Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć Pojedynek Pokemon włącznie z:
- Podstawy gry
- Bitwy i ataki
- Talerze
- Pokład
- Status / warunki specjalne
- Tryby gry i wzmacniacze
- Wzmacniacze
Pojedynek Pokemon to najnowsza aplikacja od Firma Pokemon. Jest to mieszanka gry planszowej i gry karcianej, w której wykorzystuje się liczby. Istnieje wiele różnych typów i efektów, które zmieniają wynik gry. Oczywiście są Pokemony, które możesz zdobyć, ale dojdę do tego później.
Ten przewodnik omawia wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć Pojedynek Pokemon włącznie z:
- Podstawy gry - Jak grać i wygrać grę.
- Pokład - Zasady budowania talii.
- Status / warunki specjalne - 7 warunków i co robią.
- Tryby gry i wzmacniacze - Różne tryby gry i to, co robią. Ponadto, jakie są dopalacze i jak je otrzymujesz.
Podstawy gry
Pojedynek Pokemon to gra, w której umieszczasz figurki Pokemona na planszy i próbujesz przenieść je na stronę przeciwnika. Każdy Pokemon ma swój własny zestaw ruchów.
- Na początku każdej tury możesz umieścić figurkę na polu w jednej z Punkty wejścia.
- Są to ikony w kształcie Poke Ball na lewym i prawym rogu planszy.
- Każda figurka ma również PM, który jest liczbą pól, w które może się przemieścić w jednej turze.
- Pokemon może przejść obok punktu wejścia w tej samej turze, w której je umieścił, o ile istnieje otwarty punkt wejścia.
- MP zmniejsza się o 1 w pierwszej turze.
- Na przykład: figurka z 3 MP może poruszyć się o 3 pola, ale tylko 2, jeśli jest to pierwsza tura.
Wygrywasz, umieszczając swoją figurkę na punkcie celu przeciwnika. Przegrywasz, jeśli twój przeciwnik umieści liczbę na swoim Punkcie celu.
- Kiedy natkniesz się na innego Pokemona, nie możesz go przekroczyć.
- Musisz albo iść, albo walczyć.
Bitwy i ataki
Pozwól mi wyjaśnić, jak działają bitwy.
- Bitwy polegają na obracaniu dysku z danymi, aby zobaczyć, który z ataków Pokemona został wybrany.
- Jeśli zaatakujesz więcej obrażeń niż atak przeciwnika, usuniesz tego Pokemona.
- Jeśli oboje macie ten sam numer, to jest remis i oboje tam zostajecie.
- Jeśli otoczysz Pokemona przeciwnika, aby nie mógł wykonać żadnego ruchu, Pokemon zostaje natychmiast wyeliminowany.
- Jeśli Pokemon zostanie znokautowany, trafia do Centrum Pokemonów.
- Do 2 Pokemonów może być w centrum Pokemonów jednocześnie.
- Kiedy trzeci Pokemon zostanie znokautowany, pierwszy Pokemon, który wszedł do Pokemon Center, zostanie ożywiony.
- Nowo odrodzony Pokemon musi odczekać 1 turę, zanim będzie mógł zostać użyty.
- Niebieskie ataki to ochrona ruchy, które uratują Twojego Pokemona przed wybiciem lub uderzeniem w warunki statusu.
- Ataki purpurowe mają gwiazdki zamiast liczb. Te zawsze biją białe ataki.
- Jeśli oba ataki są fioletowe, wygrywa najwyższa liczba gwiazd.
- Fioletowe ataki są zwykle efektami statusu i nie zadają obrażeń, więc nie będą wyrzucać Pokemona.
- Czerwony to chybienie, co oznacza, że wszystko, co robi przeciwnik, oprócz innej chybienie, pokona cię.
- Ataki złota są podobne do ataków białych, ale pokonują atak Fioletowy.
- Niektóre ataki mogą być używane z większej odległości.
Talerze
Talerze to karty, których możesz użyć na początku swojej tury. Pomyśl o takich rzeczach, jeśli grałeś w podręczne gry Pokemon.
Są to takie rzeczy jak maksymalne ożywienie, atak x i przebudzenie. Zwykle trwają tylko 1 turę, więc używaj mądrze.
Pokład
Twoja talia odnosi się do postaci i tablic używanych do walki. Możesz umieścić 6 figur Pokemonów w talii i 6 płytach.
Nie możesz mieć więcej niż 3 tego samego gatunku.
Postaraj się mieć wiele figur i talerzy, aby poradzić sobie z każdą sytuacją.
Jeśli masz podstawową i rozwiniętą postać Pokemona, możesz sprawić, że będzie ewoluować w walce.
- Aby ewoluować, musisz wybrać podstawowy Pokemon w swojej talii, a następnie wybrać żądany formularz.
- Rozwinięta forma nie może już znajdować się w twojej talii.
- Jeśli ewoluujesz, zamiast wybierać Pokemona normalnie, jego ataki białe / złote otrzymają +10, a ataki fioletowe otrzymają dodatkową gwiazdkę.
- Możesz mieć do 6 ewolucji w swojej talii.
Status / warunki specjalne
W grze jest 7 stanów:
- Trucizna Zmniejsza obrażenia o 20.
- Noxious - Zmniejsza obrażenia o 40.
- Paraliż - Sprawia, że atak z najmniejszym kawałkiem na dysku danych jest nieudany.
- Zamieszanie - Zmienia atak na następny atak zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- Więc jeśli wyląduje na Wycofanie, a następny zgodnie z ruchem wskazówek zegara to Tackle, zamiast tego użyje Tackle.
- Sen - Nie można podejmować działań, z wyjątkiem poruszania się.
- Mrożone - Nie można podejmować działań, a wszystkie ich ataki nie trafiają.
- Palić się - Tak samo jak paraliż, ale także otrzymuje 10 obrażeń na turę
Tryby gry i wzmacniacze
Dostępne są 4 różne tryby gry: mecz ligowy, mecz pokojowy, trening i misje.
- Mecz ligowy - Są to mecze, które pasują do graczy o podobnym rankingu.
- Wpływają one na ocenę ligi.
- Dopasowanie pokoju - Są to mecze, które możesz utworzyć lub dołączyć, które nie wpływają na Twoją ocenę.
- Trening - Są to mecze praktyczne, które pozwalają zdobyć klejnoty i nauczyć się zaawansowanych technik.
- Zadania - Jest to tryb fabularny gry, który pozwala zarabiać exp, monety i nie tylko, walcząc z A.I. przeciwnicy.
- Podobnie jak trening, możesz zdobyć dodatkowe klejnoty, wykonując wyzwania w każdym pojedynku.
Wzmacniacze
Są to paczki, które dają ci nowe postacie lub talerze pokemonów. Istnieje wiele sposobów na ich uzyskanie.
- Zablokowane dopalacze - Możesz je otrzymać raz dziennie, zbierając 10 kluczowych fragmentów.
- Zdobywasz fragmenty grając w League Matches. Strata daje 1, a wygrana daje 3.
- Wzmacniacze czasu - Możesz je zdobyć, wygrywając ligowe mecze.
- Odblokowują się albo czekając na wymieniony czas, albo używając klejnotów.
- Wzmacniacze sklepowe - Możesz je zdobyć kupując je w sklepie z klejnotami.
To wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć Pojedynek Pokemon. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania!