Zapłać za Modemy i dwukropek Skyrim; Przychody dla Valve i Creators Frustrates PC Gamers

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 8 Luty 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Zapłać za Modemy i dwukropek Skyrim; Przychody dla Valve i Creators Frustrates PC Gamers - Gry
Zapłać za Modemy i dwukropek Skyrim; Przychody dla Valve i Creators Frustrates PC Gamers - Gry

Jedną z najlepszych funkcji gier na PC jest to, jak dynamiczna może być społeczność modująca dla poszczególnych gier. Cóż, Valve widzi ten aspekt i przekształcił społeczność modyfikującą w Warsztacie Steam w pełnoprawny rynek.


Rozpoczęciem tego trendu będzie gra z jedną z najbardziej aktywnych społeczności modujących się na Steamie, The Elder Scrolls V: Skyrim. Twórcy na platformie Steam mają teraz możliwość sprzedaży swoich produktów, aby zarobić trochę pieniędzy na modyfikacjach, które tworzą. Przedziały cenowe zaczynają się od wyboru.

Nawet jeśli ludzie mogą nadal wybierać swoje mody za darmo, użytkownicy mogą teraz sprzedawać swoje kreacje na dowolną kwotę. Jeśli mod zostanie zakupiony, twórca otrzyma 25% pobranej opłaty, a konsument nadal będzie miał możliwość zwrotu przedmiotu, jeśli jest niezadowolony.

Niektóre z stworzonych modów Skyrim są to zapewne pełne samodzielne gry, a Valve z chęcią nagrodziłby twórcę za generowanie tak wysokiej zawartości. Valve wydał oświadczenie mówiące:

„Płacąc za mody i wspierając ludzi, którzy je stworzyli, umożliwiasz tym artystom i twórcom kontynuowanie pracy nad ich modami i inspirowanie nowych moderów, aby próbowali swoich sił w tworzeniu nowych, lepszych przedmiotów i doświadczeń”.


Wraz z wydaniem tego nowego programu nie wszyscy są zadowoleni z pomysłu płacenia za swoje ulubione mody. Post na Reddit związany z monetyzacją modów został zatytułowany „RIP PC Gaming (początek końca). ” Kolejny satyruje sprzedaż modów w Steam Summer Sales, pokazując, jak ceny modów były w sprzedaży do 25% taniej:

Obecnie jest ponad 24 000 modów, które są darmowe w Warsztacie Steam, a przy sumie 170 milionów pobrań, nic dziwnego, że Valve próbuje zrobić krok naprzód dzięki modom Skyrim.

Użytkownicy Steam mają już możliwość sprzedawania przedmiotów w grach takich jak Counter Strike globalna ofensywa; będzie to pierwszy raz, kiedy użytkownik będzie mógł zarabiać pieniądze na grze nie wyprodukowanej przez Valve.

Istnieją zamiary pomagania twórcom treści, ale czy ten nowy plan zmierza w dobrym kierunku?