nigdy wcześniej do tego nie dotarli. Duże liczby pomagają wygenerować to podniecenie i pomogą przynieść przyszły wzrost.
Jakiego rodzaju ważność uważają firmy takie jak Coke, American Express i HBO, które angażują się w e-sport?
To sprawia, że jest bardziej mainstreamowy. Jestem pewien, że gracze, kiedy wszyscy zaczęliśmy, musieliśmy poświęcić pewne rzeczy dla większego dobra. Z tymi wszystkimi głównymi firmami, które się pojawią, będzie to główny nurt, ale to lepiej dla naszego wzrostu. Lepiej dla młodzieży, jak 13-latki, które pojawią się za kilka lat. Mogą mieć go o wiele lepiej niż teraz.
Jakie są twoje przemyślenia na temat konwersji e-sportu i prawdziwych sportów na prawdziwych stadionach, w których odbywają się wirtualne zawody?
To po prostu wariactwo. To jest coś, czego nigdy nie można sobie wyobrazić - grupa ludzi pojawiających się w Staples Center, gdzie Lakers wygrywają mistrzostwa, aby oglądać ludzi grających w gry komputerowe. To jest szalone. Zawijanie umysłu wokół tego jest niemożliwe. Naprawdę jest.
Widzimy także wyjątkową mieszankę sportów i e-sportu z właścicielem zespołu. Możesz o tym porozmawiać?
Naszym właścicielem jest Rodger Saffold, który gra w St. Louis Rams. W zeszłym roku poszedł na turniej w MLG Anaheim, a następnie zajął się eSportem. To było dla niego tak zabawne, że jest naszym właścicielem zespołu. Jest naprawdę świetnym facetem i jak ludzie tacy jak on przychodzą z NFL jest świetny. Gilbert Arenas, który grał dla Wizards, był częścią sceny Halo.To tylko dodaje legitymacji całemu procesowi.