Zawartość
Teraz, kiedy jesteś już skonfigurowany z niesamowitym komputerem, gotowym na zranienie dużych wrogów Filary Wieczności, prawdopodobnie będziesz chciał towarzyszy. Gra daje ci możliwość stworzenia własnych sojuszników w karczmie, co może być pomocne, jeśli zamierzasz zagrać w hardcorową grę, ale przegapisz wszystkie przekomarzania się, poboczne zadania i wyjątkowe wyposażenie, które Filary Wieczności NPC mają do zaoferowania.
Do pierwszego okrążenia prawie na pewno będziesz chciał zebrać grupę gotowych NPC Obsidian, aby skorzystać z ich bogatej wiedzy i smaku. Rozsądne może być również próbowanie ich szybkiego odebrania, dzięki czemu możesz kierować ich rozwojem postaci w kierunku, który odpowiada potrzebom twojej partii, więc oto przewodnik, w którym znajdziesz spoiler, gdzie się spotykają, jak je znaleźć, i jak ich rekrutować:
Aloth
Wood Elf Wizard
Statystyki:
- Może: 12
- Konstytucja: 10
- Zręczność: 15
- Postrzeganie: 12
- Intelekt: 16
- Rozwiąż: 13
Jeśli nie zrobiłeś czegoś naprawdę zwariowanego, Aloth jest pierwszym towarzyszem, w którym się spotkasz Filary Wieczności. Czarodziej z całkiem dobrymi statystykami, Aloth jest świetnym pomocnikiem dla każdego komputera, szczególnie tych, które mogą skorzystać z zaklęć kontrolnych, które mogą położyć, jak łotrzyki. Posiada również unikalny zestaw skórzanej zbroi, który ma jakość nadzorowania, co daje jego AoE nieco większy promień, więc nawet jeśli nie planujesz używać Alotha, powinieneś go chwycić i „pożyczyć” swój sprzęt.
Gdzie jest Aloth?
Aloth wisi Złocona dolina przed Black Hound Inn, gdzie wpadł w kłopoty z miejscowymi. Możesz spróbować porozmawiać z nimi lub po prostu z nimi walczyć, ale tak czy inaczej Aloth z wdzięcznością i propozycją dołączenia do twojej drużyny.
Durance
Meadow Human Priest of Magran
Statystyki:
- Może: 14
- Konstytucja: 13
- Zręczność: 9
- Postrzeganie: 9
- Intelekt: 15
- Rozwiąż: 19
Durance jest również bardzo łatwy do zdobycia na początku gry i świetny towarzysz na każdym komputerze. Jako Kapłan przynosi wiele wsparcia, leczenia i kontroli, a jego statystyki są na tyle przyzwoite, że możesz umieścić go na linii frontu lub z tyłu. Ma też wyjątkowy personel, który ma na sobie zaklęcie Burning Lash, co daje dość mocny cios we wczesnych etapach gry.
Gdzie jest Durance?
Durance przesiaduje Widelec Magrana, gdzie stoi przy posągu Magran. Kiedy się zbliżysz, porozmawia z tobą, a posąg zaświeci się w ogniu - trudno go przegapić. Ma wiele do powiedzenia, a są pewne wyjątkowe interakcje z Obserwatorem, ale w końcu Durance nie przyjmie odpowiedzi. Trudniej jest trzymać go z dala od drużyny niż w.
Edér
Meadow Human Fighter
Statystyki:
- Może: 16
- Konstytucja: 16
- Zręczność: 11
- Postrzeganie: 12
- Intelekt: 10
- Rozwiąż: 13
Edér to kolejny towarzysz, którego możesz rekrutować zaraz po bramie i prawdopodobnie najważniejszy, jeśli Twój komputer nie jest czołgiem. Statystyki Edéra są na tyle dobre, że potrafi stawić czoła niemal wszystkim i będziesz go potrzebował. Posiada również unikalny zestaw zbroi o nazwie Święty pancerz wojenny, który ma właściwość Druga szansa, co pozwala mu wstać po powaleniu w bitwie. To dość poręczny sprzęt, który może przetrwać całą bitwę, nawet jeśli nie będziesz trzymał Edéra w pobliżu.
