Po absolutnej katastrofie Goduswyglądało na to, że Peter Molyneux, niegdyś ukochany projektant gier, był gotowy nazwać to dniem. Pomiędzy kontrowersją wspomnianej gry a ludźmi, którzy coraz bardziej mają dość swojego ciągłego zaniedbywania swoich dość wzniosłych obietnic, Molyneux był kuszony perspektywą przejścia na emeryturę i nawet przysiągł, że już nigdy nie przemówi do prasy (spoilery: ten drugi nie na koniec).
Dlatego szokujące jest, że wydano nową grę samego mężczyzny. Jeszcze bardziej szokujące jest to, że wyszło bez fanfar, a nawet ogłoszenia. Po prostu ... jest.
Opracowany przez studio Molyneux, 22cans, Ślad (o którym wspomniał Molyneux, pracując nad powrotem w 2014 r.) to trzecioosobowa gra przygodowa na iOS, w której gracze podróżują przez szereg krajobrazów, zbierają, wytwarzają i handlują przedmiotami, zanim osiedlą się w mieście i zbudują własny dom.
W tej chwili gra jest dostępna tylko na Filipinach (co dziwne), ale prawdopodobnie zostanie wkrótce przeniesiona do innych regionów. Możesz zobaczyć grę w akcji poniżej.