Zawartość
- Pokonując Minotaura Ścieżka wygnania
- Pokonując Hydrę Ścieżka wygnania
- Pokonując Feniksa Ścieżka wygnania
- Pokonując chimerę Ścieżka wygnania
- Fazy Chimery Dodaj
- Aspekt kozy
- Aspect of the Snake
- Aspekt Helionu
The Keepers of the Keys lub The Guardians of the Void to jedni z najbardziej ekscytujących nowych bossów Ścieżka wygnaniaostatnie aktualizacje zawartości. Ci wrogowie stoją między tobą a The Shaper, który jest często uważany za najtrudniejszego bossa w całej grze.
Każdy z The Guardians posiada fragment klucza do królestwa Shaper. Pokonanie ich pozwoli ci odzyskać te fragmenty i zbliżyć się o krok do przodu PoEnajbardziej groźnym wrogiem. Ale robienie tego bezpiecznie nie jest łatwe, jeśli nie będziesz przygotowany. Na szczęście dla Ciebie, jesteśmy tutaj, aby pomóc.
W tym przewodniku pokażemy Ci, jak podejść do każdej walki z Strażnikami i co musisz zrobić, aby przygotować się do tych spotkań.
Pokonując Minotaura Ścieżka wygnania
Minotaur ma potężne ataki i kilka ruchów AoE do jego dyspozycji. Zadaje obrażenia fizyczne i błyskawiczne jest odporny na ogłuszenie, krwawienie, chłód i zamrożenie.
Jego ataki załamują się w następujący sposób:
Atak | Opis |
---|---|
Atak w zwarciu | Zadaje obrażenia fizyczne i błyskawiczne |
Zamiatać | Zadaje obrażenia fizyczne i błyskawiczne |
Napowietrzny Slam | Atak wręcz AoE, który zadaje Obrażenia Fizyczne i Błyskawice i tworzy strefę jaskiniową, która trwa przez 30 sekund (co powoduje Kamienne Golemy i spadające kamienie) |
Nora | Nurkuje pod ziemią i porusza się, by celować w linii prostej, zadając Obrażenia Fizyczne w tej linii i odpadając, aby zadać śmiertelne obrażenia fizyczne w małej AoE |
Bariery świetlne | Przy 80%, 60%, 40% i 20% życia aktywuje się, by zadawać obrażenia od błyskawic, wstrząsy i ataki, a także rzucać powolne |
Po rozpoczęciu walki, natychmiast obserwuj ataki Sweep, Overhead Slam i Burrow. Są bardzo telegrafowane i mogą być druzgocące, jeśli zostaniesz nimi trafiony. Gdy zaczyna pojawiać się jaskinie, szybko się z nich wycofaj. Pozostając w jaskini, otwieramy KO z jednego spadającego kamienia. Jeśli jednak jesteś ciężki w Life Leech, możesz być w stanie bezpiecznie znieść trafienia.
Chcesz pozostać na tyle blisko Minotaura, że nie wyzwala Nory - zwłaszcza jeśli odsunąłeś pełny ekran. Jeśli to zrobisz, może się zakopać i nie będziesz mógł go zobaczyć, zanim będzie za późno.
Podczas kitesurfingu będziesz aktywować Lightning Barriers, które zmusią cię do zbliżenia się z The Minotaur, więc będziesz chciał strzelać do butelek, kiedy tylko możesz. Jeśli kiedykolwiek będziesz musiał przejść przez Barierę Błyskawic, upewnij się, że Minotaur znajduje się jak najdalej od ciebie.
Pokonując Hydrę Ścieżka wygnania
Hydra ma asortyment ataków fizycznych i zimnych, z których wiele może chłodzić lub zamrażać. Jest odporna na odrzucenie, truciznę, chłód i zamrożenie.
Jej ataki załamują się w następujący sposób:
Atak | Opis |
---|---|
Zapora | Wystrzeliwuje szybkie strzały, które zadają obrażenia fizyczne i zimne |
Doom Arrow | Wystrzeliwuje strzałę w powietrze i następuje eksplozja w linii prostej przed Hydrą, która zadaje śmiertelne obrażenia fizyczne i zimne |
Widelec Strzałka | Ładuje się, aby wystrzelić pojedynczą strzałę, która rozwidla się z określoną odległością, by zadać śmiertelne obrażenia fizyczne i zimne (300% bazy) |
Krótki teleport | Znika i przywołuje sługusów, którzy po śmierci zrzucają wiry Zimnych Obrażeń, zanim Hydra pojawi się ponownie w przypadkowym miejscu |
Piorunochrony | Pociski zimnych obrażeń, które nieustannie strzelają z boków areny w losowy sposób i strzelają częściej, gdy Hydra zbliża się do śmierci |
Ta walka wymaga dużo ruchu i świadomości otoczenia i chcesz pozostać w pobliżu Hydry (w przypadku ataków wręcz i dystansowych), abyś mógł szybko biegać wokół niej, aby uniknąć ataków. Im dalej się oddalasz, tym trudniej będzie uniknąć. Zostanie blisko ciebie, odwracając się do ognia Doom Arrows i Barrages. Kiedy zaatakuje, by wystrzelić Strzała Widelca (niebieska kula), upewnij się, że ruszasz za Hydrą.
