Paper Mario i dobre stare dni

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 1 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Mario - Stara Szkoła (Feat. Aro, Prod. Nu Wajb)(RespecTHH.pl)
Wideo: Mario - Stara Szkoła (Feat. Aro, Prod. Nu Wajb)(RespecTHH.pl)

Nie przejmuj się: poniższy wywiad, przeprowadzony z byłym współlokatorem w college'u, gitarzystą-amatorem i profesjonalnym entuzjastą gier (tytuł, który podaję każdemu, kto może mi pomóc w Super Smash Bros.) Daniel Christian, spróbuje Cię cofnąć o dwanaście lat przeszłość. Nie opieraj się. Pozwól, by falujące fale nostalgii otoczyły Cię, gdy delikatnie wkroczysz w złoty wiek JRPG.


Jaka jest twoja ulubiona gra wszech czasów?

Czasami trudno jest zdecydować, ale muszę powiedzieć Papier Mario.

Dlaczego to jest twoje ulubione?

Ma to wiele wspólnego z pamięcią związaną z czasem, ale Papier Mario wiele dla mnie znaczyło, jako fan Mario. W tym czasie gry Mario były znane z tego, że były naprawdę ciężkie na platformie i bardzo swobodne w historii i wiedzy. Gdy Papier Mario wszedł do miksu, zmienił to całkowicie. Nagle miałeś wszystkie te postacie, którymi trzeba się przejmować, oprócz Mario i Peach.

Skoro jesteśmy na tym temacie, kto był twoją ulubioną postacią osobiście i dlaczego?

Goombario. Był tym normalnym fanem Mario, który skończył z Mario w tej wielkiej przygodzie, a pod koniec gry został pokonany.

(Śmieję się.)

Czy przez niego żyłem zastępczo? Tak.


Na zdjęciu powyżej: Goombario, nie Daniel.

Co powiedziałbyś, że jest najlepszą rzeczą w grze?

Co jest fajnego w tym Papier Mario Seria jest taka, że ​​[Inteligentne systemy] mogą tworzyć te wspaniałe historie i przygody oraz łatwo zapoznać się z nimi za pomocą szablonu Mario i obsady. Otwiera wiele opcji opowiadania historii, gdy zaczynasz wygodnie z bohaterami.

Odkąd wspomniałeś o serii, co myślisz o innych wpisach z tej serii: Tysiącletnie drzwi, Super papier Mario, i Gwiazda naklejki?

Cóż, po pierwsze, pozwól, że to wyjdę z drogi: kocham Tysiącletnie drzwi. Gdybyś zapytał mnie o moją drugą ulubioną grę, o to właśnie chodzi w tym wywiadzie.

Dwie pozostałe niestety nie wykonały serii sprawiedliwości. Super papier Mario miał świetną historię, ale zapominał o rozgrywce. Najnowszy był po prostu zawiedziony na wszystkich frontach; miał zwycięską turową formułę dla solidnego systemu JRPG, ale był super zabawny. Wszystko, czego potrzebujesz, to dobre naklejki do pokonania poziomów. Nie było strategii.


Porozmawiajmy o gatunku trochę bardziej ogólnie. Twoją ulubioną grą był JRPG wydany ponad dziesięć lat temu. Czy w tym czasie kontynuowałeś grę w tym gatunku, a jeśli tak, to w jaki sposób porównałbyś dzisiejszą generację JRPG z tą z Papier Mario?

Tak, grałem w JRPG dość konsekwentnie. Moim zdaniem powiedziałbym, że wtedy gry były dużo lepsze niż obecnie. To dziwne terytorium, próbujące na nowo odkryć JRPG, aby było interesujące i nowe, a jednocześnie zachowało cechy, które sprawiły, że były tak dobre. Niektóre gry odniosły sukces, jak Xenoblade, ale dużo więcej zawiodło - patrzę na ciebie, Final Fantasy XIII.

Więc wszyscy mówimy.