Na tegorocznej konferencji Game Developers Conference (GDC) w San Francisco pokazywanych jest wiele gier. GDC odbywa się od 16 do 18 marca. W tym czasie zostaną pokazane różne gry interaktywne i będą wymieniane pomysły. Jedną z takich gier, która była pokazywana pierwszego dnia, była Planet Lickers.
Planet Lickers to gra, w której gracz liże smakowe lody na kontrolerze podłączonym przez USB. Oblizując popsicle, możesz manewrować swoją postacią wokół przeszkód i w kierunku najbliższej planety tego samego koloru.
Teraz nie wiem o tobie, ale lizanie zwykłego plastiku do degustacji nie wydaje mi się atrakcyjne, gdy gram w grę. Twórcy Planet Lickers chociaż nakryć nas, wprowadzając kilka smaków, które zadowolą Twoje kubki smakowe. Obecne smaki to Orange Cream, Lemoniada Matcha, Blue Vanilla, Coffee, Beet i Blueberry.
Planeta Licker unika niezręcznego momentu, w którym przekazuje się wypełnionego kontrolerem slobbera kolejnej osobie, przynosząc wymienne, jednorazowe popsicles. Nie martw się więc o używanie 3-miesięcznego kontrolera i wielokrotne lizanie tej samej powierzchni. Tak więc, chociaż kontroler jest używany wielokrotnie, rzeczywisty obszar, który jest lizany, nie jest. Według strony internetowej Planet Licker wybierają smaki, które działają harmonijnie dla ich wersji demo. Moje pytanie brzmi: jakie smaki działają w harmonii ze smakiem buraków?