Będziesz potrzebował butelek z Chill and Freeze Immunity, ponieważ możesz liczyć na to, że zostanie trafiony przez wiele Frostbolts i ataki z Hydry. Tak długo, jak będziesz się poruszał i utknąłeś z drogi Frostbolts, ta walka nie powinna być zbyt trudna.
Pokonując Feniksa Ścieżka wygnania
Feniks zadaje ogromne ilości obrażeń od ognia za pomocą swoich ataków, z których część może zapalić. Jest odporny na Odrzucenie, Zapalenie, Chłodzenie i Zamrożenie.
Jego ataki załamują się w następujący sposób:
Atak | Opis |
---|---|
Atak w zwarciu | Zadaje obrażenia od ognia i może zapalić |
Wirująca opłata | Blokuje cel, ładuje się i obraca się do oryginalnej lokalizacji celu, zadając obrażenia od ognia wiele razy w ciągu całej drogi ataku |
Fire Bomb | Feniks sprowadza miecze do ziemi, emitując debuff, który zmniejsza Odporność Ognia gracza o -50% przed channelingiem w celu uwolnienia dużego wyładowania ogniowego |
Opór Debuff | Za każde 10% życia, które straci Feniks, maksymalna odporność na ogień zmniejsza się o 1% |
Dodaj pomiot | Za każde 10% życia, które straci Feniks, feniks wystrzeli pociski przeciwnika w gracza (i odrodzi się kilka sekund po śmierci) |
Wyrzutnia ognia | Za każde 10% życia, które straci Feniks, wyrzut ognia zadaje obrażenia od ognia w małym AoE podczas podróży po arenie (która trwa kilka sekund, a następnie jest zastępowana przez inną) |
W przeciwieństwie do innych walk, możesz bezpiecznie zachować swoje standardowe zakresy zaangażowania w tej walce. Nie martw się, że jesteś zbyt blisko The Phoenix. Kiedy Feniks pójdzie wykonać Wirującą Szarżę, bądź przygotowany na unikanie w lewo lub w prawo (lub nawet za Phoenix) tak szybko, jak możesz. Ten atak może być druzgocący, jeśli zostaniesz trafiony bezpośrednio, ponieważ może cię uszkodzić wiele razy.
Gdy Feniks zaczyna kierować Ognistą Bombą, ruszaj się jak najdalej od niego.W tym czasie możesz zabić niektóre dodatki, które się pojawiły. Kiedy Phoenix ma około 50% życia, chcesz mieć pewność, że używasz Rubinowej Kolby, ponieważ będziesz biernie tracił Odporność na Ogień, gdy jego stan zdrowia będzie coraz niższy. Niezwykle ważne jest także zabicie dodatkowych spawnów ponieważ jeśli pozwolisz, aby za dużo odradzało się od razu, obezwładnią cię obrażenia i zginiesz. Im niższy Feniks dostaje się do Życia, tym bardziej będziesz chciał zamiatać obszar czystego dodawania spawnów.
Pokonując chimerę Ścieżka wygnania
Chimera jest ostatnim i najtrudniejszym z The Guardians. Zadaje duże ilości Obrażeń Fizycznych i jest wiele faz walki. Jest odporny na Odrzut, Krwawienie, Truciznę, Chłód i Zamrożenie.