Gdzie jest Eder?
Edér jest w środku Złocona dolina, wiszące pod wiszącym drzewem. Główne zadanie zabierze cię tam niemal natychmiast, a Edér zrobi mały żart, aby zwrócić na siebie uwagę. Nie oferuje od razu podróżowania z tobą, ale jeśli będziesz mówić dalej, pojawi się opcja i będzie szczęśliwy, że będzie mógł to zrobić.
Rozpaczająca Matka
Szyfr ludzki
Statystyki:
- Może: 11
- Konstytucja: 12
- Zręczność: 16
- Postrzeganie: 17
- Intelekt: 12
- Rozwiąż: 10
Matka Rozpaczająca jest jedną z najciekawszych postaci w filarach wieczności - widoczna tylko dla ciebie, ponieważ jesteś obserwatorem, inni ludzie nie zauważają jej, nawet twoich towarzyszy. Ogranicza to przekomarzanie się, ale ma wiele unikalnych i interesujących interakcji oraz głęboką, zaangażowaną historię. Jej statystyki są dość słabo rozpowszechnione, ale szyfry są tak potężne, że prawie nie mają znaczenia. Może być trudna do wczesnego rekrutowania, ale jeśli chcesz najlepszego wyboru mocy Szyfrów, powinieneś sprawić, by spotkanie stało się jej priorytetem.
Gdzie jest rozpaczająca matka?
Matka Rozpaczająca jest w południowo-wschodnim rogu Wioska Dyrford, do których możesz uzyskać dostęp, gdy Wschodni Barbakan z Twierdza obserwatora jest naprawiony. Robi coś nieodgadnionego w rogu wioski i zostaniesz poproszony, kiedy się zbliżysz. Po prostu podążaj za rozmową i obserwuj, jak w oknie dialogowym możesz wykorzystać swoje moce obserwatora, a ona z radością przyłączy się.
Hiravias
Ognisko Orlan Druid
Statystyki:
- Może: 14
- Konstytucja: 13
- Zręczność: 12
- Postrzeganie: 13
- Intelekt: 15
- Rozwiąż: 10
Hiraviasa łatwo przeoczyć, jeśli go nie szukasz, ale jest on jednym z niewielu NPC, których nie musisz odbierać wcześnie, jeśli nie chcesz. Talenty i zdolności nie są tak istotne dla druidów, zwłaszcza jeśli skupisz się na rzucaniu, więc nie musisz się martwić, że dokona tak złych wyborów w klasie. Bezczelny i pełen przekomarzania Hiravias może być zabawny, a druidzi mogą odgrywać niemal każdą rolę, co czyni go łatwym do dopasowania do niemal każdej imprezy.
Gdzie jest Hiravias?
Hiravias czeka w środku Wąwóz Stormwall, ale łatwo jest go przegapić, jeśli tylko się spieszysz Wioska Dyrford. Jest na południe wzdłuż głównej ścieżki, tuż nad miejscem, gdzie droga zanurza się w wąwozie. Stoi obok krwawego trupa jelenia, więc łatwo go zauważyć. Hiravias jest bardzo chętny do przyłączenia się do twojej drużyny, więc dopóki nie jesteś palantem, nie będziesz miał kłopotów z jego rekrutacją.
Kana Rua
Wyspa Aumaua Chanter
Statystyki:
- Może: 16
- Konstytucja: 12
- Zręczność: 9
- Postrzeganie: 14
- Intelekt: 17
- Rozwiąż: 10
Kana Rua jest prawie niemożliwy do pominięcia i świetny dodatek do każdej imprezy. Jako Chanter, nie wymaga on wiele mikrozarządzania, ale daje pasywne buffy swoim sojusznikom. Jest również ładowany z Fine Estoc i Arquebusem, co jest imponujące na wczesnych etapach gry, więc upewnij się, że złapałeś jego ekwipunek, nawet jeśli nie zasługuje na miejsce w drużynie. Ma także nakrycia głowy z premią +1 Intellect - nic, o czym można by pisać, ale na początku może być dużą pomocą.
