Ścieżka przeglądu wygnania

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Oficjalna ścieżka dźwiękowa – Prochorowka
Wideo: Oficjalna ścieżka dźwiękowa – Prochorowka

Twórcy Ścieżka wygnania nie mógł wybrać lepszej nazwy dla swojego studia programistycznego: Grinding Gear Games. To dlatego, że musisz szlifować te same potwory dla tych samych zadań z trzech różnych łuków opowieści trzy razy. Aby dotrzeć do zawartości gry końcowej, musisz wykonać czynności na trzech różnych trudnościach: Normalnej, Okrutnej i Bezlitosnej. Dwie ostatnie trudności zmniejszają twoją odporność i narzucają utratę doświadczenia na śmierć. Pomimo wyczerpującego grindu, Ścieżka wygnania ma swoje atuty, z których najważniejszym jest status „prawdziwie darmowy”.


Zaczynasz jako wygnanie w krainie Wraeclast, a twoja progresja zabiera cię w dążenie do zemsty na tych, którzy cię tam utknęli. Jesteś szybko narażony na Ścieżkaunikalny system umiejętności, który polega na zdobywaniu klejnotów umiejętności i umieszczaniu ich w odpowiednim kolorze w zbroi. Chociaż prawdą jest, że ten system pozwala łatwo eksperymentować z różnymi zestawami umiejętności i zmieniać umiejętności na kaprysy, ma kilka wad. Po pierwsze, twoje klejnoty umiejętności również muszą zostać wyrównane, więc jeśli zdecydujesz się przełączyć na klejnot umiejętności poziomu 1 na poziomie postaci 30, przekonasz się, że ta konkretna umiejętność nie powoduje żadnych obrażeń lub nie ma prawie żadnego efektu na całkiem czasami. Drugim minusem jest ograniczenie kolorów. Kolory (zielony, niebieski i czerwony) odpowiadają trzem statystykom (odpowiednio zręczności, inteligencji i siły). Jeśli masz zielony klejnot umiejętności, ale nie masz już zielonych gniazdek, masz pecha. Może to zmusić cię do trzymania starego lub podrównanego pancerza za liczbę lub kolor gniazd na nim. Istnieją elementy, które zmieniają losowo oba te czynniki, ale nie spodziewaj się, że na początku się w nich pojawią.


Inną cechą, którą od razu zauważysz, jest ogromne pasywne drzewo umiejętności. Na każdym poziomie zyskujesz punkt do umiejętności pasywnej. Nie pozwól, aby rozmiar cię przestraszył; zaczynasz w sektorze z pasywnym związanym z mocą twojej klasy. Niemniej jednak możesz przenieść się w dowolne miejsce na drzewie, jeśli masz wystarczającą liczbę punktów. Ponownie, zaletą jest wszechstronność. Minusem jest to, że nie możesz zwracać punktów w dowolnym momencie. Musisz zebrać te punkty zwrotu za pomocą nagród za misje i nie są one liczne. Na poziomie 40 wydałem około 50 punktów i miałem tylko 8 punktów zwrotu. Dlatego polecam zbadanie kompilacji, zanim zatopisz swoje punkty w ścieżce, której nie chcesz zejść.

Fabuła zaczyna się dość wolno i prawdopodobnie nie będziesz się przejmować żadną postacią lub zadaniem, które wykonujesz przez jakiś czas. Podnosi się z syrenami prześlizgującymi się po głębinach i prostytutką zamieniającą się w nekromantę. Możesz nawet czuć się, jakbyś zabijał bossów w pewnym sensie, poza dotarciem do następnego obszaru pod koniec Aktu III. Twórcy wymyślili około 20 różnych skórek potworów i wykorzystali je wyczerpująco, zmieniając kolor dla efektu. Jest to jednak RPG akcji, więc jeśli chcesz wciągającej i rozrywkowej wiedzy i genialnego designu artystycznego, spójrz gdzie indziej.


Aby być naprawdę darmowym (co oznacza, że ​​w sklepie w grze są tylko przedmioty kosmetyczne lub niepotrzebne ulepszenia), na pewno dostaniesz pieniądze. Ukończenie pierwszej trudności zajęło mi około 25 godzin i było pełne hakowania, cięcia i umierania (na mojej szklanej armacie). Powiem, że gra jest zdecydowanie bardziej zabawna z przyjaciółmi. Ścieżka wygnania zapewni Ci niekończące się godziny pełne zabijania i pozostawi ci pytanie: „Kto już używa kliknięcia, aby się poruszać?” i, co ważniejsze, „Dlaczego nie mogę nosić spodni w tej grze?” Poważnie, dlaczego?

Nasza ocena 6 Path of Exile daje ci mnóstwo zabijania, interesujących systemów umiejętności i więcej grindu niż młyn. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny