Zawartość
Ok, więc tym razem nie będę narzekać na aparat. Dużo. Trochę trudno jest wyciągnąć Taliona ze strzału. Nie, nie ma już kamery.
Prawdziwy problem z Cień Mordoru tryb fotografowania jest trudny do uzyskania dobrego wyglądu. Głównie dlatego, że niektóre tekstury w grze są dość brzydkie. Jest to nawet na PC z teksturami maksimum w „Ultra”, niektóre tekstury są tak niskie, że sprawiają, że cały strzał wygląda brzydko.
Cień Mordoru uświadomiłem sobie, że w każdej grze, którą zrobiłem, jest aspekt, na którym skupiam się najbardziej. Naprawdę sprowadza się to do tego, co każda gra najlepiej robi wizualnie. Dla DriveClub jak można się było spodziewać, samochody były najlepszą rzeczą do robienia zdjęć w trybie zdjęć. Z The Last of Us Remastered, Trudno mi było robić ładne zdjęcia akcji, ale to, co zadziałało TLOU jednak był to jego szczegół, środowisko i dwie główne postacie. Niesławny: Drugi syn również nie był świetny w rzutach akcji, umiejętności i efekty cząstkowe przewyższały obraz. A dzięki trybom fotograficznym lubię robić zdjęcia szczegółów w danej grze. Grając w normalną grę, możesz nie poznać szczegółów, które możesz wyróżnić w trybie zdjęć.
Więc co działa najlepiej Cień Mordoru?
Po pierwsze, poza słabymi teksturami, Cień Mordoru to ponura gra. Bycie otwartym światem cierpi z powodu słabej tekstury zarówno z bliska, jak i z dużej odległości. W Cień Mordoru, Znalazłem najlepsze zdjęcia do zrobienia w rzeczywistości. Co ciekawe, nie udało mi się osiągnąć sukcesu w żadnej z pozostałych gier. Dzieje się tak głównie dlatego, że ponieważ Mordor nie jest miłym miejscem, nie ma tam zbyt wiele piękna. To nie wina deweloperów Mordor jest opuszczoną, piekielną dziurą. Próbowałem kilku zdjęć środowiskowych, ale na dłuższych dystansach tekstury wyglądają okropnie.
Zobaczmy, jak działa tryb zdjęć Shadow of Mordor. W imponującym trybie zdjęć, jeśli chodzi o personalizację ramki.
Jak to działa
Chociaż gra na PC, Cień Mordoru ma taki sam styl walki jak seria Arkham, więc kontroler jest najlepszym sposobem na grę. Zgadnij, jak dostać się do trybu zdjęć na kontrolerze, idź, poczekam.
L3 oczywiście! Jeśli grasz za pomocą myszy i klawiatury na PC, jest to „P”. Kamera nie jest tak zła jak kamera „Niesławna”. Tym razem jednak, aby zmienić ustawienia, należy użyć wyzwalaczy, a nie przycisków kierunkowych.
- Pole widzenia: Twój standardowy zoom znaleziony w większości trybów fotograficznych. Ta waha się od 20-85.
- Głębia pola: Jak widać wcześniej, głębokość pola ma ustawienie „Odległość” i „Zakres”. To pierwszy raz, jaki widziałem do tej pory, aby mieć ustawienie intensywności. To miłe dołączenie, aby nie tylko wybierać to, co jest i nie jest w centrum uwagi, ale także, jak nieostry jest ten, na czym nie skupiamy uwagi. (Mam nadzieję, że to zrozumiałeś, bo to zdecydowanie zdanie.) Jeśli chcesz, aby odległość była dość wysoka, będziesz tam siedział przez jakiś czas, ponieważ podniesienie się zajmuje wieki. Nawet za pomocą myszki klikniesz prawym przyciskiem myszy i przesuniesz ją do przodu raz za razem, aby uzyskać wyższy poziom.
- Filtr: Heavy Noir, Poison i Warm to 3 z 13 filtrów w trybie fotograficznym Shadow of Mordor. Podobnie jak w większości tych trybów fotograficznych, nie używam filtrów przy dużej intensywności. Zwykle mam je na poziomie 20% lub mniejszym, niewielka różnica, ale wystarczająca.
- Winieta: Winieta dodaje miękkie czarne krawędzie wokół obrazu. Jeśli ustawisz się na maksa, to tak jak przez spojrzenie Saurona, z wyjątkiem znacznie mniejszego ognia. Unikam winiety i zrobiłem to TLOU. Z TLOU, te, które zabrałem z Vignette były przypadkowe i zdjąłem je, gdy się zorientowałem.
- Narzuta: To dość imponujące ustawienie. Istnieją ramki do dodania wokół obrazu, 25 z nich. Oprócz tego można dodać 7 tekstur z ustawieniem intensywności. Tutaj znajdziesz ziarno filmowe oraz tekstury Wraith. Ogólnie rzecz biorąc, dla tego, do czego używam trybów fotograficznych, nakładki były całkiem bezużyteczne.
- Logo: 6 logo, które możesz dodać do obrazu (tylko jeden na strzał). Możesz zmienić jego pozycję ręcznie za pomocą drążka analogowego, a także jego wielkość. Umieszczenie jest ustawieniem pozycji logo wokół ujęcia, aby zaoszczędzić czas przy użyciu umieszczenia.
Zrobiłem co w mojej mocy Shadow of Mordor, ale tworzenie zdjęć, które mi się podobały, okazało się trudne. Zazwyczaj gram w grę i robię mnóstwo zdjęć, przechodzę przez nie i wybieram, które z nich mogą się tutaj pojawić. Z każdą sesją zazwyczaj jest kilka dobrych, które myślę „może tak, ten wygląda ładnie”. Jednak z Cień Mordoru Kontynuowałem sesje i myślałem: „Nie lubię żadnego z nich”.
Więc oto jesteś, jakaś mikstura Mordoru. Czułem się jak ten pierwszy, smutny ork. Próbowałem zdjęć Mordoru z otoczenia, więc daj mi znać, co myślisz.