Prawdopodobnie trudniej jest powstrzymać Kana Rua przed przyjęciem niż werbować go. Stoi przed wejściem do Caed Nua, które musisz przejść, aby kontynuować główne zadanie i nuci (głośno) do siebie. Nawiąż rozmowę, a przekonasz się, że masz wspólną przyczynę i poprosi cię o podróż.
Sagani
Borealny Dwarf Ranger
Statystyki:
- Może: 15
- Konstytucja: 12
- Zręczność: 15
- Postrzeganie: 13
- Intelekt: 13
- Rozwiąż: 10
Sagani to kolejny towarzysz, którego można przegapić, ale można ją odebrać wcześnie, jeśli wiesz, gdzie szukać. Przed łatą 1.3, Sagani była trochę słaba, ale od tamtej pory ona i jej lis, Itumaak, poprawili swoje statystyki i są o wiele bardziej kompetentni w walce. Jako Łowca nie przynosi niczego wyjątkowego na imprezę, ale ma dobre obrażenia, a Itumaak może pomóc przygwoździć lub flankować przeciwników.
Gdzie jest Sagani?
Sagani czeka na skrzyżowaniu Woodend Plains - po prostu podążaj drogą na środek mapy. Czeka na kogoś i jest więcej niż szczęśliwa, żeby z nim porozmawiać - nie zaproponuje dołączenia, dopóki nie użyjesz swojego mojo Watcher, więc obserwuj rozmowę, aż będziesz miał szansę jej pomóc. Tak długo, jak nie będziesz niepotrzebnie niegrzeczny, z przyjemnością dołączy do ciebie.
Pallegina
Ptasi Boski Paladyn
Statystyki:
- Może: 12
- Konstytucja: 13
- Zręczność: 11
- Postrzeganie: 14
- Intelekt: 13
- Rozwiąż: 15
Pallegina jest towarzyszem, który pokazuje najnowszą grę i jest jedynym, który wymaga rekrutacji, ale może być bardzo przydatnym dodatkiem do imprezy. Jako Avian Godlike, ma unikalną zdolność rasową, Elusive Quarry, która zapewnia bonusy obronne przeciwko atakom dystansowym i gdy jest poniżej 50% wytrzymałości. Ma również wyjątkowy napierśnik ze zdolnością Defiance, wzmacniając jej DR, gdy ma mniej niż połowę swojej wytrzymałości. Bądź ostrożny - jeśli będziesz czekał zbyt długo, aby ją podnieść, wybierze niektóre bardzo nieoptymalne zdolności, więc jeśli planujesz ją wykorzystać, szczególnie na wysokim poziomie trudności, możesz chcieć dotrzeć do Palleginy priorytet.
Gdzie jest Pallegina?
Pallegina stoi na zewnątrz Vailian Trading Company w Dar Ondry, południowo-zachodnia dzielnica Zatoka Defiance. Ponieważ nie możesz dostać się do Zatoki Defiance bez kontynuowania głównego zadania, nie możesz jej podnieść przed czwartym poziomem. Kiedy spotkasz ją po raz pierwszy, zacznie mówić o stanie firmy handlowej i jej mistrza, ale nie będzie się kręcić, żeby porozmawiać - wejdź do środka i porozmawiaj z prowadzącym. Wróci do ciebie krótki quest dostawy Copperlane, a kiedy wrócisz, następuje konfrontacja z opcjonalną walką. Bez względu na to, co wybierzesz, Pallegina jest szczęśliwa, że zadbałeś o jej problem i zaoferujesz podróż z tobą.