Rośliny kontra zombie 2 nie został ogłoszony specjalnie na E3 w tym roku, ale dostaliśmy pierwszy rzut oka na rzeczywistą rozgrywkę. Weterani Rośliny kontra zombie gry (tak naprawdę tylko jedna gra przeniesiona na wiele systemów, w tym iOS i Windows) rozpoznają styl artystyczny wykorzystany w modelach postaci 3d, którymi gracze kontrolują podczas gry. Co jest nie znani weteranom franczyzy jest perspektywa. Gra jest trzecią osobą iw pełni 3d.
Ogólna charakterystyka oryginalnej prostej gry opartej na wieży obronnej pozostaje nienaruszona. Modele postaci są zgodne ze wszystkim, co widzieliśmy w przeszłości. Gracze kontrolują rośliny oparte bezpośrednio na „wieżach” przywoływanych w poprzednich wcieleniach serii i są łatwo rozpoznawalni, używając podobnej mechaniki.
Różnice zaczynają się od trybu wieloosobowego. Posiadanie wielu osób jednocześnie wpływa na ogólne wrażenie gry, przywołując wspomnienia Sanktuarium seria. Zaskakująca trwałość Rośliny kontra zombie estetyka mówi bardzo dobrze o przyszłości serii.