Jego ataki załamują się w następujący sposób:
Atak | Opis |
---|---|
Atak w zwarciu | Zadaje obrażenia fizyczne |
Flicker Strike | Wybiera miejsce docelowe i migocze, aby zadać obrażenia fizyczne |
Migotanie Lance | Uderza w wybrane miejsce docelowe i powoduje Krwawienie (które trwa przez 5 sekund) |
Atak za opłatą | Ładuje się i uderza kilka razy, zadając 60% podstawowego ataku fizycznego Obrażeń fizycznych na trafienie |
Atak kombi | Na ziemi pojawia się czerwone kółko i wszystko w nim zostanie trafione, zadając 125% Obrażeń Fizycznych Chimery na atak. |
Ukryty atak | Pojawiają się liczne chmury dymu, osłaniające Chimerę w jednym z nich, a gracz musi podróżować przez chmury dymu, aby znaleźć go, ponieważ wykonuje 80% swojego podstawowego ataku w walce wręcz na gracza (którego nie można uniknąć lub uniknąć) |
Dodaj fazę | Za każde 25% strat w Życiu Chimery, wycofuje się poza arenę i wypuszcza silne fale z trzech klatek na arenie |
Ta walka bardzo różni się od reszty Strażników. Składa się z czterech faz bossa i trzech faz dodawania. Fazy dodawania kończą się dodaniem bossa, który jest równie niebezpieczny jak sam Chimera.
Chcesz zapisać swoje kolby do Szarży Chimery i Ukrytych Ataków. Reszta jego ruchów jest dość łatwa do opanowania i nie zadaje groźnych obrażeń. Zawsze pamiętaj, aby wyjść z czerwonego koła, gdy Chimera utworzy swój Combo Attack.
Za każde 25% życia utraconego przez Chimerę rozpoczniesz fazę dodawania. Podczas fazy dodawania przesuwaj się z klatki do klatki, aby usuwać dodatki w małych grupach. Po tym, jak wszystkie trzy fale zostały rozłożone i wyczyszczone, idź do dolnej prawej klatki, aby odrodzić bossa. Po zakończeniu fazy dodawania Chimera powróci na arenę i natychmiast przejdzie do Ukrytego Ataku. Chcesz pilnie przebiec przez chmury dymu, aby go znaleźć, ponieważ otrzymasz bardzo śmiertelne obrażenia, dopóki tego nie zrobisz. Jest to jedna z najbardziej niebezpiecznych części fazy bossa.
Powtórzysz ten sam proces, aż przejdziesz trzy kolejne fazy. W tym momencie Chimera będzie miała tylko 25% życia i będziesz mógł go wykończyć. Fazy dodawania są jednak dość trudne, więc będziesz potrzebować dodatkowych informacji na ich temat.
Fazy Chimery Dodaj
Dodaj spawny są jednorodne, co oznacza, że wszelkie odradzania podczas fazy dodawania będą jedyną rzeczą, która pojawia się podczas tej fazy. Te spawny mogą wystąpić w dowolnej kolejności podczas spotkania. Oto unikalne dodawanie bossów, które napotkasz w pobliżu prawej dolnej klatki podczas każdej fazy:
Aspekt kozy
Atak | Opis |
---|---|
Pocisk kuli | Stale wystrzeliwuje pojedynczy pocisk Obrażeń Fizycznych |
Kaskada fizyczna | Sukcesja Obrażeń Fizycznych, która może uderzyć cel kilka razy |
Aspect of the Snake
Atak | Opis |
---|---|
Pojedynczy pocisk | Wystrzeliwuje pojedynczy pocisk Obrażeń Chaosu, który może zadać Truciznę i pozostawi Desecrated Ground na swojej drodze |
Wiele pocisków | Wystrzeliwuje 4 pociski Obrażeń Chaosu, które mogą zadać Truciznę |
Aspekt Helionu
Atak | Opis |
---|---|
Rozwścieczyć | Otrzymuje atak i szybkość ruchu, ściga cel i uderza go obrażeniami fizycznymi, aby zastosować krwawienie |
Zaprawa ogniowa | Atakuje 3 pociskami zadającymi obrażenia od ognia o zróżnicowanym rozkładzie |
Ponownie, weź tych szefów tak samo poważnie, jak The Chimera. Możesz nawet zabrać ze sobą Amethyst Flask, aby poradzić sobie z obrażeniami Chaosu zadanymi przez Aspect of the Snake.
---
Ciesz się tymi walkami, kiedy je przechodzisz, ponieważ są ciastami w porównaniu z tym, z czym będziesz walczył, gdy weźmiesz się za The Shaper. Jeśli potrzebujesz porady lub pomocy w likwidacji The Guardians, koniecznie obejrzyj film w nagłówku lub zostaw komentarz poniżej!
Jeśli szukasz świetnych kompilacji, w których możesz walczyć, sprawdź mój artykuł na ten temat Ścieżka wygnania 2,6 kompilacji. Oto kilka innych artykułów, które mogą Ci pomóc:
- Path of Exile: Simplicity vs. Overcomplication
- Przewodnik dla początkujących do ścieżki wygnania