PAX East 2013 - Dzień 1 i pierwsze doświadczenie

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 18 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 12 Listopad 2024
Anonim
Lesson 1 - Come out of the box - The Pioneer School
Wideo: Lesson 1 - Come out of the box - The Pioneer School

Jestem wieloletnim graczem, ale to była pierwsza podróż do Bostonu na PAX East 2013. Pojechałem z bratem na dół i muszę powiedzieć, że było warto i spełniłem wszystkie moje oczekiwania. Żałuję tylko? Nie dostaniesz trzydniowego przejścia.


Najważniejsze dla mnie były wielkie reprezentacje projektantów i firm z Indii. Uwielbiam widzieć małych ludzi biznesu, którzy dostają tam swoje imiona i gry, aby wszyscy mogli zobaczyć się jako następny Minecraft lub Super Meat Boy. Kilka gier, które zwróciły moją uwagę na tym poziomie, to „Castle Story” z Sauropod Studio (castlestory.net), „The Seed” z Little Bit Games (youtube.com/littlebitgamesinc), mój ulubiony komiks jako dziecko ”Usagi Yojimbo , Way of the Ronin ”z HappyGiant (usagiyojimbogame.com) i wiele innych. Pobrałem już pakiet gier na iPada tylko po rozmowie z tymi programistami.

Oczywiście reprezentowane były również duże firmy. Assassin's Creed IV, Splinter Cell, League of Legends miały stoiska, które wyróżniały się. Watch Dogs and The Last of Us miały długie linie. To było szalone.

Kolejną świetną rzeczą były gry stołowe. Mieli ogromną część centrum kongresowego, w którym ludzie mogli grać w gry testowe, otrzymywać instrukcje od przedstawicieli gier, a nawet mnóstwo turniejów (nie wszystkie były Magic!). Uwielbiam wzrost popularności gier stołowych i musiałem wybrać kilka gier, których nie widziałem w sklepach (wymienić tylko Monty Python, Nuts, Dino Dice). Jestem zszokowany, że wydałem mniej niż 1 tys. Dolarów na rzeczy, które widziałem. Oczywiście porzuciłem kilka dolarów w Think Geek za ich ekskluzywne miecze PAX East Minecraft „Butter” (Gold) dla moich dzieci, a także kilka świetnych koszulek z GameChurch.com, ponieważ wszyscy znamy Jezusa Loves Gamers!


Muszę wspomnieć o jednej rzeczy, która naprawdę zwróciła moją uwagę. Rozmawiałem z dwoma świetnymi facetami, Stevem Spohnem i Markiem Barletem z „aglegamers” (www.ablegamers.com), którzy pracują nad oprogramowaniem, które umożliwia śledzenie wzroku, które pozwoli niepełnosprawnym graczom stać się zdolnymi graczami. Oprogramowanie śledzi ruchy oczu, aby kontrolować grę, więc nie są potrzebne żadne ręce. Jest na wczesnym etapie i mieli grę w wersji beta, w której możesz bronić Ziemi przed asteroidami, ale potencjał tego oprogramowania jest niesamowity. Jestem pewien, że wywrą ogromny wpływ na osoby niepełnosprawne, co tylko zwiększy liczbę osób, które osiągają gry.

Wczoraj była cała plama podniecenia, w którą nie mogę zmieścić wszystkiego. To był EPIC i jestem pewien, że reszta weekendu też będzie.

PRZEJDŹ DO PAX EAST (w przyszłym roku, jeśli przegapiłeś tix w tym roku) i zatrzymaj się przy stoisku GameSkinny, gdy tam jesteś !!!


Rico S. aka SpectreFedSen